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정보처리기사 필기 2018년 1회 공개기출 100문항

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공개기출 100문항 시험일 2018-03-04 근거 기준일 2026-08-29

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정보처리기사 필기 2018년 1회 100문항과 문항별 정답 근거 자격증3001

정보처리기사 필기 기출문제 · 데이터베이스

1. 그래프의 특수한 형태로 노드(Node) 와 선분(Branch)으로 되어 있고, 정점 사이에 사이클(Cycle)이 형성되어 있지 않으며, 자료 사이의 관계성이 계층 형식으로 나타나는 비선형 구조는?

  1. tree
  2. network
  3. stack
  4. distributed
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘tree’이다. 트리(tree)는 노드와 선분으로 구성된 비선형 구조로, 정점 사이에 사이클이 형성되지 않으며 계층적인 관계를 나타내는 것이 특징입니다. 선지 비교: network: 사이클이 형성될 수 있는 그래프 형태의 구조

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 트리(tree)는 노드와 선분으로 구성된 비선형 구조로, 정점 사이에 사이클이 형성되지 않으며 계층적인 관계를 나타내는 것이 특징입니다. 선지 비교: network: 사이클이 형성될 수 있는 그래프 형태의 구조
  • 2번 ‘network’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘tree’에 해당한다.
  • 3번 ‘stack’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘tree’에 해당한다.
  • 4번 ‘distributed’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘tree’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 트리(tree)는 노드와 선분으로 구성된 비선형 구조로, 정점 사이에 사이클이 형성되지 않으며 계층적인 관계를 나타내는 것이 특징입니다. 선지 비교: network: 사이클이 형성될 수 있는 그래프 형태의 구조 확인 위치: NIST DADS — tree traversal, height and node relationships. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘tree’가 정답이다.

2. 다음 BETWEEN 연산의 의미와 동일한 것은?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 2번 문항 조건 자료
2번 문제 도식
  1. 점수 >= 90 AND 점수<= 95
  2. 점수 >90 AND 점수 < 95
  3. 점수 > 90 AND 점수 <= 95
  4. 점수 >= 90 AND 점수 < 95
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수<= 95’이다. SQL의 BETWEEN 연산자는 지정된 두 값 사이의 범위를 검색하며, 양 끝값을 포함하는 '이상'과 '이하'의 의미를 갖습니다.따라서 의 조건은 점수 $\ge 90$ AND 점수 $\le 95$와 동일합니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. SQL의 BETWEEN 연산자는 지정된 두 값 사이의 범위를 검색하며, 양 끝값을 포함하는 '이상'과 '이하'의 의미를 갖습니다.따라서 의 조건은 점수 $\ge 90$ AND 점수 $\le 95$와 동일합니다.
  • 2번 ‘점수 >90 AND 점수 < 95’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수<= 95’에 해당한다.
  • 3번 ‘점수 > 90 AND 점수 <= 95’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수<= 95’에 해당한다.
  • 4번 ‘점수 >= 90 AND 점수 < 95’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수<= 95’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: SQL의 BETWEEN 연산자는 지정된 두 값 사이의 범위를 검색하며, 양 끝값을 포함하는 '이상'과 '이하'의 의미를 갖습니다.따라서 의 조건은 점수 $\ge 90$ AND 점수 $\le 95$와 동일합니다. 확인 위치: PostgreSQL comparison predicates — BETWEEN range bounds. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수<= 95’가 정답이다.

3. 다음 자료에 대하여 삽입(insertion) 정렬 기법을 사용하여 오름차순으로 정렬하고자 한다. 1회전 후의 결과는?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 3번 문항 조건 자료
3번 문제 도식
  1. 4, 3, 2, 1, 5
  2. 3, 4, 5, 2, 1
  3. 4, 5, 3, 2, 1
  4. 1, 2, 3, 4, 5
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘4, 5, 3, 2, 1’이다. 삽입정렬의 첫 회전은 두 번째 원소 4를 정렬된 앞부분 [5]와 비교해 5 앞에 삽입한다. 결과는 4,5,3,2,1인 3번이다.

선지별 해설

  • 1번 ‘4, 3, 2, 1, 5’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘4, 5, 3, 2, 1’에 해당한다.
  • 2번 ‘3, 4, 5, 2, 1’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘4, 5, 3, 2, 1’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 삽입정렬의 첫 회전은 두 번째 원소 4를 정렬된 앞부분 [5]와 비교해 5 앞에 삽입한다. 결과는 4,5,3,2,1인 3번이다.
  • 4번 ‘1, 2, 3, 4, 5’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘4, 5, 3, 2, 1’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 삽입정렬의 첫 회전은 두 번째 원소 4를 정렬된 앞부분 [5]와 비교해 5 앞에 삽입한다. 결과는 4,5,3,2,1인 3번이다. 확인 위치: NIST DADS insertion sort — successive insertion into the sorted prefix. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘4, 5, 3, 2, 1’가 정답이다. 독립 검산: 첫 회전은 두 번째 원소 4를 첫 원소 5 앞에 삽입하므로 4,5,3,2,1이 된다.

독립 계산·실행 추적: 첫 회전은 두 번째 원소 4를 첫 원소 5 앞에 삽입하므로 4,5,3,2,1이 된다.

4. SQL View(뷰)에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 뷰(View)를 제거하고자 할때는 DROP 문을 이용한다.
  2. 뷰(View)의 정의를 변경하고자 할때는 ALTER 문을 이용한다.
  3. 뷰(View)를 생성하고자 할때는 CREATE 문을 이용한다.
  4. 뷰(View)의 내용을 검색하고자 할때는 SELECT 문을 이용한다.
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘뷰(View)의 정의를 변경하고자 할때는 ALTER 문을 이용한다.’이다. 뷰는 물리적으로 구현되지 않는 가상 테이블이므로, 정의를 변경하는 ALTER 문을 사용할 수 없습니다. 뷰의 정의를 수정하려면 기존 뷰를 삭제한 후 다시 생성해야 합니다. 선지 비교: 뷰를 제거하고자 할때는 DROP 문을 이용한다: 맞음뷰를 생성하고자 할때는 CREATE 문을 이용한다: 맞음뷰의 내용을 검색하고자 할때는 SELECT 문을 이용한다: 맞음

선지별 해설

  • 1번 ‘뷰(View)를 제거하고자 할때는 DROP 문을 이용한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘뷰(View)의 정의를 변경하고자 할때는 ALTER 문을 이용한다.’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 뷰는 물리적으로 구현되지 않는 가상 테이블이므로, 정의를 변경하는 ALTER 문을 사용할 수 없습니다. 뷰의 정의를 수정하려면 기존 뷰를 삭제한 후 다시 생성해야 합니다. 선지 비교: 뷰를 제거하고자 할때는 DROP 문을 이용한다: 맞음뷰를 생성하고자 할때는 CREATE 문을 이용한다: 맞음뷰의 내용을 검색하고자 할때는 SELECT 문을 이용한다: 맞음
  • 3번 ‘뷰(View)를 생성하고자 할때는 CREATE 문을 이용한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘뷰(View)의 정의를 변경하고자 할때는 ALTER 문을 이용한다.’에 해당한다.
  • 4번 ‘뷰(View)의 내용을 검색하고자 할때는 SELECT 문을 이용한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘뷰(View)의 정의를 변경하고자 할때는 ALTER 문을 이용한다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 뷰는 물리적으로 구현되지 않는 가상 테이블이므로, 정의를 변경하는 ALTER 문을 사용할 수 없습니다. 뷰의 정의를 수정하려면 기존 뷰를 삭제한 후 다시 생성해야 합니다. 선지 비교: 뷰를 제거하고자 할때는 DROP 문을 이용한다: 맞음뷰를 생성하고자 할때는 CREATE 문을 이용한다: 맞음뷰의 내용을 검색하고자 할때는 SELECT 문을 이용한다: 맞음 확인 위치: PostgreSQL CREATE VIEW — logical relation and access restriction. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘뷰(View)의 정의를 변경하고자 할때는 ALTER 문을 이용한다.’가 정답이다.

5. 다음 설명에 해당하는 스키마는?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 5번 문항 조건 자료
5번 문제 도식
  1. conceptual schema
  2. internal schema
  3. external schema
  4. definition schema
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘internal schema’이다. 물리적 저장 장치의 관점에서 데이터베이스의 실제 저장 형태, 레코드 형식, 물리적 순서 등을 정의하는 것은 내부 스키마(internal schema)입니다. 선지 비교: conceptual schema: 조직 전체의 통합된 논리적 구조 정의external schema: 개별 사용자나 응용 프로그래머 관점의 뷰 정의

선지별 해설

  • 1번 ‘conceptual schema’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘internal schema’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 물리적 저장 장치의 관점에서 데이터베이스의 실제 저장 형태, 레코드 형식, 물리적 순서 등을 정의하는 것은 내부 스키마(internal schema)입니다. 선지 비교: conceptual schema: 조직 전체의 통합된 논리적 구조 정의external schema: 개별 사용자나 응용 프로그래머 관점의 뷰 정의
  • 3번 ‘external schema’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘internal schema’에 해당한다.
  • 4번 ‘definition schema’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘internal schema’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 물리적 저장 장치의 관점에서 데이터베이스의 실제 저장 형태, 레코드 형식, 물리적 순서 등을 정의하는 것은 내부 스키마(internal schema)입니다. 선지 비교: conceptual schema: 조직 전체의 통합된 논리적 구조 정의external schema: 개별 사용자나 응용 프로그래머 관점의 뷰 정의 확인 위치: SWEBOK Computing Foundations — database design and keys. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘internal schema’가 정답이다.

6. 데이터베이스 내에서 데이터들이 불필요하게 중복되어 릴레이션 조작시 예기치 못한 곤란한 현상을 무엇이라고 하는가?

  1. Normalization
  2. Bug
  3. Anomaly
  4. Error
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘Anomaly’이다. 데이터 중복으로 인해 릴레이션 조작 시 발생하는 삽입, 삭제, 갱신 등의 곤란한 현상을 이상(Anomaly) 현상이라고 합니다. 선지 비교: Normalization: 이상 현상을 제거하기 위한 정규화 과정

선지별 해설

  • 1번 ‘Normalization’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Anomaly’에 해당한다.
  • 2번 ‘Bug’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Anomaly’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 데이터 중복으로 인해 릴레이션 조작 시 발생하는 삽입, 삭제, 갱신 등의 곤란한 현상을 이상(Anomaly) 현상이라고 합니다. 선지 비교: Normalization: 이상 현상을 제거하기 위한 정규화 과정
  • 4번 ‘Error’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Anomaly’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 데이터 중복으로 인해 릴레이션 조작 시 발생하는 삽입, 삭제, 갱신 등의 곤란한 현상을 이상(Anomaly) 현상이라고 합니다. 선지 비교: Normalization: 이상 현상을 제거하기 위한 정규화 과정 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘Anomaly’가 정답이다.

7. 다음 전위식(prefix)을 후위식(postfix)으로 옳게 표현한 것은?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 7번 문항 조건 자료
7번 문제 도식
  1. A B C + * D / E –
  2. A B * C D / + E –
  3. A B * C + D / E –
  4. A B C + D / * E –
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘A B C + * D / E -’이다. 전위식 $-\frac{*}{A+BCDE}$를 후위식으로 변환하는 과정입니다. 먼저 연산자 우선순위에 따라 괄호로 묶은 뒤, 연산자를 피연산자 뒤로 이동시키면 됩니다.1단계: $( – ( / ( * A ( + B C ) ) D ) E )$2단계: $( – ( / ( * A ( B C + ) ) D ) E )$3단계: $( – ( / ( A ( B C + ) * ) D ) E )$4단계: $( – ( ( A ( B C + ) * ) D / ) E )$5단계: $( ( ( A B C + * ) D / ) E – )$최종 결과: $A B C + * D / E -$

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 전위식 $-\frac{*}{A+BCDE}$를 후위식으로 변환하는 과정입니다. 먼저 연산자 우선순위에 따라 괄호로 묶은 뒤, 연산자를 피연산자 뒤로 이동시키면 됩니다.1단계: $( – ( / ( * A ( + B C ) ) D ) E )$2단계: $( – ( / ( * A ( B C + ) ) D ) E )$3단계: $( – ( / ( A ( B C + ) * ) D ) E )$4단계: $( – ( ( A ( B C + ) * ) D / ) E )$5단계: $( ( ( A B C + * ) D / ) E – )$최종 결과: $A B C + * D / E -$
  • 2번 ‘A B * C D / + E -’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘A B C + * D / E -’에 해당한다.
  • 3번 ‘A B * C + D / E -’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘A B C + * D / E -’에 해당한다.
  • 4번 ‘A B C + D / * E -’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘A B C + * D / E -’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 전위식 $-\frac{*}{A+BCDE}$를 후위식으로 변환하는 과정입니다. 먼저 연산자 우선순위에 따라 괄호로 묶은 뒤, 연산자를 피연산자 뒤로 이동시키면 됩니다.1단계: $( – ( / ( * A ( + B C ) ) D ) E )$2단계: $( – ( / ( * A ( B C + ) ) D ) E )$3단계: $( – ( / ( A ( B C + ) * ) D ) E )$4단계: $( – ( ( A ( B C + ) * ) D / ) E )$5단계: $( ( ( A B C + * ) D / ) E – )$최종 결과: $A B C + * D / E -$ 확인 위치: Postfix evaluation — stack-based processing of operands and operators. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘A B C + * D / E -’가 정답이다. 독립 검산: 전위식의 하위 연산부터 괄호화한 뒤 각 연산자를 피연산자 뒤로 옮기면 A B C + * D / E -다.

독립 계산·실행 추적: 전위식의 하위 연산부터 괄호화한 뒤 각 연산자를 피연산자 뒤로 옮기면 A B C + * D / E -다.

8. 트랜잭션의 특성 중 아래 내용에 해당하는 것은?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 8번 문항 조건 자료
8번 문제 도식
  1. 원자성(atomicity)
  2. 일관성(consistency)
  3. 격리성(isolation)
  4. 영속성(durability)
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘일관성(consistency)’이다. 트랜잭션이 성공적으로 완료된 후, 데이터베이스가 언제나 일관성 있는 상태로 유지되어야 한다는 원리를 설명하고 있습니다. 선지 비교: 원자성: 모두 반영되거나 전혀 반영되지 않아야 함격리성: 실행 중 다른 트랜잭션이 끼어들 수 없음영속성: 완료된 결과는 시스템 고장 시에도 영구적으로 반영됨

선지별 해설

  • 1번 ‘원자성(atomicity)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘일관성(consistency)’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 트랜잭션이 성공적으로 완료된 후, 데이터베이스가 언제나 일관성 있는 상태로 유지되어야 한다는 원리를 설명하고 있습니다. 선지 비교: 원자성: 모두 반영되거나 전혀 반영되지 않아야 함격리성: 실행 중 다른 트랜잭션이 끼어들 수 없음영속성: 완료된 결과는 시스템 고장 시에도 영구적으로 반영됨
  • 3번 ‘격리성(isolation)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘일관성(consistency)’에 해당한다.
  • 4번 ‘영속성(durability)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘일관성(consistency)’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 트랜잭션이 성공적으로 완료된 후, 데이터베이스가 언제나 일관성 있는 상태로 유지되어야 한다는 원리를 설명하고 있습니다. 선지 비교: 원자성: 모두 반영되거나 전혀 반영되지 않아야 함격리성: 실행 중 다른 트랜잭션이 끼어들 수 없음영속성: 완료된 결과는 시스템 고장 시에도 영구적으로 반영됨 확인 위치: Database System Concepts — transaction atomicity and recovery. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘일관성(consistency)’가 정답이다.

9. 관계데이터 모델의 무결성 제약 중 기본키 값의 속성 값이 널(null)값이 아닌 원자 값을 갖는 성질은?

  1. 개체 무결성
  2. 참조 무결성
  3. 도메인 무결성
  4. 튜플의 유일성
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘개체 무결성’이다. 릴레이션에서 기본키를 구성하는 속성은 절대 널(NULL) 값이나 중복 값을 가질 수 없다는 원칙이 개체 무결성입니다. 선지 비교: 참조 무결성: 외래키 값은 NULL이거나 참조하는 릴레이션의 기본키 값과 동일해야 함도메인 무결성: 특정 속성의 값이 정의된 도메인 범위 내의 값이어야 함

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 릴레이션에서 기본키를 구성하는 속성은 절대 널(NULL) 값이나 중복 값을 가질 수 없다는 원칙이 개체 무결성입니다. 선지 비교: 참조 무결성: 외래키 값은 NULL이거나 참조하는 릴레이션의 기본키 값과 동일해야 함도메인 무결성: 특정 속성의 값이 정의된 도메인 범위 내의 값이어야 함
  • 2번 ‘참조 무결성’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘개체 무결성’에 해당한다.
  • 3번 ‘도메인 무결성’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘개체 무결성’에 해당한다.
  • 4번 ‘튜플의 유일성’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘개체 무결성’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 릴레이션에서 기본키를 구성하는 속성은 절대 널(NULL) 값이나 중복 값을 가질 수 없다는 원칙이 개체 무결성입니다. 선지 비교: 참조 무결성: 외래키 값은 NULL이거나 참조하는 릴레이션의 기본키 값과 동일해야 함도메인 무결성: 특정 속성의 값이 정의된 도메인 범위 내의 값이어야 함 확인 위치: PostgreSQL constraints — primary key and entity integrity. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘개체 무결성’가 정답이다.

10. 양 방향에서 입ㆍ출력이 가능한 선형 자료구조로 2개의 포인터를 이용하여 리스트의 양쪽 끝 모두에서 삽입ㆍ삭제가 가능한 것은?

  1. 데크(Deque)
  2. 스택(Stack)
  3. 큐(Queue)
  4. 트리(Tree)
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘데크(Deque)’이다. 데크(Deque)는 Double Ended Queue의 약자로, 리스트의 양쪽 끝 모두에서 삽입과 삭제가 가능한 선형 자료구조입니다. 선지 비교: 스택: 한쪽 끝에서만 삽입/삭제(LIFO)큐: 한쪽은 삽입, 다른 쪽은 삭제(FIFO)트리: 비선형 자료구조

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 데크(Deque)는 Double Ended Queue의 약자로, 리스트의 양쪽 끝 모두에서 삽입과 삭제가 가능한 선형 자료구조입니다. 선지 비교: 스택: 한쪽 끝에서만 삽입/삭제(LIFO)큐: 한쪽은 삽입, 다른 쪽은 삭제(FIFO)트리: 비선형 자료구조
  • 2번 ‘스택(Stack)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘데크(Deque)’에 해당한다.
  • 3번 ‘큐(Queue)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘데크(Deque)’에 해당한다.
  • 4번 ‘트리(Tree)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘데크(Deque)’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 데크(Deque)는 Double Ended Queue의 약자로, 리스트의 양쪽 끝 모두에서 삽입과 삭제가 가능한 선형 자료구조입니다. 선지 비교: 스택: 한쪽 끝에서만 삽입/삭제(LIFO)큐: 한쪽은 삽입, 다른 쪽은 삭제(FIFO)트리: 비선형 자료구조 확인 위치: NIST DADS — FIFO queue definition and use. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘데크(Deque)’가 정답이다.

11. 병행제어 기법 중 로킹에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 로킹의 대상이 되는 객체의 크기를 로킹 단위라고 한다.
  2. 파일은 로킹 단위가 될 수 있지만 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다.
  3. 로킹의 단위가 작아지면 로킹 오버헤드가 증가한다.
  4. 로킹의 단위가 커지면 데이터 베이스 공유도가 저하한다.
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘파일은 로킹 단위가 될 수 있지만 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다.’이다. 로킹 단위는 데이터베이스, 파일, 레코드, 필드 등 액세스를 상호 배타적으로 제어할 수 있는 모든 객체가 될 수 있습니다. 선지 비교: 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다: 레코드 역시 로킹 단위로 설정 가능합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘로킹의 대상이 되는 객체의 크기를 로킹 단위라고 한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘파일은 로킹 단위가 될 수 있지만 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다.’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 로킹 단위는 데이터베이스, 파일, 레코드, 필드 등 액세스를 상호 배타적으로 제어할 수 있는 모든 객체가 될 수 있습니다. 선지 비교: 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다: 레코드 역시 로킹 단위로 설정 가능합니다.
  • 3번 ‘로킹의 단위가 작아지면 로킹 오버헤드가 증가한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘파일은 로킹 단위가 될 수 있지만 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다.’에 해당한다.
  • 4번 ‘로킹의 단위가 커지면 데이터 베이스 공유도가 저하한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘파일은 로킹 단위가 될 수 있지만 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 로킹 단위는 데이터베이스, 파일, 레코드, 필드 등 액세스를 상호 배타적으로 제어할 수 있는 모든 객체가 될 수 있습니다. 선지 비교: 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다: 레코드 역시 로킹 단위로 설정 가능합니다. 확인 위치: PostgreSQL 13.3 — explicit locking and granularity tradeoffs. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘파일은 로킹 단위가 될 수 있지만 레코드는 로킹 단위가 될 수 없다.’가 정답이다.

12. NoSQL의 설명으로 틀린 것은?

  1. Not Only SQL의 약자이다.
  2. 비정형 데이터의 저장을 위해 유연한 데이터 모델을 지원한다.
  3. 전통적인 관계형 데이터베이스관리시스템과는 다른 비관계형(non-relational) DBMS이다.
  4. 정규화를 전제로 하고 있어 갱신 시에 저장 공간이 적게 든다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘정규화를 전제로 하고 있어 갱신 시에 저장 공간이 적게 든다.’이다. NoSQL은 정규화를 전제로 하지 않으며, 단순 검색 및 추가 작업을 통해 성능 이익을 얻는 것이 목적입니다. 선지 비교: 정규화를 전제로 함: 관계형 DBMS(RDBMS)의 특징입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘Not Only SQL의 약자이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘정규화를 전제로 하고 있어 갱신 시에 저장 공간이 적게 든다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘비정형 데이터의 저장을 위해 유연한 데이터 모델을 지원한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘정규화를 전제로 하고 있어 갱신 시에 저장 공간이 적게 든다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘전통적인 관계형 데이터베이스관리시스템과는 다른 비관계형(non-relational) DBMS이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘정규화를 전제로 하고 있어 갱신 시에 저장 공간이 적게 든다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. NoSQL은 정규화를 전제로 하지 않으며, 단순 검색 및 추가 작업을 통해 성능 이익을 얻는 것이 목적입니다. 선지 비교: 정규화를 전제로 함: 관계형 DBMS(RDBMS)의 특징입니다.

정답 판정: 판정 기준: NoSQL은 정규화를 전제로 하지 않으며, 단순 검색 및 추가 작업을 통해 성능 이익을 얻는 것이 목적입니다. 선지 비교: 정규화를 전제로 함: 관계형 DBMS(RDBMS)의 특징입니다. 확인 위치: SWEBOK Computing Foundations — database design and keys. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘정규화를 전제로 하고 있어 갱신 시에 저장 공간이 적게 든다.’가 정답이다.

13. 트랜잭션의 실행이 실패하였음을 알리는 연산자로 트랜잭션이 수행한 결과를 원래의 상태로 원상 복귀 시키는 연산은?

  1. COMMIT 연산
  2. BACKUP 연산
  3. LOG 연산
  4. ROLLBACK 연산
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘ROLLBACK 연산’이다. 트랜잭션 처리 중 오류가 발생하여 실행 결과를 취소하고 트랜잭션 시작 전의 원래 상태로 되돌리는 연산은 ROLLBACK 연산입니다. 선지 비교: COMMIT 연산: 트랜잭션이 성공적으로 완료되어 변경 내용을 확정 짓는 연산입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘COMMIT 연산’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ROLLBACK 연산’에 해당한다.
  • 2번 ‘BACKUP 연산’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ROLLBACK 연산’에 해당한다.
  • 3번 ‘LOG 연산’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ROLLBACK 연산’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 트랜잭션 처리 중 오류가 발생하여 실행 결과를 취소하고 트랜잭션 시작 전의 원래 상태로 되돌리는 연산은 ROLLBACK 연산입니다. 선지 비교: COMMIT 연산: 트랜잭션이 성공적으로 완료되어 변경 내용을 확정 짓는 연산입니다.

정답 판정: 판정 기준: 트랜잭션 처리 중 오류가 발생하여 실행 결과를 취소하고 트랜잭션 시작 전의 원래 상태로 되돌리는 연산은 ROLLBACK 연산입니다. 선지 비교: COMMIT 연산: 트랜잭션이 성공적으로 완료되어 변경 내용을 확정 짓는 연산입니다. 확인 위치: Database System Concepts — transaction atomicity and recovery. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘ROLLBACK 연산’가 정답이다.

14. 관계 대수에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 릴레이션을 처리하기 위한 연산의 집합으로 피연산자가 릴레이션이고 결과도 릴레이션이다.
  2. 원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적 특징을 가지고 있다.
  3. 일반 집합 연산과 순수 관계 연산이 있다.
  4. 수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.’이다. 관계 대수는 릴레이션을 입력으로 하여 릴레이션을 결과로 내놓는 절차적 언어이며, 일반 집합 연산과 순수 관계 연산으로 구성됩니다. 선지 비교: 수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다: 이는 비절차적 언어인 관계 해석(Relational Calculus)에 대한 설명입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘릴레이션을 처리하기 위한 연산의 집합으로 피연산자가 릴레이션이고 결과도 릴레이션이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는가를 기술하는 절차적 특징을 가지고 있다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘일반 집합 연산과 순수 관계 연산이 있다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 관계 대수는 릴레이션을 입력으로 하여 릴레이션을 결과로 내놓는 절차적 언어이며, 일반 집합 연산과 순수 관계 연산으로 구성됩니다. 선지 비교: 수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다: 이는 비절차적 언어인 관계 해석(Relational Calculus)에 대한 설명입니다.

정답 판정: 판정 기준: 관계 대수는 릴레이션을 입력으로 하여 릴레이션을 결과로 내놓는 절차적 언어이며, 일반 집합 연산과 순수 관계 연산으로 구성됩니다. 선지 비교: 수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다: 이는 비절차적 언어인 관계 해석(Relational Calculus)에 대한 설명입니다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘수학의 Predicate Calculus 에 기반을 두고 있다.’가 정답이다.

15. 데이터베이스 로그(log)를 필요로 하는 회복 기법은?

  1. 즉각 갱신 기법
  2. 대수적 코딩 방법
  3. 타임 스탬프 기법
  4. 폴딩 기법
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘즉각 갱신 기법’이다. 데이터베이스 회복 기법 중 로그(log)를 사용하여 장애 발생 전 상태로 복구하는 대표적인 기법으로는 즉각 갱신 기법, 연기 갱신 기법, 검사점 기법 등이 있습니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 데이터베이스 회복 기법 중 로그(log)를 사용하여 장애 발생 전 상태로 복구하는 대표적인 기법으로는 즉각 갱신 기법, 연기 갱신 기법, 검사점 기법 등이 있습니다.
  • 2번 ‘대수적 코딩 방법’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘즉각 갱신 기법’에 해당한다.
  • 3번 ‘타임 스탬프 기법’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘즉각 갱신 기법’에 해당한다.
  • 4번 ‘폴딩 기법’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘즉각 갱신 기법’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 데이터베이스 회복 기법 중 로그(log)를 사용하여 장애 발생 전 상태로 복구하는 대표적인 기법으로는 즉각 갱신 기법, 연기 갱신 기법, 검사점 기법 등이 있습니다. 확인 위치: Database System Concepts — transaction atomicity and recovery. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘즉각 갱신 기법’가 정답이다.

16. What is the quantity of tuples in consist of the relation?

  1. Degree
  2. Instance
  3. Domain
  4. Cardinality
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘Cardinality’이다. 릴레이션을 구성하는 행(Row)의 개수, 즉 튜플의 총 수를 의미하는 용어는 Cardinality입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘Degree’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Cardinality’에 해당한다.
  • 2번 ‘Instance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Cardinality’에 해당한다.
  • 3번 ‘Domain’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Cardinality’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 릴레이션을 구성하는 행(Row)의 개수, 즉 튜플의 총 수를 의미하는 용어는 Cardinality입니다.

정답 판정: 판정 기준: 릴레이션을 구성하는 행(Row)의 개수, 즉 튜플의 총 수를 의미하는 용어는 Cardinality입니다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘Cardinality’가 정답이다.

17. 이진 검색 알고리즘에 대한 설명으로 틀린 것은?

  1. 탐색 효율이 좋고 탐색 시간이 적게 소요된다.
  2. 검색할 데이터가 정렬되어 있어야 한다.
  3. 피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.
  4. 비교횟수를 거듭할 때마다 검색 대상이 되는 데이터의 수가 절반으로 줄어든다.
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.’이다. 이진 검색은 정렬된 데이터의 중간값과 비교하여 검색 대상 범위를 매번 절반으로 줄여나가는 효율적인 탐색 방식입니다. 선지 비교: 피보나치 수열에 따라 대상을 선정하여 검색한다: 피보나치 검색(Fibonacci Search)에 대한 설명입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘탐색 효율이 좋고 탐색 시간이 적게 소요된다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘검색할 데이터가 정렬되어 있어야 한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 이진 검색은 정렬된 데이터의 중간값과 비교하여 검색 대상 범위를 매번 절반으로 줄여나가는 효율적인 탐색 방식입니다. 선지 비교: 피보나치 수열에 따라 대상을 선정하여 검색한다: 피보나치 검색(Fibonacci Search)에 대한 설명입니다.
  • 4번 ‘비교횟수를 거듭할 때마다 검색 대상이 되는 데이터의 수가 절반으로 줄어든다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 이진 검색은 정렬된 데이터의 중간값과 비교하여 검색 대상 범위를 매번 절반으로 줄여나가는 효율적인 탐색 방식입니다. 선지 비교: 피보나치 수열에 따라 대상을 선정하여 검색한다: 피보나치 검색(Fibonacci Search)에 대한 설명입니다. 확인 위치: NIST DADS — binary search comparisons and halving rule. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘피보나치 수열에 따라 다음에 비교할 대상을 선정하여 검색한다.’가 정답이다.

18. 정규화의 필요성으로 거리가 먼 것은?

  1. 데이터 구조의 안정성 최대화
  2. 중복 데이터의 활성화
  3. 수정, 삭제시 이상현상의 최소화
  4. 테이블 불일치 위험의 최소화
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘중복 데이터의 활성화’이다. 정규화는 함수적 종속성을 이용하여 릴레이션을 분해함으로써 데이터의 중복을 최소화하고 이상 현상을 방지하는 과정입니다. 따라서 중복 데이터를 활성화하는 것이 아니라 배제하는 것이 목적입니다. 선지 비교: 데이터 구조의 안정성 최대화, 수정·삭제 시 이상현상 최소화, 테이블 불일치 위험 최소화는 모두 정규화의 주요 목적입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘데이터 구조의 안정성 최대화’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘중복 데이터의 활성화’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 정규화는 함수적 종속성을 이용하여 릴레이션을 분해함으로써 데이터의 중복을 최소화하고 이상 현상을 방지하는 과정입니다. 따라서 중복 데이터를 활성화하는 것이 아니라 배제하는 것이 목적입니다. 선지 비교: 데이터 구조의 안정성 최대화, 수정·삭제 시 이상현상 최소화, 테이블 불일치 위험 최소화는 모두 정규화의 주요 목적입니다.
  • 3번 ‘수정, 삭제시 이상현상의 최소화’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘중복 데이터의 활성화’에 해당한다.
  • 4번 ‘테이블 불일치 위험의 최소화’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘중복 데이터의 활성화’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 정규화는 함수적 종속성을 이용하여 릴레이션을 분해함으로써 데이터의 중복을 최소화하고 이상 현상을 방지하는 과정입니다. 따라서 중복 데이터를 활성화하는 것이 아니라 배제하는 것이 목적입니다. 선지 비교: 데이터 구조의 안정성 최대화, 수정·삭제 시 이상현상 최소화, 테이블 불일치 위험 최소화는 모두 정규화의 주요 목적입니다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘중복 데이터의 활성화’가 정답이다.

19. 순서가 A, B, C, D 로 정해진 입력 자료를 스택에 입력하였다가 출력할 때, 가능한 출력 순서의 결과가 아닌 것은?

  1. D, A, B, C
  2. A, B, C, D
  3. A, B, D, C
  4. B, C, D, A
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘D, A, B, C’이다. 스택은 LIFO(Last-In First-Out) 구조로, 가장 나중에 들어온 데이터가 가장 먼저 나갑니다.D가 가장 먼저 출력되려면 A, B, C가 이미 스택에 쌓여 있어야 하며, 이 경우 출력 순서는 반드시 D, C, B, A 순으로 나와야 합니다. 따라서 D 다음에 A가 바로 나오는 D, A, B, C 순서는 불가능합니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 스택은 LIFO(Last-In First-Out) 구조로, 가장 나중에 들어온 데이터가 가장 먼저 나갑니다.D가 가장 먼저 출력되려면 A, B, C가 이미 스택에 쌓여 있어야 하며, 이 경우 출력 순서는 반드시 D, C, B, A 순으로 나와야 합니다. 따라서 D 다음에 A가 바로 나오는 D, A, B, C 순서는 불가능합니다.
  • 2번 ‘A, B, C, D’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘D, A, B, C’에 해당한다.
  • 3번 ‘A, B, D, C’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘D, A, B, C’에 해당한다.
  • 4번 ‘B, C, D, A’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘D, A, B, C’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 스택은 LIFO(Last-In First-Out) 구조로, 가장 나중에 들어온 데이터가 가장 먼저 나갑니다.D가 가장 먼저 출력되려면 A, B, C가 이미 스택에 쌓여 있어야 하며, 이 경우 출력 순서는 반드시 D, C, B, A 순으로 나와야 합니다. 따라서 D 다음에 A가 바로 나오는 D, A, B, C 순서는 불가능합니다. 확인 위치: NIST DADS — LIFO stack definition. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘D, A, B, C’가 정답이다. 독립 검산: D를 먼저 꺼내려면 A·B·C·D가 모두 쌓여 있어 이후에는 C·B·A 순으로만 꺼낼 수 있으므로 D,A,B,C는 불가능하다.

독립 계산·실행 추적: D를 먼저 꺼내려면 A·B·C·D가 모두 쌓여 있어 이후에는 C·B·A 순으로만 꺼낼 수 있으므로 D,A,B,C는 불가능하다.

20. 개체-관계 모델의 E-R 다이어그램에서 사용되는 기호와 그 의미의 연결이 옳지 않은 것은?

  1. 사각형 – 개체 타입
  2. 삼각형 – 속성
  3. 선 – 개체타입과 속성을 연결
  4. 마름모 – 관계 타입
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘삼각형 – 속성’이다. E-R 다이어그램에서 속성은 타원으로 표시합니다. 따라서 삼각형을 속성으로 연결한 설명은 옳지 않습니다. 선지 비교: 사각형: 개체 타입선: 개체 타입과 속성을 연결마름모: 관계 타입

선지별 해설

  • 1번 ‘사각형 – 개체 타입’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘삼각형 – 속성’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. E-R 다이어그램에서 속성은 타원으로 표시합니다. 따라서 삼각형을 속성으로 연결한 설명은 옳지 않습니다. 선지 비교: 사각형: 개체 타입선: 개체 타입과 속성을 연결마름모: 관계 타입
  • 3번 ‘선 – 개체타입과 속성을 연결’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘삼각형 – 속성’에 해당한다.
  • 4번 ‘마름모 – 관계 타입’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘삼각형 – 속성’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: E-R 다이어그램에서 속성은 타원으로 표시합니다. 따라서 삼각형을 속성으로 연결한 설명은 옳지 않습니다. 선지 비교: 사각형: 개체 타입선: 개체 타입과 속성을 연결마름모: 관계 타입 확인 위치: Chen ER model — entity, relationship and attribute notation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘삼각형 – 속성’가 정답이다.

정보처리기사 필기 기출문제 · 전자계산기 구조

21. 다음과 같이 표현되는 바이트 머신의 데이터 형식의 명칭으로 가장 옳은 것은?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 21번 문항 조건 자료
21번 문제 도식
  1. 고정소수점 데이터(fixed point date)
  2. 가변장 논리 데이터(variable length logical data)
  3. 부동소수점 데이터(floating point data)
  4. 팩(pack) 형식의 10진수(decimal nomber)
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘부동소수점 데이터(floating point data)’이다. 제시된 이미지의 구성 요소인 부호(sign), 지수(exponent), 가수(mantissa)는 부동소수점 데이터의 전형적인 구조입니다.부동소수점 방식은 고정소수점 방식보다 표현 가능한 값의 범위가 넓고 정밀도가 높아 2진 실수 연산에 주로 사용됩니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘고정소수점 데이터(fixed point date)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘부동소수점 데이터(floating point data)’에 해당한다.
  • 2번 ‘가변장 논리 데이터(variable length logical data)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘부동소수점 데이터(floating point data)’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 제시된 이미지의 구성 요소인 부호(sign), 지수(exponent), 가수(mantissa)는 부동소수점 데이터의 전형적인 구조입니다.부동소수점 방식은 고정소수점 방식보다 표현 가능한 값의 범위가 넓고 정밀도가 높아 2진 실수 연산에 주로 사용됩니다.
  • 4번 ‘팩(pack) 형식의 10진수(decimal nomber)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘부동소수점 데이터(floating point data)’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 제시된 이미지의 구성 요소인 부호(sign), 지수(exponent), 가수(mantissa)는 부동소수점 데이터의 전형적인 구조입니다.부동소수점 방식은 고정소수점 방식보다 표현 가능한 값의 범위가 넓고 정밀도가 높아 2진 실수 연산에 주로 사용됩니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘부동소수점 데이터(floating point data)’가 정답이다.

22. 다음 ADD 명령어의 마이크로 오퍼에이션에서 t2시간에 수행되어야 할 가장 적합한 동작(A)는? (단, MAR : Memory Address Register, MBR : Memory Buffer Register, M(addr) : Memory, AC : 누산기이다.)

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 22번 문항 조건 자료
22번 문제 도식
  1. AC ⟵ MBR
  2. MBR ⟵ AC
  3. M(MBR) ⟵ MBR
  4. AC ⟵ AC + MBR
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘AC ⟵ AC + MBR’이다. ADD 명령어의 마이크로 오퍼레이션은 메모리에서 데이터를 읽어와 누산기(AC)의 기존 값과 더하는 과정입니다.이미지 에서 $t_0$에 주소를 설정하고 $t_1$에 메모리 데이터를 MBR로 읽어왔으므로, $t_2$에는 최종적으로 더하기 연산을 수행하는 $AC \leftarrow AC + MBR$이 수행되어야 합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘AC ⟵ MBR’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘AC ⟵ AC + MBR’에 해당한다.
  • 2번 ‘MBR ⟵ AC’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘AC ⟵ AC + MBR’에 해당한다.
  • 3번 ‘M(MBR) ⟵ MBR’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘AC ⟵ AC + MBR’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. ADD 명령어의 마이크로 오퍼레이션은 메모리에서 데이터를 읽어와 누산기(AC)의 기존 값과 더하는 과정입니다.이미지 에서 $t_0$에 주소를 설정하고 $t_1$에 메모리 데이터를 MBR로 읽어왔으므로, $t_2$에는 최종적으로 더하기 연산을 수행하는 $AC \leftarrow AC + MBR$이 수행되어야 합니다.

정답 판정: 판정 기준: ADD 명령어의 마이크로 오퍼레이션은 메모리에서 데이터를 읽어와 누산기(AC)의 기존 값과 더하는 과정입니다.이미지 에서 $t_0$에 주소를 설정하고 $t_1$에 메모리 데이터를 MBR로 읽어왔으므로, $t_2$에는 최종적으로 더하기 연산을 수행하는 $AC \leftarrow AC + MBR$이 수행되어야 합니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘AC ⟵ AC + MBR’가 정답이다.

23. 모듈러스-14 카운터는 몇 가지의 상태를 가지며, 이 카운터를 구성하기 위한 최소의 플립플롭의 수는 몇 개인가?

  1. 상태 : 13가지, 플립플롭 : 3개
  2. 상태 : 14가지, 플립플롭 : 4개
  3. 상태 : 15가지, 플립플롭 : 5개
  4. 상태 : 16가지, 플립플롭 : 6개
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘상태 : 14가지, 플립플롭 : 4개’이다. 모듈러스-N 카운터는 N개의 상태를 가지며, 이를 구현하기 위한 최소 플립플롭 수는 $2^{n-1} < N \le 2^n$을 만족하는 $n$값입니다.① [기본 공식] $n = \lceil \log_{2} N \rceil$② [숫자 대입] $n = \lceil \log_{2} 14 \rceil \approx \lceil 3.807 \rceil$③ [최종 결과] $n = 4$

선지별 해설

  • 1번 ‘상태 : 13가지, 플립플롭 : 3개’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘상태 : 14가지, 플립플롭 : 4개’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 모듈러스-N 카운터는 N개의 상태를 가지며, 이를 구현하기 위한 최소 플립플롭 수는 $2^{n-1} < N \le 2^n$을 만족하는 $n$값입니다.① [기본 공식] $n = \lceil \log_{2} N \rceil$② [숫자 대입] $n = \lceil \log_{2} 14 \rceil \approx \lceil 3.807 \rceil$③ [최종 결과] $n = 4$
  • 3번 ‘상태 : 15가지, 플립플롭 : 5개’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘상태 : 14가지, 플립플롭 : 4개’에 해당한다.
  • 4번 ‘상태 : 16가지, 플립플롭 : 6개’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘상태 : 14가지, 플립플롭 : 4개’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 모듈러스-N 카운터는 N개의 상태를 가지며, 이를 구현하기 위한 최소 플립플롭 수는 $2^{n-1} < N \le 2^n$을 만족하는 $n$값입니다.① [기본 공식] $n = \lceil \log_{2} N \rceil$② [숫자 대입] $n = \lceil \log_{2} 14 \rceil \approx \lceil 3.807 \rceil$③ [최종 결과] $n = 4$ 확인 위치: TI Logic Pocket Data Book — adders, parity logic, multiplexers, flip-flops and shift registers. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘상태 : 14가지, 플립플롭 : 4개’가 정답이다. 독립 검산: 14개 상태를 표현하려면 2^3<14≤2^4이므로 플립플롭 4개가 필요하다.

독립 계산·실행 추적: 14개 상태를 표현하려면 2^3<14≤2^4이므로 플립플롭 4개가 필요하다.

24. 다음 중 SDRAM의 동작에 대한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 여러 개의 내부 뱅크들(Banks)에서 동시 액세스가 진행된다.
  2. 액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.
  3. 버스 클럭에 동기화되어 정보가 전송된다.
  4. 여러 개의 데이터들을 연속으로 전송하는 버스트 모드를 지원한다.
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.’이다. SDRAM은 버스 클럭에 동기화되어 동작하는 메모리로, CPU와 동기화되어 데이터를 전송하므로 액세스가 진행되는 동안 CPU가 무작정 대기하지 않고 효율적으로 동작합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘여러 개의 내부 뱅크들(Banks)에서 동시 액세스가 진행된다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. SDRAM은 버스 클럭에 동기화되어 동작하는 메모리로, CPU와 동기화되어 데이터를 전송하므로 액세스가 진행되는 동안 CPU가 무작정 대기하지 않고 효율적으로 동작합니다.
  • 3번 ‘버스 클럭에 동기화되어 정보가 전송된다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.’에 해당한다.
  • 4번 ‘여러 개의 데이터들을 연속으로 전송하는 버스트 모드를 지원한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: SDRAM은 버스 클럭에 동기화되어 동작하는 메모리로, CPU와 동기화되어 데이터를 전송하므로 액세스가 진행되는 동안 CPU가 무작정 대기하지 않고 효율적으로 동작합니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘액세스가 진행되는 동안 CPU가 대기한다.’가 정답이다.

25. 전체 기억장치 액세스 횟수가 50 이고, 원하는 데이터가 캐시에 있는 횟수가 45 라고 할 때, 캐시의 미스율(miss ratio)은?

  1. 0.1
  2. 0.2
  3. 0.8
  4. 0.9
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘0.1’이다. 캐시의 미스율은 전체 액세스 횟수 중 데이터가 캐시에 없어 메모리까지 접근해야 하는 비율을 의미합니다.① [기본 공식] $Miss\ Ratio = 1 – \frac{Hit\ Count}{Total\ Access}$② [숫자 대입] $Miss\ Ratio = 1 – \frac{45}{50}$③ [최종 결과] $Miss\ Ratio = 0.1$

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 캐시의 미스율은 전체 액세스 횟수 중 데이터가 캐시에 없어 메모리까지 접근해야 하는 비율을 의미합니다.① [기본 공식] $Miss\ Ratio = 1 – \frac{Hit\ Count}{Total\ Access}$② [숫자 대입] $Miss\ Ratio = 1 – \frac{45}{50}$③ [최종 결과] $Miss\ Ratio = 0.1$
  • 2번 ‘0.2’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘0.1’에 해당한다.
  • 3번 ‘0.8’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘0.1’에 해당한다.
  • 4번 ‘0.9’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘0.1’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 캐시의 미스율은 전체 액세스 횟수 중 데이터가 캐시에 없어 메모리까지 접근해야 하는 비율을 의미합니다.① [기본 공식] $Miss\ Ratio = 1 – \frac{Hit\ Count}{Total\ Access}$② [숫자 대입] $Miss\ Ratio = 1 – \frac{45}{50}$③ [최종 결과] $Miss\ Ratio = 0.1$ 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘0.1’가 정답이다. 독립 검산: 미스는 50-45=5회이고 미스율은 5/50=0.1이다.

독립 계산·실행 추적: 미스는 50-45=5회이고 미스율은 5/50=0.1이다.

26. 입출력장치의 인터럽트 우선순위를 하드웨어적으로 결정하는 방식은?

  1. Daisy Chain
  2. Handshake
  3. Polling
  4. Strobe
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘Daisy Chain’이다. 인터럽트 우선순위를 하드웨어적으로 결정하는 방식은 데이지 체인(Daisy Chain)입니다. 모든 장치를 하나의 회선에 직렬로 연결하여, 물리적으로 앞쪽에 위치한 장치가 가장 높은 우선순위를 갖게 하는 방식입니다. 선지 비교: Polling: 소프트웨어적으로 인터럽트 요청 플래그를 순차적으로 검사하는 방식입니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 인터럽트 우선순위를 하드웨어적으로 결정하는 방식은 데이지 체인(Daisy Chain)입니다. 모든 장치를 하나의 회선에 직렬로 연결하여, 물리적으로 앞쪽에 위치한 장치가 가장 높은 우선순위를 갖게 하는 방식입니다. 선지 비교: Polling: 소프트웨어적으로 인터럽트 요청 플래그를 순차적으로 검사하는 방식입니다.
  • 2번 ‘Handshake’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Daisy Chain’에 해당한다.
  • 3번 ‘Polling’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Daisy Chain’에 해당한다.
  • 4번 ‘Strobe’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Daisy Chain’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 인터럽트 우선순위를 하드웨어적으로 결정하는 방식은 데이지 체인(Daisy Chain)입니다. 모든 장치를 하나의 회선에 직렬로 연결하여, 물리적으로 앞쪽에 위치한 장치가 가장 높은 우선순위를 갖게 하는 방식입니다. 선지 비교: Polling: 소프트웨어적으로 인터럽트 요청 플래그를 순차적으로 검사하는 방식입니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘Daisy Chain’가 정답이다.

27. 다음 중 일반 응용프로그램이 직접 접근할 수 없는 레지스터는?

  1. 범용 레지스터
  2. 플래그 레지스터
  3. 인덱스 레지스터
  4. 세그먼트 레지스터
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘세그먼트 레지스터’이다. 세그먼트 레지스터는 메모리 세그먼트의 시작 주소를 관리하며, 운영체제(OS)가 시스템 메모리 보호 및 관리를 위해 직접 제어합니다. 따라서 일반 응용프로그램은 보안과 안정성을 위해 이 레지스터에 직접 접근할 수 없습니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘범용 레지스터’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘세그먼트 레지스터’에 해당한다.
  • 2번 ‘플래그 레지스터’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘세그먼트 레지스터’에 해당한다.
  • 3번 ‘인덱스 레지스터’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘세그먼트 레지스터’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 세그먼트 레지스터는 메모리 세그먼트의 시작 주소를 관리하며, 운영체제(OS)가 시스템 메모리 보호 및 관리를 위해 직접 제어합니다. 따라서 일반 응용프로그램은 보안과 안정성을 위해 이 레지스터에 직접 접근할 수 없습니다.

정답 판정: 판정 기준: 세그먼트 레지스터는 메모리 세그먼트의 시작 주소를 관리하며, 운영체제(OS)가 시스템 메모리 보호 및 관리를 위해 직접 제어합니다. 따라서 일반 응용프로그램은 보안과 안정성을 위해 이 레지스터에 직접 접근할 수 없습니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘세그먼트 레지스터’가 정답이다.

28. 인스트럭션의 설계 과정에서 고려해야 할 사항이 아닌 것은?

  1. 데이터 구조
  2. 연산자의 수와 종류
  3. 인터럽트 종류
  4. 주소지정 방식
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘인터럽트 종류’이다. 인스트럭션(명령어) 설계 시에는 명령어의 구성 요소인 연산자(Op-code)의 종류와 수, 데이터 구조, 주소지정 방식, 워드 크기 등을 고려해야 합니다. 인터럽트 종류는 CPU의 제어 및 예외 처리와 관련된 사항으로 명령어 자체의 설계 구조와는 무관합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘데이터 구조’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘인터럽트 종류’에 해당한다.
  • 2번 ‘연산자의 수와 종류’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘인터럽트 종류’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 인스트럭션(명령어) 설계 시에는 명령어의 구성 요소인 연산자(Op-code)의 종류와 수, 데이터 구조, 주소지정 방식, 워드 크기 등을 고려해야 합니다. 인터럽트 종류는 CPU의 제어 및 예외 처리와 관련된 사항으로 명령어 자체의 설계 구조와는 무관합니다.
  • 4번 ‘주소지정 방식’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘인터럽트 종류’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 인스트럭션(명령어) 설계 시에는 명령어의 구성 요소인 연산자(Op-code)의 종류와 수, 데이터 구조, 주소지정 방식, 워드 크기 등을 고려해야 합니다. 인터럽트 종류는 CPU의 제어 및 예외 처리와 관련된 사항으로 명령어 자체의 설계 구조와는 무관합니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘인터럽트 종류’가 정답이다.

29. DMA에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?

  1. 인코더와 같은 기능을 수행한다.
  2. inDirect Memory Acknowledge의 약자이다.
  3. CPU와 메모리 사이의 속도차이를 해결하기 위한 장치이다.
  4. 메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.’이다. DMA(Direct Memory Access)는 CPU를 거치지 않고 입출력 장치가 직접 주기억장치(Memory)에 접근하여 데이터를 주고받는 고속 전송 기법입니다. 선지 비교: inDirect Memory Acknowledge: Direct Memory Access의 약자임

선지별 해설

  • 1번 ‘인코더와 같은 기능을 수행한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘inDirect Memory Acknowledge의 약자이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘CPU와 메모리 사이의 속도차이를 해결하기 위한 장치이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. DMA(Direct Memory Access)는 CPU를 거치지 않고 입출력 장치가 직접 주기억장치(Memory)에 접근하여 데이터를 주고받는 고속 전송 기법입니다. 선지 비교: inDirect Memory Acknowledge: Direct Memory Access의 약자임

정답 판정: 판정 기준: DMA(Direct Memory Access)는 CPU를 거치지 않고 입출력 장치가 직접 주기억장치(Memory)에 접근하여 데이터를 주고받는 고속 전송 기법입니다. 선지 비교: inDirect Memory Acknowledge: Direct Memory Access의 약자임 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘메모리와 입출력 디바이스 사이에 데이터의 주고받음이 직접 행해지는 기법이다.’가 정답이다.

30. 소형계산기(calculator)에서 BCD 코드 대신 excess-3 코드를 많이 사용하는 가장 큰 이유는?

  1. 그래픽 기호의 표현이 용이하다.
  2. 에러 검출이 쉽다.
  3. 연속된 순간에 하나의 비트만 변화한다.
  4. 자기 보수가 가능하다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘자기 보수가 가능하다.’이다. excess-3 코드는 3초과 코드라고도 하며, 1의 보수를 취하면 9의 보수가 되는 자기 보수(Self-Complementing)가 가능한 코드이므로 계산기 설계에 유리합니다. 선지 비교: 그래픽 기호 표현 용이: 허프만 코드에러 검출 용이: 해밍 코드한 번에 한 비트만 변화: 그레이 코드

선지별 해설

  • 1번 ‘그래픽 기호의 표현이 용이하다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘자기 보수가 가능하다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘에러 검출이 쉽다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘자기 보수가 가능하다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘연속된 순간에 하나의 비트만 변화한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘자기 보수가 가능하다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. excess-3 코드는 3초과 코드라고도 하며, 1의 보수를 취하면 9의 보수가 되는 자기 보수(Self-Complementing)가 가능한 코드이므로 계산기 설계에 유리합니다. 선지 비교: 그래픽 기호 표현 용이: 허프만 코드에러 검출 용이: 해밍 코드한 번에 한 비트만 변화: 그레이 코드

정답 판정: 판정 기준: excess-3 코드는 3초과 코드라고도 하며, 1의 보수를 취하면 9의 보수가 되는 자기 보수(Self-Complementing)가 가능한 코드이므로 계산기 설계에 유리합니다. 선지 비교: 그래픽 기호 표현 용이: 허프만 코드에러 검출 용이: 해밍 코드한 번에 한 비트만 변화: 그레이 코드 확인 위치: TI Logic Pocket Data Book — adders, parity logic, multiplexers, flip-flops and shift registers. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘자기 보수가 가능하다.’가 정답이다.

31. 인터럽트의 우선순위결정과 가장 관계없는 것은?

  1. 트랩 방식
  2. 폴링 방식
  3. 벡터 방식
  4. 데이지 체인 방식
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘트랩 방식’이다. 트랩 방식은 0으로 나누기, 오버플로 등 프로그램 내부에서 발생하는 내부 인터럽트로, 외부 장치의 우선순위를 결정하는 메커니즘과는 관계가 없습니다. 선지 비교: 폴링 방식: 소프트웨어적으로 우선순위를 확인하는 방식벡터 방식: 하드웨어적으로 인터럽트 벡터를 통해 처리하는 방식데이지 체인 방식: 하드웨어적으로 장치들을 직렬 연결하여 우선순위를 부여하는 방식

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 트랩 방식은 0으로 나누기, 오버플로 등 프로그램 내부에서 발생하는 내부 인터럽트로, 외부 장치의 우선순위를 결정하는 메커니즘과는 관계가 없습니다. 선지 비교: 폴링 방식: 소프트웨어적으로 우선순위를 확인하는 방식벡터 방식: 하드웨어적으로 인터럽트 벡터를 통해 처리하는 방식데이지 체인 방식: 하드웨어적으로 장치들을 직렬 연결하여 우선순위를 부여하는 방식
  • 2번 ‘폴링 방식’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘트랩 방식’에 해당한다.
  • 3번 ‘벡터 방식’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘트랩 방식’에 해당한다.
  • 4번 ‘데이지 체인 방식’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘트랩 방식’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 트랩 방식은 0으로 나누기, 오버플로 등 프로그램 내부에서 발생하는 내부 인터럽트로, 외부 장치의 우선순위를 결정하는 메커니즘과는 관계가 없습니다. 선지 비교: 폴링 방식: 소프트웨어적으로 우선순위를 확인하는 방식벡터 방식: 하드웨어적으로 인터럽트 벡터를 통해 처리하는 방식데이지 체인 방식: 하드웨어적으로 장치들을 직렬 연결하여 우선순위를 부여하는 방식 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘트랩 방식’가 정답이다.

32. 세그먼트에서 부연산을 수행하는데 20 ns가 걸리고, 파이프라인은 4 세그먼트로 구성되어 있으며 100개의 테스크를 순차적으로 수행하는 파이프라인 시스템은 비파이프라인 시스템에 비해 약 몇 배의 속도 향상을 얻을 수 있는가?

  1. 2.81
  2. 3.25
  3. 3.88
  4. 4.08
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘3.88’이다. 비파이프라인 시스템과 파이프라인 시스템의 총 수행 시간을 비교하여 속도 향상 배수를 계산합니다.① [기본 공식] $\text{속도 향상} = \frac{\text{비파이프라인 시간} (t \times k \times n)}{\text{파이프라인 시간} (t \times (k + n – 1))}$② [숫자 대입] $\text{속도 향상} = \frac{20 \times 4 \times 100}{20 \times (4 + 100 – 1)}$③ [최종 결과] $\text{속도 향상} = 3.88$

선지별 해설

  • 1번 ‘2.81’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘3.88’에 해당한다.
  • 2번 ‘3.25’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘3.88’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 비파이프라인 시스템과 파이프라인 시스템의 총 수행 시간을 비교하여 속도 향상 배수를 계산합니다.① [기본 공식] $\text{속도 향상} = \frac{\text{비파이프라인 시간} (t \times k \times n)}{\text{파이프라인 시간} (t \times (k + n – 1))}$② [숫자 대입] $\text{속도 향상} = \frac{20 \times 4 \times 100}{20 \times (4 + 100 – 1)}$③ [최종 결과] $\text{속도 향상} = 3.88$
  • 4번 ‘4.08’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘3.88’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 비파이프라인 시스템과 파이프라인 시스템의 총 수행 시간을 비교하여 속도 향상 배수를 계산합니다.① [기본 공식] $\text{속도 향상} = \frac{\text{비파이프라인 시간} (t \times k \times n)}{\text{파이프라인 시간} (t \times (k + n – 1))}$② [숫자 대입] $\text{속도 향상} = \frac{20 \times 4 \times 100}{20 \times (4 + 100 – 1)}$③ [최종 결과] $\text{속도 향상} = 3.88$ 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘3.88’가 정답이다. 독립 검산: 비파이프라인 시간은 20×4×100, 파이프라인 시간은 20×(4+100-1)이므로 속도 향상은 약 3.88배다.

독립 계산·실행 추적: 비파이프라인 시간은 20×4×100, 파이프라인 시간은 20×(4+100-1)이므로 속도 향상은 약 3.88배다.

33. N 가지의 정보를 2진수 코드로 부호화 하는데 필요한 비트수를 계산하는 방법으로 옳은 것은?

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 33번 문항 조건 자료
33번 문제 도식
  1. n / ceil(log2 N)
  2. n / ceil(log10 N)
  3. ceil(log10 N) / 2
  4. ceil(log2 N)
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘ceil(log2 N)’이다. N가지 정보를 고유한 이진 코드로 나타내려면 2^b≥N인 최소 정수 b가 필요하다. 양변에 log2를 적용하고 정수 비트 수로 올림하면 b=ceil(log2N)이므로 4번이다.

선지별 해설

  • 1번 ‘n / ceil(log2 N)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ceil(log2 N)’에 해당한다.
  • 2번 ‘n / ceil(log10 N)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ceil(log2 N)’에 해당한다.
  • 3번 ‘ceil(log10 N) / 2’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ceil(log2 N)’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. N가지 정보를 고유한 이진 코드로 나타내려면 2^b≥N인 최소 정수 b가 필요하다. 양변에 log2를 적용하고 정수 비트 수로 올림하면 b=ceil(log2N)이므로 4번이다.

정답 판정: 판정 기준: N가지 정보를 고유한 이진 코드로 나타내려면 2^b≥N인 최소 정수 b가 필요하다. 양변에 log2를 적용하고 정수 비트 수로 올림하면 b=ceil(log2N)이므로 4번이다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘ceil(log2 N)’가 정답이다. 독립 검산: N가지 서로 다른 코드를 담는 최소 정수 비트 수 b는 2^b≥N을 만족해야 하므로 b=ceil(log2N)이다.

독립 계산·실행 추적: N가지 서로 다른 코드를 담는 최소 정수 비트 수 b는 2^b≥N을 만족해야 하므로 b=ceil(log2N)이다.

34. 64K DRAM 기억소자를 이용하여 64K바이트 주기억장치를 구성하고자 한다. 이 때 64K DRAM을 몇 개 사용하여야 하는가? (단, K=kilo이다.)

  1. 1
  2. 2
  3. 4
  4. 8
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘8’이다. 주기억장치의 용량 단위인 바이트(Byte)를 비트(bit) 단위로 변환하여 DRAM 소자 개수를 계산해야 합니다.① [기본 공식] $\text{개수} = \frac{\text{전체 용량(Byte)} \times 8}{\text{DRAM 용량(bit)}}$② [숫자 대입] $\text{개수} = \frac{64\text{K} \times 8}{64\text{K}}$③ [최종 결과] $\text{개수} = 8$

선지별 해설

  • 1번 ‘1’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘8’에 해당한다.
  • 2번 ‘2’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘8’에 해당한다.
  • 3번 ‘4’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘8’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 주기억장치의 용량 단위인 바이트(Byte)를 비트(bit) 단위로 변환하여 DRAM 소자 개수를 계산해야 합니다.① [기본 공식] $\text{개수} = \frac{\text{전체 용량(Byte)} \times 8}{\text{DRAM 용량(bit)}}$② [숫자 대입] $\text{개수} = \frac{64\text{K} \times 8}{64\text{K}}$③ [최종 결과] $\text{개수} = 8$

정답 판정: 판정 기준: 주기억장치의 용량 단위인 바이트(Byte)를 비트(bit) 단위로 변환하여 DRAM 소자 개수를 계산해야 합니다.① [기본 공식] $\text{개수} = \frac{\text{전체 용량(Byte)} \times 8}{\text{DRAM 용량(bit)}}$② [숫자 대입] $\text{개수} = \frac{64\text{K} \times 8}{64\text{K}}$③ [최종 결과] $\text{개수} = 8$ 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘8’가 정답이다. 독립 검산: 64K바이트는 64K×8비트이고 칩 하나가 64K비트이므로 8개가 필요하다.

독립 계산·실행 추적: 64K바이트는 64K×8비트이고 칩 하나가 64K비트이므로 8개가 필요하다.

35. 병렬 가산기를 구성하는 각각의 전가산기 출력 캐리를 미리 예측 및 처리하여 리플캐리 지연을 제거한 가산기로 가장 옳은 것은?

  1. Ripple Carry Adder
  2. Carry Lookahead Adder
  3. Serial-parallel Adder
  4. Carry Save Adder
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘Carry Lookahead Adder’이다. Carry Lookahead Adder는 Ripple Carry Adder의 느린 계산 속도를 극복하기 위해, 각 비트 단에서 캐리를 미리 예측하여 처리함으로써 리플캐리 지연을 제거한 빠른 덧셈 회로입니다. 선지 비교: Ripple Carry Adder: 전가산기를 일렬로 연결하여 비트수가 많을수록 지연 시간이 증가함Carry Save Adder: 3개 이상의 수를 더할 때 사용하는 가산기로, 자리올림수를 저장하여 처리함

선지별 해설

  • 1번 ‘Ripple Carry Adder’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Carry Lookahead Adder’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. Carry Lookahead Adder는 Ripple Carry Adder의 느린 계산 속도를 극복하기 위해, 각 비트 단에서 캐리를 미리 예측하여 처리함으로써 리플캐리 지연을 제거한 빠른 덧셈 회로입니다. 선지 비교: Ripple Carry Adder: 전가산기를 일렬로 연결하여 비트수가 많을수록 지연 시간이 증가함Carry Save Adder: 3개 이상의 수를 더할 때 사용하는 가산기로, 자리올림수를 저장하여 처리함
  • 3번 ‘Serial-parallel Adder’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Carry Lookahead Adder’에 해당한다.
  • 4번 ‘Carry Save Adder’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Carry Lookahead Adder’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: Carry Lookahead Adder는 Ripple Carry Adder의 느린 계산 속도를 극복하기 위해, 각 비트 단에서 캐리를 미리 예측하여 처리함으로써 리플캐리 지연을 제거한 빠른 덧셈 회로입니다. 선지 비교: Ripple Carry Adder: 전가산기를 일렬로 연결하여 비트수가 많을수록 지연 시간이 증가함Carry Save Adder: 3개 이상의 수를 더할 때 사용하는 가산기로, 자리올림수를 저장하여 처리함 확인 위치: TI Logic Pocket Data Book — adders, parity logic, multiplexers, flip-flops and shift registers. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘Carry Lookahead Adder’가 정답이다.

36. 다음 마이크로명령어 형식에 관한 설명으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.
  2. 연산 필드가 2개인 경우 2개의 마이크로 연산이 동시에 수행된다.
  3. 주소 필드는 분기가 발생할 경우 목적지 마이크로명령어 주소로 사용된다.
  4. 분기 필드는 분기의 종류와 다음에 실행할 마이크로명령어의 주소를 결정하는 방법을 명시한다.
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.’이다. 조건 필드는 제어신호를 직접 발생시키는 것이 아니라, 분기 여부를 결정하기 위한 플래그 정보를 나타내는 역할을 합니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 조건 필드는 제어신호를 직접 발생시키는 것이 아니라, 분기 여부를 결정하기 위한 플래그 정보를 나타내는 역할을 합니다.
  • 2번 ‘연산 필드가 2개인 경우 2개의 마이크로 연산이 동시에 수행된다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘주소 필드는 분기가 발생할 경우 목적지 마이크로명령어 주소로 사용된다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.’에 해당한다.
  • 4번 ‘분기 필드는 분기의 종류와 다음에 실행할 마이크로명령어의 주소를 결정하는 방법을 명시한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 조건 필드는 제어신호를 직접 발생시키는 것이 아니라, 분기 여부를 결정하기 위한 플래그 정보를 나타내는 역할을 합니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘조건 필드는 분기에 사용될 제어신호들을 발생시킨다.’가 정답이다.

37. 다음 중 1주소 명령어 형식을 따르는 마이크로명령어 MUL A를 가장 바르게 표현한 것은? (단, 보기의 M[A]는 기억장치 A번지의 내용을 의미한다.)

  1. AC ⟵ AC×M[A]
  2. R1 ⟵ R2×M[A]
  3. AC ⟵ M[A]
  4. M[A] ⟵ AC
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘AC ⟵ AC×M[A]’이다. 1주소 명령어 형식에서 MUL A는 누산기(AC)의 값과 기억장치 A번지의 내용($M[A]$)을 곱하여 다시 누산기에 저장하는 동작을 수행합니다. 선지 비교: AC $\leftarrow$ M[A]: LDA(Load) 동작M[A] $\leftarrow$ AC: STA(Store) 동작

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 1주소 명령어 형식에서 MUL A는 누산기(AC)의 값과 기억장치 A번지의 내용($M[A]$)을 곱하여 다시 누산기에 저장하는 동작을 수행합니다. 선지 비교: AC $\leftarrow$ M[A]: LDA(Load) 동작M[A] $\leftarrow$ AC: STA(Store) 동작
  • 2번 ‘R1 ⟵ R2×M[A]’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘AC ⟵ AC×M[A]’에 해당한다.
  • 3번 ‘AC ⟵ M[A]’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘AC ⟵ AC×M[A]’에 해당한다.
  • 4번 ‘M[A] ⟵ AC’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘AC ⟵ AC×M[A]’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 1주소 명령어 형식에서 MUL A는 누산기(AC)의 값과 기억장치 A번지의 내용($M[A]$)을 곱하여 다시 누산기에 저장하는 동작을 수행합니다. 선지 비교: AC $\leftarrow$ M[A]: LDA(Load) 동작M[A] $\leftarrow$ AC: STA(Store) 동작 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘AC ⟵ AC×M[A]’가 정답이다.

38. 일반적으로 CPU가 DMA 제어기로 보내는 정보가 아닌 것은?

  1. I/O 장치의 주소
  2. 연산(쓰기 혹은 읽기)지정자
  3. CPU 제조 고유 번호
  4. 전송될 데이터 단어들의 수
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘CPU 제조 고유 번호’이다. CPU는 DMA 제어기에 I/O 장치 주소, 기억장치 시작 주소, 전송 데이터 양, 읽기/쓰기 명령 등 전송에 필요한 제어 정보를 전달합니다. CPU 제조 고유 번호는 데이터 전송 제어와 무관한 정보입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘I/O 장치의 주소’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘CPU 제조 고유 번호’에 해당한다.
  • 2번 ‘연산(쓰기 혹은 읽기)지정자’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘CPU 제조 고유 번호’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. CPU는 DMA 제어기에 I/O 장치 주소, 기억장치 시작 주소, 전송 데이터 양, 읽기/쓰기 명령 등 전송에 필요한 제어 정보를 전달합니다. CPU 제조 고유 번호는 데이터 전송 제어와 무관한 정보입니다.
  • 4번 ‘전송될 데이터 단어들의 수’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘CPU 제조 고유 번호’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: CPU는 DMA 제어기에 I/O 장치 주소, 기억장치 시작 주소, 전송 데이터 양, 읽기/쓰기 명령 등 전송에 필요한 제어 정보를 전달합니다. CPU 제조 고유 번호는 데이터 전송 제어와 무관한 정보입니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘CPU 제조 고유 번호’가 정답이다.

39. AND 마이크로 동작과 가장 유사한 것은?

  1. insert 동작
  2. mask 동작
  3. OR 동작
  4. packing 동작
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘mask 동작’이다. AND 연산은 특정 비트를 0으로 만들어 지우는 성질이 있어 마스크 동작(Masking Operation)이라고 합니다. 선지 비교: insert 동작: OR 연산을 통해 특정 비트를 1로 설정하는 동작OR 동작: insert 동작과 동일한 원리packing 동작: 여러 데이터를 하나로 묶는 동작

선지별 해설

  • 1번 ‘insert 동작’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘mask 동작’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. AND 연산은 특정 비트를 0으로 만들어 지우는 성질이 있어 마스크 동작(Masking Operation)이라고 합니다. 선지 비교: insert 동작: OR 연산을 통해 특정 비트를 1로 설정하는 동작OR 동작: insert 동작과 동일한 원리packing 동작: 여러 데이터를 하나로 묶는 동작
  • 3번 ‘OR 동작’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘mask 동작’에 해당한다.
  • 4번 ‘packing 동작’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘mask 동작’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: AND 연산은 특정 비트를 0으로 만들어 지우는 성질이 있어 마스크 동작(Masking Operation)이라고 합니다. 선지 비교: insert 동작: OR 연산을 통해 특정 비트를 1로 설정하는 동작OR 동작: insert 동작과 동일한 원리packing 동작: 여러 데이터를 하나로 묶는 동작 확인 위치: TI Logic Pocket Data Book — adders, parity logic, multiplexers, flip-flops and shift registers. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘mask 동작’가 정답이다.

40. 캐시메모리의 기록정책에서 쓰기(write) 동작이 이루어질 때마다 캐시메모리와 주기억장치의 내용을 동시에 갱신하는 방식으로 가장 옳은 것은?

  1. write-through
  2. write-back
  3. write-none
  4. write-all
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘write-through’이다. write-through 방식은 캐시 메모리에 데이터를 쓸 때 주기억장치에도 동시에 기록하여 두 장치의 데이터 일관성을 유지하는 방식입니다. 선지 비교: write-back: 캐시에만 기록했다가 나중에 캐시에서 제거될 때 주기억장치에 한 번에 기록하는 방식입니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. write-through 방식은 캐시 메모리에 데이터를 쓸 때 주기억장치에도 동시에 기록하여 두 장치의 데이터 일관성을 유지하는 방식입니다. 선지 비교: write-back: 캐시에만 기록했다가 나중에 캐시에서 제거될 때 주기억장치에 한 번에 기록하는 방식입니다.
  • 2번 ‘write-back’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘write-through’에 해당한다.
  • 3번 ‘write-none’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘write-through’에 해당한다.
  • 4번 ‘write-all’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘write-through’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: write-through 방식은 캐시 메모리에 데이터를 쓸 때 주기억장치에도 동시에 기록하여 두 장치의 데이터 일관성을 유지하는 방식입니다. 선지 비교: write-back: 캐시에만 기록했다가 나중에 캐시에서 제거될 때 주기억장치에 한 번에 기록하는 방식입니다. 확인 위치: MIT 6.004 Computation Structures — cache AMAT, SRAM/DRAM and memory hierarchy. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘write-through’가 정답이다.

정보처리기사 필기 기출문제 · 운영체제

41. 페이징 기법에서 페이지 크기가 작아질수록 발생하는 현상으로 거리가 먼 것은?

  1. 기억장소 이용 효율이 증가한다.
  2. 입ㆍ출력 시간이 늘어난다.
  3. 내부 단편화가 감소한다.
  4. 페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.’이다. 페이지 크기가 작아지면 내부 단편화가 감소하고 기억장치 이용 효율은 높아지지만, 관리해야 할 페이지 수가 많아지므로 페이지 맵 테이블의 크기는 오히려 증가하게 됩니다. 선지 비교: 기억장소 이용 효율 증가: 필요한 부분만 적재 가능하므로 효율이 높아집니다.입·출력 시간 증가: 페이지 수가 많아져 입출력 횟수가 늘어납니다.내부 단편화 감소: 페이지 크기가 작을수록 마지막 페이지의 낭비 공간이 줄어듭니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘기억장소 이용 효율이 증가한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘입ㆍ출력 시간이 늘어난다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘내부 단편화가 감소한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 페이지 크기가 작아지면 내부 단편화가 감소하고 기억장치 이용 효율은 높아지지만, 관리해야 할 페이지 수가 많아지므로 페이지 맵 테이블의 크기는 오히려 증가하게 됩니다. 선지 비교: 기억장소 이용 효율 증가: 필요한 부분만 적재 가능하므로 효율이 높아집니다.입·출력 시간 증가: 페이지 수가 많아져 입출력 횟수가 늘어납니다.내부 단편화 감소: 페이지 크기가 작을수록 마지막 페이지의 낭비 공간이 줄어듭니다.

정답 판정: 판정 기준: 페이지 크기가 작아지면 내부 단편화가 감소하고 기억장치 이용 효율은 높아지지만, 관리해야 할 페이지 수가 많아지므로 페이지 맵 테이블의 크기는 오히려 증가하게 됩니다. 선지 비교: 기억장소 이용 효율 증가: 필요한 부분만 적재 가능하므로 효율이 높아집니다.입·출력 시간 증가: 페이지 수가 많아져 입출력 횟수가 늘어납니다.내부 단편화 감소: 페이지 크기가 작을수록 마지막 페이지의 낭비 공간이 줄어듭니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘페이지 맵 테이블의 크기가 감소한다.’가 정답이다.

42. Preemptive Scheduling 방식에 해당하는 것은?

  1. FIFO
  2. FCFS
  3. HRN
  4. RR
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘RR’이다. 선점(Preemptive) 스케줄링은 OS가 강제로 CPU를 뺏어 다른 프로세스에 할당할 수 있는 방식이며, RR(Round Robin)이 대표적입니다. 선지 비교: FIFO, FCFS, HRN: 모두 한 번 CPU를 잡으면 끝날 때까지 유지하는 비선점 스케줄링 방식입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘FIFO’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘RR’에 해당한다.
  • 2번 ‘FCFS’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘RR’에 해당한다.
  • 3번 ‘HRN’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘RR’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 선점(Preemptive) 스케줄링은 OS가 강제로 CPU를 뺏어 다른 프로세스에 할당할 수 있는 방식이며, RR(Round Robin)이 대표적입니다. 선지 비교: FIFO, FCFS, HRN: 모두 한 번 CPU를 잡으면 끝날 때까지 유지하는 비선점 스케줄링 방식입니다.

정답 판정: 판정 기준: 선점(Preemptive) 스케줄링은 OS가 강제로 CPU를 뺏어 다른 프로세스에 할당할 수 있는 방식이며, RR(Round Robin)이 대표적입니다. 선지 비교: FIFO, FCFS, HRN: 모두 한 번 CPU를 잡으면 끝날 때까지 유지하는 비선점 스케줄링 방식입니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘RR’가 정답이다.

43. 시스템소프트웨어의 구성에서 처리프로그램과 가장 관계가 없는 것은?

  1. Job Scheduler
  2. Language Translate Program
  3. Service Program
  4. Problem Program
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘Job Scheduler’이다. 처리 프로그램은 제어 프로그램의 지시를 받아 사용자가 요구한 문제를 해결하는 프로그램으로, 언어 번역 프로그램, 서비스 프로그램, 문제 프로그램이 이에 해당합니다. 선지 비교: Job Scheduler: 시스템 전체의 작동 상태를 감시하고 작업 순서를 지정하는 제어 프로그램의 영역입니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 처리 프로그램은 제어 프로그램의 지시를 받아 사용자가 요구한 문제를 해결하는 프로그램으로, 언어 번역 프로그램, 서비스 프로그램, 문제 프로그램이 이에 해당합니다. 선지 비교: Job Scheduler: 시스템 전체의 작동 상태를 감시하고 작업 순서를 지정하는 제어 프로그램의 영역입니다.
  • 2번 ‘Language Translate Program’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Job Scheduler’에 해당한다.
  • 3번 ‘Service Program’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Job Scheduler’에 해당한다.
  • 4번 ‘Problem Program’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Job Scheduler’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 처리 프로그램은 제어 프로그램의 지시를 받아 사용자가 요구한 문제를 해결하는 프로그램으로, 언어 번역 프로그램, 서비스 프로그램, 문제 프로그램이 이에 해당합니다. 선지 비교: Job Scheduler: 시스템 전체의 작동 상태를 감시하고 작업 순서를 지정하는 제어 프로그램의 영역입니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘Job Scheduler’가 정답이다.

44. 다음과 같은 Task List에서 SJF방식으로 Scheduling할 경우 Task 2의 종료 시간을 구하면? (단, 발생되는 Overhead는 무시한다.)

정보처리기사 필기 기출문제 정보처리기사 필기 2018년 1회 44번 문항 조건 자료
44번 문제 도식
  1. 3
  2. 6
  3. 9
  4. 13
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘9’이다. SJF(Shortest Job First) 방식은 실행 시간이 짧은 작업을 우선 처리하는 비선점 스케줄링입니다. 비선점 방식이므로 현재 실행 중인 작업이 끝나야 다음 작업이 시작됩니다.1. $0$시에 도착한 Task 1이 먼저 실행되어 $6$시간 동안 점유합니다.2. Task 2는 $1$시에 도착했지만, Task 1이 종료되는 $6$시까지 대기합니다.3. $6$시부터 Task 2가 실행되어 자신의 실행 시간인 $3$시간을 소모합니다.$$\text{종료 시간} = 6 + 3 = 9$$

선지별 해설

  • 1번 ‘3’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘9’에 해당한다.
  • 2번 ‘6’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘9’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. SJF(Shortest Job First) 방식은 실행 시간이 짧은 작업을 우선 처리하는 비선점 스케줄링입니다. 비선점 방식이므로 현재 실행 중인 작업이 끝나야 다음 작업이 시작됩니다.1. $0$시에 도착한 Task 1이 먼저 실행되어 $6$시간 동안 점유합니다.2. Task 2는 $1$시에 도착했지만, Task 1이 종료되는 $6$시까지 대기합니다.3. $6$시부터 Task 2가 실행되어 자신의 실행 시간인 $3$시간을 소모합니다.$$\text{종료 시간} = 6 + 3 = 9$$
  • 4번 ‘13’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘9’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: SJF(Shortest Job First) 방식은 실행 시간이 짧은 작업을 우선 처리하는 비선점 스케줄링입니다. 비선점 방식이므로 현재 실행 중인 작업이 끝나야 다음 작업이 시작됩니다.1. $0$시에 도착한 Task 1이 먼저 실행되어 $6$시간 동안 점유합니다.2. Task 2는 $1$시에 도착했지만, Task 1이 종료되는 $6$시까지 대기합니다.3. $6$시부터 Task 2가 실행되어 자신의 실행 시간인 $3$시간을 소모합니다.$$\text{종료 시간} = 6 + 3 = 9$$ 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘9’가 정답이다. 독립 검산: Task 1이 0시부터 6시간 실행되고 그 뒤 3시간인 Task 2가 실행되므로 종료시각은 9시다.

독립 계산·실행 추적: Task 1이 0시부터 6시간 실행되고 그 뒤 3시간인 Task 2가 실행되므로 종료시각은 9시다.

45. UNIX에서 사용자에 대한 파일의 접근을 제한하는데 사용되는 명령어는?

  1. chmod
  2. du
  3. fork
  4. cat
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘chmod’이다. chmod는 UNIX 시스템에서 파일의 권한(Permission)을 변경하여 사용자의 접근을 제한하거나 허용하는 명령어입니다. 선지 비교: du: 디렉토리 사용량 확인fork: 새로운 프로세스 생성cat: 파일 내용 화면 출력

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. chmod는 UNIX 시스템에서 파일의 권한(Permission)을 변경하여 사용자의 접근을 제한하거나 허용하는 명령어입니다. 선지 비교: du: 디렉토리 사용량 확인fork: 새로운 프로세스 생성cat: 파일 내용 화면 출력
  • 2번 ‘du’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘chmod’에 해당한다.
  • 3번 ‘fork’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘chmod’에 해당한다.
  • 4번 ‘cat’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘chmod’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: chmod는 UNIX 시스템에서 파일의 권한(Permission)을 변경하여 사용자의 접근을 제한하거나 허용하는 명령어입니다. 선지 비교: du: 디렉토리 사용량 확인fork: 새로운 프로세스 생성cat: 파일 내용 화면 출력 확인 위치: POSIX Shell — file creation modes and umask. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘chmod’가 정답이다.

46. 프로세스들 간의 메모리 경쟁으로 인하여 지나치게 페이지폴트가 발생하여 전체 시스템의 성능이 저하되는 현상은?

  1. Fragmentation
  2. Thrashing
  3. Locality
  4. Prepaging
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘Thrashing’이다. Thrashing은 페이지 폴트가 너무 빈번하게 발생하여 프로세스 수행 시간보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아져 시스템 전체 성능이 급격히 저하되는 현상입니다. 선지 비교: Fragmentation: 메모리 할당/반납 반복으로 발생하는 빈 공간 조각Locality: 특정 페이지만 집중적으로 참조하는 성질Prepaging: 초기 페이지 부재를 방지하기 위해 필요한 페이지를 미리 적재

선지별 해설

  • 1번 ‘Fragmentation’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Thrashing’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. Thrashing은 페이지 폴트가 너무 빈번하게 발생하여 프로세스 수행 시간보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아져 시스템 전체 성능이 급격히 저하되는 현상입니다. 선지 비교: Fragmentation: 메모리 할당/반납 반복으로 발생하는 빈 공간 조각Locality: 특정 페이지만 집중적으로 참조하는 성질Prepaging: 초기 페이지 부재를 방지하기 위해 필요한 페이지를 미리 적재
  • 3번 ‘Locality’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Thrashing’에 해당한다.
  • 4번 ‘Prepaging’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Thrashing’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: Thrashing은 페이지 폴트가 너무 빈번하게 발생하여 프로세스 수행 시간보다 페이지 교체에 소요되는 시간이 더 많아져 시스템 전체 성능이 급격히 저하되는 현상입니다. 선지 비교: Fragmentation: 메모리 할당/반납 반복으로 발생하는 빈 공간 조각Locality: 특정 페이지만 집중적으로 참조하는 성질Prepaging: 초기 페이지 부재를 방지하기 위해 필요한 페이지를 미리 적재 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘Thrashing’가 정답이다.

47. 주기억장치의 사용자 영역을 일정 수의 고정된 크기로 분할하여 준비상태 큐에서 준비 중인 프로그램을 각 영역에 할당하여 수행하는 기법은?

  1. 가변분할 기억장치 할당
  2. 고정분할 기억장치 할당
  3. 교체 기법
  4. 오버레이 기법
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘고정분할 기억장치 할당’이다. 고정분할 기억장치 할당은 주기억장치의 사용자 영역을 미리 일정 수의 고정된 크기로 나누어 프로그램을 할당하는 기법입니다. 선지 비교: 가변분할 기억장치 할당: 프로그램의 실제 크기에 맞게 영역을 분할오버레이 기법: 프로그램 크기가 메모리보다 클 때 필요한 조각만 적재

선지별 해설

  • 1번 ‘가변분할 기억장치 할당’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘고정분할 기억장치 할당’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 고정분할 기억장치 할당은 주기억장치의 사용자 영역을 미리 일정 수의 고정된 크기로 나누어 프로그램을 할당하는 기법입니다. 선지 비교: 가변분할 기억장치 할당: 프로그램의 실제 크기에 맞게 영역을 분할오버레이 기법: 프로그램 크기가 메모리보다 클 때 필요한 조각만 적재
  • 3번 ‘교체 기법’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘고정분할 기억장치 할당’에 해당한다.
  • 4번 ‘오버레이 기법’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘고정분할 기억장치 할당’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 고정분할 기억장치 할당은 주기억장치의 사용자 영역을 미리 일정 수의 고정된 크기로 나누어 프로그램을 할당하는 기법입니다. 선지 비교: 가변분할 기억장치 할당: 프로그램의 실제 크기에 맞게 영역을 분할오버레이 기법: 프로그램 크기가 메모리보다 클 때 필요한 조각만 적재 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘고정분할 기억장치 할당’가 정답이다.

48. 한정된 시간 내 자료를 분석하여 정해진 시간에 반드시 작업을 처리하여야 하는 시스템은?

  1. Batch Processing
  2. Online Processing
  3. Real Time Processing
  4. Time Sharing Processing
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘Real Time Processing’이다. Real Time Processing은 데이터 발생 즉시 또는 요구 즉시 처리하여 정해진 시간 내에 반드시 결과를 산출해야 하는 제어 업무 등에 사용되는 시스템입니다. 선지 비교: Batch Processing: 데이터를 모아 한꺼번에 처리Online Processing: 온라인 상태에서 즉시 처리하나 엄격한 시간 제한은 없음Time Sharing Processing: 여러 사용자가 CPU를 짧은 시간씩 나누어 사용

선지별 해설

  • 1번 ‘Batch Processing’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Real Time Processing’에 해당한다.
  • 2번 ‘Online Processing’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Real Time Processing’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. Real Time Processing은 데이터 발생 즉시 또는 요구 즉시 처리하여 정해진 시간 내에 반드시 결과를 산출해야 하는 제어 업무 등에 사용되는 시스템입니다. 선지 비교: Batch Processing: 데이터를 모아 한꺼번에 처리Online Processing: 온라인 상태에서 즉시 처리하나 엄격한 시간 제한은 없음Time Sharing Processing: 여러 사용자가 CPU를 짧은 시간씩 나누어 사용
  • 4번 ‘Time Sharing Processing’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Real Time Processing’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: Real Time Processing은 데이터 발생 즉시 또는 요구 즉시 처리하여 정해진 시간 내에 반드시 결과를 산출해야 하는 제어 업무 등에 사용되는 시스템입니다. 선지 비교: Batch Processing: 데이터를 모아 한꺼번에 처리Online Processing: 온라인 상태에서 즉시 처리하나 엄격한 시간 제한은 없음Time Sharing Processing: 여러 사용자가 CPU를 짧은 시간씩 나누어 사용 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘Real Time Processing’가 정답이다.

49. 다음 디스크 스케줄링과 관계된 방법 중 그 성격이 다른 하나는?

  1. C-SCAN
  2. FCFS
  3. SLTF
  4. SSTF
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘SLTF’이다. SLTF는 헤더의 이동이 거의 없는 고정 헤드 장치(드럼 등)에서 사용되는 방식인 반면, C-SCAN, FCFS, SSTF는 디스크 헤더의 이동을 제어하는 일반적인 디스크 스케줄링 방법입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘C-SCAN’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘SLTF’에 해당한다.
  • 2번 ‘FCFS’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘SLTF’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. SLTF는 헤더의 이동이 거의 없는 고정 헤드 장치(드럼 등)에서 사용되는 방식인 반면, C-SCAN, FCFS, SSTF는 디스크 헤더의 이동을 제어하는 일반적인 디스크 스케줄링 방법입니다.
  • 4번 ‘SSTF’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘SLTF’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: SLTF는 헤더의 이동이 거의 없는 고정 헤드 장치(드럼 등)에서 사용되는 방식인 반면, C-SCAN, FCFS, SSTF는 디스크 헤더의 이동을 제어하는 일반적인 디스크 스케줄링 방법입니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘SLTF’가 정답이다.

50. 프로세스의 상태 전이에 속하지 않는 것은?

  1. Dispatch
  2. Spooling
  3. Wake up
  4. Workout
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘Workout’이다. 프로세스 상태 전이는 CPU 할당 및 입출력 상태에 따라 변화하는 과정을 말하며, Workout은 이와 무관한 용어입니다. 선지 비교: Dispatch: 준비 $\rightarrow$ 실행 상태로 전환Spooling: 작업을 디스크의 스풀 공간에 보류시키는 과정Wake up: 대기 $\rightarrow$ 준비 상태로 전환

선지별 해설

  • 1번 ‘Dispatch’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Workout’에 해당한다.
  • 2번 ‘Spooling’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Workout’에 해당한다.
  • 3번 ‘Wake up’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Workout’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 프로세스 상태 전이는 CPU 할당 및 입출력 상태에 따라 변화하는 과정을 말하며, Workout은 이와 무관한 용어입니다. 선지 비교: Dispatch: 준비 $\rightarrow$ 실행 상태로 전환Spooling: 작업을 디스크의 스풀 공간에 보류시키는 과정Wake up: 대기 $\rightarrow$ 준비 상태로 전환

정답 판정: 판정 기준: 프로세스 상태 전이는 CPU 할당 및 입출력 상태에 따라 변화하는 과정을 말하며, Workout은 이와 무관한 용어입니다. 선지 비교: Dispatch: 준비 $\rightarrow$ 실행 상태로 전환Spooling: 작업을 디스크의 스풀 공간에 보류시키는 과정Wake up: 대기 $\rightarrow$ 준비 상태로 전환 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘Workout’가 정답이다.

51. 스레드의 특징으로 가장 옳지 않은 것은?

  1. 실행 환경을 공유시켜 기억장소의 낭비가 줄어든다.
  2. 프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.
  3. 하나의 프로세스를 여러 개의 스레드로 생성하여 병행성을 증진시킬 수 있다.
  4. 프로세스들 간의 통신을 향상시킬 수 있다.
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.’이다. 스레드는 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위이므로, 반드시 프로세스 내부에 존재해야 합니다. 프로세스 외부에 존재하는 스레드는 있을 수 없습니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘실행 환경을 공유시켜 기억장소의 낭비가 줄어든다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 스레드는 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위이므로, 반드시 프로세스 내부에 존재해야 합니다. 프로세스 외부에 존재하는 스레드는 있을 수 없습니다.
  • 3번 ‘하나의 프로세스를 여러 개의 스레드로 생성하여 병행성을 증진시킬 수 있다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.’에 해당한다.
  • 4번 ‘프로세스들 간의 통신을 향상시킬 수 있다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 스레드는 프로세스 내에서 실행되는 흐름의 단위이므로, 반드시 프로세스 내부에 존재해야 합니다. 프로세스 외부에 존재하는 스레드는 있을 수 없습니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘프로세스 외부에 존재하는 스레드도 있다.’가 정답이다.

52. 운영체제를 자원 관리자(Resource Manager)라는 관점으로 접근했을 때, 자원들을 관리하는 과정을 순서대로 가장 옳게 나열한 것은?

정보처리기사 필기 2018년 1회 52번 문항 조건 자료
52번 문제 도식
  1. ㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱
  2. ㉮ → ㉰ → ㉱ → ㉯
  3. ㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮
  4. ㉰ → ㉱ → ㉯ → ㉮
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮’이다. 운영체제가 자원을 관리하는 논리적 순서는 자원의 상태 파악 $\rightarrow$ 분배 정책 수립 $\rightarrow$ 정책 수행(할당 및 운영) $\rightarrow$ 자원 회수 순으로 진행됩니다.따라서 정답은 $\text{㉰} \rightarrow \text{㉯} \rightarrow \text{㉱} \rightarrow \text{㉮}$ 입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮’에 해당한다.
  • 2번 ‘㉮ → ㉰ → ㉱ → ㉯’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 운영체제가 자원을 관리하는 논리적 순서는 자원의 상태 파악 $\rightarrow$ 분배 정책 수립 $\rightarrow$ 정책 수행(할당 및 운영) $\rightarrow$ 자원 회수 순으로 진행됩니다.따라서 정답은 $\text{㉰} \rightarrow \text{㉯} \rightarrow \text{㉱} \rightarrow \text{㉮}$ 입니다.
  • 4번 ‘㉰ → ㉱ → ㉯ → ㉮’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 운영체제가 자원을 관리하는 논리적 순서는 자원의 상태 파악 $\rightarrow$ 분배 정책 수립 $\rightarrow$ 정책 수행(할당 및 운영) $\rightarrow$ 자원 회수 순으로 진행됩니다.따라서 정답은 $\text{㉰} \rightarrow \text{㉯} \rightarrow \text{㉱} \rightarrow \text{㉮}$ 입니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘㉰ → ㉯ → ㉱ → ㉮’가 정답이다.

53. 페이지 교체기법 중 LRU와 비슷한 알고리즘 이며, 최근에 사용하지 않은 페이지를 교체하는 기법으로 시간 오버헤드를 줄이기 위해 각 페이지마다 참조 비트와 변형 비트를 두는 교체기법은?

  1. FIFO
  2. LFU
  3. NUR
  4. OPT
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘NUR’이다. NUR(Not Used Recently)는 최근에 사용되지 않은 페이지를 교체하는 기법으로, LRU와 유사하지만 시간 오버헤드를 줄이기 위해 각 페이지마다 참조 비트와 변형 비트를 사용하여 교체 대상을 결정합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘FIFO’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘NUR’에 해당한다.
  • 2번 ‘LFU’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘NUR’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. NUR(Not Used Recently)는 최근에 사용되지 않은 페이지를 교체하는 기법으로, LRU와 유사하지만 시간 오버헤드를 줄이기 위해 각 페이지마다 참조 비트와 변형 비트를 사용하여 교체 대상을 결정합니다.
  • 4번 ‘OPT’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘NUR’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: NUR(Not Used Recently)는 최근에 사용되지 않은 페이지를 교체하는 기법으로, LRU와 유사하지만 시간 오버헤드를 줄이기 위해 각 페이지마다 참조 비트와 변형 비트를 사용하여 교체 대상을 결정합니다. 확인 위치: NIST DADS hashbelt note — least-recently-used cache policy and recency ordering. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘NUR’가 정답이다.

54. 분산 운영체제의 개념 중 강결합(TIGHTLY-COUPLED) 시스템의 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 프로세서간의 통신은 공유 메모리를 이용한다.
  2. 여러 처리기들 간에 하나의 저장장치를 공유한다.
  3. 메모리에 대한 프로세서 간의 경쟁 최소화가 고려되어야 한다.
  4. 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.’이다. 강결합(Tightly-Coupled) 시스템은 여러 개의 프로세서가 하나의 메모리와 하나의 운영체제를 공유하는 다중 처리 시스템을 의미합니다. 선지 비교: 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다: 이는 결합도가 낮은 약결합(Loosely-Coupled) 시스템에 대한 설명입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘프로세서간의 통신은 공유 메모리를 이용한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘여러 처리기들 간에 하나의 저장장치를 공유한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘메모리에 대한 프로세서 간의 경쟁 최소화가 고려되어야 한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 강결합(Tightly-Coupled) 시스템은 여러 개의 프로세서가 하나의 메모리와 하나의 운영체제를 공유하는 다중 처리 시스템을 의미합니다. 선지 비교: 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다: 이는 결합도가 낮은 약결합(Loosely-Coupled) 시스템에 대한 설명입니다.

정답 판정: 판정 기준: 강결합(Tightly-Coupled) 시스템은 여러 개의 프로세서가 하나의 메모리와 하나의 운영체제를 공유하는 다중 처리 시스템을 의미합니다. 선지 비교: 각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다: 이는 결합도가 낮은 약결합(Loosely-Coupled) 시스템에 대한 설명입니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘각 사이트는 자신만의 독립된 운영체제와 주기억장치를 갖는다.’가 정답이다.

55. 운영체제의 운용 기법 종류 중 다음 설명에 가장 부합하는 것은?

정보처리기사 필기 2018년 1회 55번 문항 조건 자료
55번 문제 도식
  1. Batch Processing System
  2. Multi Programming System
  3. Time Sharing System
  4. Real Time System
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘Time Sharing System’이다. 제시된 이미지의 설명처럼 CPU 시간을 작은 시간 단위(time slice)로 나누어 여러 사용자에게 균등하게 분할 할당하는 방식은 시분할 시스템(Time Sharing System)의 핵심 특징입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘Batch Processing System’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Time Sharing System’에 해당한다.
  • 2번 ‘Multi Programming System’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Time Sharing System’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 제시된 이미지의 설명처럼 CPU 시간을 작은 시간 단위(time slice)로 나누어 여러 사용자에게 균등하게 분할 할당하는 방식은 시분할 시스템(Time Sharing System)의 핵심 특징입니다.
  • 4번 ‘Real Time System’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Time Sharing System’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 제시된 이미지의 설명처럼 CPU 시간을 작은 시간 단위(time slice)로 나누어 여러 사용자에게 균등하게 분할 할당하는 방식은 시분할 시스템(Time Sharing System)의 핵심 특징입니다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘Time Sharing System’가 정답이다.

56. 모니터에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?

  1. 자원 요구 프로세스는 그 자원 관련 모니터 진입부를 반드시 호출한다.
  2. 한 순간에 하나의 프로세스만이 모니터에 진입할 수 있다.
  3. 정보 은폐의 개념을 사용한다.
  4. 모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.’이다. 모니터는 공유 자원에 대한 접근을 제어하는 고수준 동기화 도구로, 정보 은폐 원칙에 따라 내부 데이터는 모니터 내부의 프로시저를 통해서만 접근할 수 있으며 외부에서 직접 액세스하는 것은 불가능합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘자원 요구 프로세스는 그 자원 관련 모니터 진입부를 반드시 호출한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘한 순간에 하나의 프로세스만이 모니터에 진입할 수 있다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘정보 은폐의 개념을 사용한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 모니터는 공유 자원에 대한 접근을 제어하는 고수준 동기화 도구로, 정보 은폐 원칙에 따라 내부 데이터는 모니터 내부의 프로시저를 통해서만 접근할 수 있으며 외부에서 직접 액세스하는 것은 불가능합니다.

정답 판정: 판정 기준: 모니터는 공유 자원에 대한 접근을 제어하는 고수준 동기화 도구로, 정보 은폐 원칙에 따라 내부 데이터는 모니터 내부의 프로시저를 통해서만 접근할 수 있으며 외부에서 직접 액세스하는 것은 불가능합니다. 확인 위치: POSIX sem_wait — decrement a semaphore when its value is greater than zero and otherwise block. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘모니터 외부의 프로세스는 모니터 내부 데이터를 직접 액세스 할 수 있다.’가 정답이다.

57. Dead Lock 발생의 필요충분조건이 아닌 것은?

  1. Circular Wait
  2. Hold and Wait
  3. Mutual Exclusion
  4. Preemption
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘Preemption’이다. 교착상태(Deadlock)가 발생하기 위해서는 상호배제, 점유와 대기, 비선점, 환형 대기의 4가지 조건이 모두 충족되어야 합니다. 선지 비교: Preemption: 선점 가능을 의미하며, 교착상태의 조건은 자원을 강제로 뺏을 수 없는 비선점(Non-Preemption)이어야 합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘Circular Wait’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Preemption’에 해당한다.
  • 2번 ‘Hold and Wait’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Preemption’에 해당한다.
  • 3번 ‘Mutual Exclusion’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Preemption’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 교착상태(Deadlock)가 발생하기 위해서는 상호배제, 점유와 대기, 비선점, 환형 대기의 4가지 조건이 모두 충족되어야 합니다. 선지 비교: Preemption: 선점 가능을 의미하며, 교착상태의 조건은 자원을 강제로 뺏을 수 없는 비선점(Non-Preemption)이어야 합니다.

정답 판정: 판정 기준: 교착상태(Deadlock)가 발생하기 위해서는 상호배제, 점유와 대기, 비선점, 환형 대기의 4가지 조건이 모두 충족되어야 합니다. 선지 비교: Preemption: 선점 가능을 의미하며, 교착상태의 조건은 자원을 강제로 뺏을 수 없는 비선점(Non-Preemption)이어야 합니다. 확인 위치: NIST definition — deadlock necessary conditions. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘Preemption’가 정답이다.

58. FIFO 스케줄링에서 3개의 작업 도착시간과 CPU 사용시간(burst time)이 다음 표와 같다. 이 때 모든 작업들의 평균 반환시간(turn around time)은? (단, 소수점 이하는 반올림 처리한다.)

정보처리기사 필기 2018년 1회 58번 문항 조건 자료
58번 문제 도식
  1. 12
  2. 36
  3. 58
  4. 69
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘36’이다. FIFO 스케줄링에서 반환시간은 작업이 종료된 시점에서 도착한 시점을 뺀 값이며, 평균 반환시간은 모든 작업의 반환시간 합을 작업 수로 나눈 값입니다.① [기본 공식] $T = \frac{\sum(종료시간 – 도착시간)}{n}$② [숫자 대입] $T = \frac{(13 – 0) + ((13 + 35) – 3) + ((13 + 35 + 10) – 8)}{3}$③ [최종 결과] $T = 36$

선지별 해설

  • 1번 ‘12’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘36’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. FIFO 스케줄링에서 반환시간은 작업이 종료된 시점에서 도착한 시점을 뺀 값이며, 평균 반환시간은 모든 작업의 반환시간 합을 작업 수로 나눈 값입니다.① [기본 공식] $T = \frac{\sum(종료시간 – 도착시간)}{n}$② [숫자 대입] $T = \frac{(13 – 0) + ((13 + 35) – 3) + ((13 + 35 + 10) – 8)}{3}$③ [최종 결과] $T = 36$
  • 3번 ‘58’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘36’에 해당한다.
  • 4번 ‘69’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘36’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: FIFO 스케줄링에서 반환시간은 작업이 종료된 시점에서 도착한 시점을 뺀 값이며, 평균 반환시간은 모든 작업의 반환시간 합을 작업 수로 나눈 값입니다.① [기본 공식] $T = \frac{\sum(종료시간 – 도착시간)}{n}$② [숫자 대입] $T = \frac{(13 – 0) + ((13 + 35) – 3) + ((13 + 35 + 10) – 8)}{3}$③ [최종 결과] $T = 36$ 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘36’가 정답이다. 독립 검산: 완료시각 13·48·58에서 도착시각 0·3·8을 빼면 13·45·50이고 평균은 36이다.

독립 계산·실행 추적: 완료시각 13·48·58에서 도착시각 0·3·8을 빼면 13·45·50이고 평균은 36이다.

59. UNIX에서 현재 디렉토리 내의 파일 목록을 확인하는 명령어는?

  1. ls
  2. cat
  3. fack
  4. cp
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘ls’이다. ls 명령어는 현재 디렉토리 내의 파일 및 디렉토리 목록을 출력하는 명령어입니다. 선지 비교: cat: 파일 내용 화면 표시fack: 파티션 스캔 및 오류 검출cp: 파일 복사

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. ls 명령어는 현재 디렉토리 내의 파일 및 디렉토리 목록을 출력하는 명령어입니다. 선지 비교: cat: 파일 내용 화면 표시fack: 파티션 스캔 및 오류 검출cp: 파일 복사
  • 2번 ‘cat’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘ls’에 해당한다.
  • 3번 ‘fack’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘ls’에 해당한다.
  • 4번 ‘cp’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘ls’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: ls 명령어는 현재 디렉토리 내의 파일 및 디렉토리 목록을 출력하는 명령어입니다. 선지 비교: cat: 파일 내용 화면 표시fack: 파티션 스캔 및 오류 검출cp: 파일 복사 확인 위치: POSIX Shell — file creation modes and umask. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘ls’가 정답이다.

60. 다음 설명에 해당하는 디렉토리 구조는?

정보처리기사 필기 2018년 1회 60번 문항 조건 자료
60번 문제 도식
  1. 1단계 디렉토리 구조
  2. 2단계 디렉토리 구조
  3. 비순환 그래프 디렉토리 구조
  4. 트리 디렉토리 구조
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘트리 디렉토리 구조’이다. UNIX에서 사용하는 구조로, 루트 디렉토리를 정점으로 각 디렉토리가 서브디렉토리나 파일을 가질 수 있는 계층적 구조는 트리 디렉토리 구조입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘1단계 디렉토리 구조’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘트리 디렉토리 구조’에 해당한다.
  • 2번 ‘2단계 디렉토리 구조’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘트리 디렉토리 구조’에 해당한다.
  • 3번 ‘비순환 그래프 디렉토리 구조’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘트리 디렉토리 구조’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. UNIX에서 사용하는 구조로, 루트 디렉토리를 정점으로 각 디렉토리가 서브디렉토리나 파일을 가질 수 있는 계층적 구조는 트리 디렉토리 구조입니다.

정답 판정: 판정 기준: UNIX에서 사용하는 구조로, 루트 디렉토리를 정점으로 각 디렉토리가 서브디렉토리나 파일을 가질 수 있는 계층적 구조는 트리 디렉토리 구조입니다. 확인 위치: inode(7) — file type, owner, timestamps, size and link count metadata. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘트리 디렉토리 구조’가 정답이다.

정보처리기사 필기 기출문제 · 소프트웨어 공학

61. 소프트웨어 비용 추정모형(estimation models)이 아닌 것은?

  1. COCOMO
  2. Putnam
  3. Function-Point
  4. PERT
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘PERT’이다. 소프트웨어 비용 추정 모형은 규모나 기능을 통해 비용을 산정하는 COCOMO, Putnam, Function-Point 등이 있습니다.PERT는 비용 추정이 아니라 작업 간의 선후 관계를 표현하여 프로젝트 일정을 계획하는 기법입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘COCOMO’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘PERT’에 해당한다.
  • 2번 ‘Putnam’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘PERT’에 해당한다.
  • 3번 ‘Function-Point’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘PERT’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 소프트웨어 비용 추정 모형은 규모나 기능을 통해 비용을 산정하는 COCOMO, Putnam, Function-Point 등이 있습니다.PERT는 비용 추정이 아니라 작업 간의 선후 관계를 표현하여 프로젝트 일정을 계획하는 기법입니다.

정답 판정: 판정 기준: 소프트웨어 비용 추정 모형은 규모나 기능을 통해 비용을 산정하는 COCOMO, Putnam, Function-Point 등이 있습니다.PERT는 비용 추정이 아니라 작업 간의 선후 관계를 표현하여 프로젝트 일정을 계획하는 기법입니다. 확인 위치: NASA COCOMO reference — organic, semidetached and embedded development modes. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘PERT’가 정답이다.

62. LOC기법에 의하여 예측된 총 라인수가 36,000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 6명, 프로그래머들의 평균 생산성이 월간 300라인일 때 개발에 소요되는 기간을 계산한 결과로 가장 옳은 것은?

  1. 5개월
  2. 10개월
  3. 15개월
  4. 20개월
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘20개월’이다. 전체 라인수를 월간 총 생산성(인원 × 1인당 생산성)으로 나누어 개발 기간을 산출합니다.① [기본 공식] $Period = \frac{LOC}{Staff \times Productivity}$② [숫자 대입] $Period = \frac{36000}{6 \times 300}$③ [최종 결과] $Period = 20$

선지별 해설

  • 1번 ‘5개월’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘20개월’에 해당한다.
  • 2번 ‘10개월’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘20개월’에 해당한다.
  • 3번 ‘15개월’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘20개월’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 전체 라인수를 월간 총 생산성(인원 × 1인당 생산성)으로 나누어 개발 기간을 산출합니다.① [기본 공식] $Period = \frac{LOC}{Staff \times Productivity}$② [숫자 대입] $Period = \frac{36000}{6 \times 300}$③ [최종 결과] $Period = 20$

정답 판정: 판정 기준: 전체 라인수를 월간 총 생산성(인원 × 1인당 생산성)으로 나누어 개발 기간을 산출합니다.① [기본 공식] $Period = \frac{LOC}{Staff \times Productivity}$② [숫자 대입] $Period = \frac{36000}{6 \times 300}$③ [최종 결과] $Period = 20$ 확인 위치: NASA COCOMO reference — organic, semidetached and embedded development modes. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘20개월’가 정답이다. 독립 검산: 월 총생산량은 6×300=1800라인이고 36000/1800=20개월이다.

독립 계산·실행 추적: 월 총생산량은 6×300=1800라인이고 36000/1800=20개월이다.

63. CORBA에서 인터페이스 정의 언어는?

  1. IDL
  2. ADL
  3. CSL
  4. UML
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘IDL’이다. IDL(Interface Description Language)은 CORBA에서 서로 다른 언어로 작성된 객체들이 통신할 수 있도록 인터페이스를 정의하는 선언적 언어입니다. 선지 비교: ADL: 소프트웨어 아키텍처 모형화 및 분석 언어CSL: 제어 시뮬레이션 언어UML: 객체지향 분석 및 설계를 위한 표준 모델링 언어

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. IDL(Interface Description Language)은 CORBA에서 서로 다른 언어로 작성된 객체들이 통신할 수 있도록 인터페이스를 정의하는 선언적 언어입니다. 선지 비교: ADL: 소프트웨어 아키텍처 모형화 및 분석 언어CSL: 제어 시뮬레이션 언어UML: 객체지향 분석 및 설계를 위한 표준 모델링 언어
  • 2번 ‘ADL’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘IDL’에 해당한다.
  • 3번 ‘CSL’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘IDL’에 해당한다.
  • 4번 ‘UML’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘IDL’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: IDL(Interface Description Language)은 CORBA에서 서로 다른 언어로 작성된 객체들이 통신할 수 있도록 인터페이스를 정의하는 선언적 언어입니다. 선지 비교: ADL: 소프트웨어 아키텍처 모형화 및 분석 언어CSL: 제어 시뮬레이션 언어UML: 객체지향 분석 및 설계를 위한 표준 모델링 언어 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘IDL’가 정답이다.

64. 소프트웨어 개발 영역을 결정하는 요소 중 다음 사항과 가장 관계있는 것은?

정보처리기사 필기 2018년 1회 64번 문항 조건 자료
64번 문제 도식
  1. 기능
  2. 성능
  3. 제약 조건
  4. 인터페이스
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘인터페이스’이다. 이미지 에 제시된 하드웨어 제어 장치, 소프트웨어 간 연결, 실행 절차 등은 모두 소프트웨어의 외부 및 내부 연결 접점을 정의하는 인터페이스에 해당합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘기능’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘인터페이스’에 해당한다.
  • 2번 ‘성능’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘인터페이스’에 해당한다.
  • 3번 ‘제약 조건’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘인터페이스’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 이미지 에 제시된 하드웨어 제어 장치, 소프트웨어 간 연결, 실행 절차 등은 모두 소프트웨어의 외부 및 내부 연결 접점을 정의하는 인터페이스에 해당합니다.

정답 판정: 판정 기준: 이미지 에 제시된 하드웨어 제어 장치, 소프트웨어 간 연결, 실행 절차 등은 모두 소프트웨어의 외부 및 내부 연결 접점을 정의하는 인터페이스에 해당합니다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘인터페이스’가 정답이다.

65. 블랙박스 테스트 기법에 관한 다음 설명과 가장 부합하는 것은?

정보처리기사 필기 2018년 1회 65번 문항 조건 자료
65번 문제 도식
  1. Boundary Value Analysis
  2. Cause Effect Graphing Testing
  3. Equivalence Partitioning Testing
  4. Comparison Testing
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘Comparison Testing’이다. 이미지의 설명처럼 여러 버전의 프로그램에 동일한 검사 자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 확인하는 기법은 Comparison Testing입니다. 선지 비교: Boundary Value Analysis: 입력 조건의 경계값 검사Cause Effect Graphing Testing: 입력 데이터 간 관계와 출력 영향 분석Equivalence Partitioning Testing: 입력 자료를 동등한 그룹으로 분할하여 검사

선지별 해설

  • 1번 ‘Boundary Value Analysis’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Comparison Testing’에 해당한다.
  • 2번 ‘Cause Effect Graphing Testing’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Comparison Testing’에 해당한다.
  • 3번 ‘Equivalence Partitioning Testing’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Comparison Testing’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 이미지의 설명처럼 여러 버전의 프로그램에 동일한 검사 자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 확인하는 기법은 Comparison Testing입니다. 선지 비교: Boundary Value Analysis: 입력 조건의 경계값 검사Cause Effect Graphing Testing: 입력 데이터 간 관계와 출력 영향 분석Equivalence Partitioning Testing: 입력 자료를 동등한 그룹으로 분할하여 검사

정답 판정: 판정 기준: 이미지의 설명처럼 여러 버전의 프로그램에 동일한 검사 자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 확인하는 기법은 Comparison Testing입니다. 선지 비교: Boundary Value Analysis: 입력 조건의 경계값 검사Cause Effect Graphing Testing: 입력 데이터 간 관계와 출력 영향 분석Equivalence Partitioning Testing: 입력 자료를 동등한 그룹으로 분할하여 검사 확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘Comparison Testing’가 정답이다.

66. 유지보수의 종류 중 소프트웨어 테스팅 동안 밝혀지지 않은 모든 잠재적인 오류를 수정하기 위한 보수 형태로서 오류의 수정과 진단 과정이 포함되는 것은?

  1. Perfective maintenance
  2. Adaptive maintenance
  3. Preventive maintenance
  4. Corrective maintenance
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘Corrective maintenance’이다. Corrective maintenance는 시스템 운영 중 테스팅 단계에서 발견하지 못한 잠재적인 오류를 찾아내어 수정하고 진단하는 활동을 의미합니다. 선지 비교: Perfective maintenance: 새로운 기능 추가 및 성능 개선Adaptive maintenance: OS나 하드웨어 등 환경 변화에 대응Preventive maintenance: 미래의 오류 방지를 위한 예방 활동

선지별 해설

  • 1번 ‘Perfective maintenance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Corrective maintenance’에 해당한다.
  • 2번 ‘Adaptive maintenance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Corrective maintenance’에 해당한다.
  • 3번 ‘Preventive maintenance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Corrective maintenance’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. Corrective maintenance는 시스템 운영 중 테스팅 단계에서 발견하지 못한 잠재적인 오류를 찾아내어 수정하고 진단하는 활동을 의미합니다. 선지 비교: Perfective maintenance: 새로운 기능 추가 및 성능 개선Adaptive maintenance: OS나 하드웨어 등 환경 변화에 대응Preventive maintenance: 미래의 오류 방지를 위한 예방 활동

정답 판정: 판정 기준: Corrective maintenance는 시스템 운영 중 테스팅 단계에서 발견하지 못한 잠재적인 오류를 찾아내어 수정하고 진단하는 활동을 의미합니다. 선지 비교: Perfective maintenance: 새로운 기능 추가 및 성능 개선Adaptive maintenance: OS나 하드웨어 등 환경 변화에 대응Preventive maintenance: 미래의 오류 방지를 위한 예방 활동 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘Corrective maintenance’가 정답이다.

67. 브룩스(Brooks) 법칙의 의미를 가장 옳게 설명한 것은?

  1. 프로젝트 개발에 참여하는 남성과 여성의 비율은 동일해야 한다.
  2. 새로운 개발 인력이 진행 중인 프로젝트에 투입될 경우 작업 적응 기간과 부작용으로 인해 빠른 시간 내에 프로젝트는 완료될 수 없다.
  3. 프로젝트 수행 기간의 단축을 위해서는 많은 비용이 투입되어야 한다.
  4. 프로젝트에 개발자가 많이 참여할수록 프로젝트의 완료 기간은 지연된다.
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘새로운 개발 인력이 진행 중인 프로젝트에 투입될 경우 작업 적응 기간과 부작용으로 인해 빠른 시간 내에 프로젝트는 완료될 수 없다.’이다. 브룩스의 법칙은 소프트웨어 개발 프로젝트의 일정이 지연될 때 인력을 추가로 투입하면, 새로운 인원의 적응 기간과 의사소통 비용 증가 등의 부작용으로 인해 오히려 완료 시간이 더 지연된다는 원리입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘프로젝트 개발에 참여하는 남성과 여성의 비율은 동일해야 한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘새로운 개발 인력이 진행 중인 프로젝트에 투입될 경우 작업 적응 기간과 부작용으로 인해 빠른 시간 내에 프로젝트는 완료될 수 없다.’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 브룩스의 법칙은 소프트웨어 개발 프로젝트의 일정이 지연될 때 인력을 추가로 투입하면, 새로운 인원의 적응 기간과 의사소통 비용 증가 등의 부작용으로 인해 오히려 완료 시간이 더 지연된다는 원리입니다.
  • 3번 ‘프로젝트 수행 기간의 단축을 위해서는 많은 비용이 투입되어야 한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘새로운 개발 인력이 진행 중인 프로젝트에 투입될 경우 작업 적응 기간과 부작용으로 인해 빠른 시간 내에 프로젝트는 완료될 수 없다.’에 해당한다.
  • 4번 ‘프로젝트에 개발자가 많이 참여할수록 프로젝트의 완료 기간은 지연된다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘새로운 개발 인력이 진행 중인 프로젝트에 투입될 경우 작업 적응 기간과 부작용으로 인해 빠른 시간 내에 프로젝트는 완료될 수 없다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 브룩스의 법칙은 소프트웨어 개발 프로젝트의 일정이 지연될 때 인력을 추가로 투입하면, 새로운 인원의 적응 기간과 의사소통 비용 증가 등의 부작용으로 인해 오히려 완료 시간이 더 지연된다는 원리입니다. 확인 위치: The Mythical Man-Month — adding manpower to a late software project. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘새로운 개발 인력이 진행 중인 프로젝트에 투입될 경우 작업 적응 기간과 부작용으로 인해 빠른 시간 내에 프로젝트는 완료될 수 없다.’가 정답이다.

68. 럼바우(Rumbaugh)의 객체지향 분석에서 사용되는 분석 활동을 가장 옳게 나열한 것은?

  1. 객체 모델링, 동적 모델링, 정적 모델링
  2. 객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링
  3. 동적 모델링, 기능 모델링, 정적 모델링
  4. 정적 모델링, 객체 모델링, 기능 모델링
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링’이다. 럼바우(Rumbaugh)의 객체지향 분석 방법론은 객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링의 세 가지 활동으로 구성됩니다. 앞 글자를 따서 '객동기'로 암기하세요.

선지별 해설

  • 1번 ‘객체 모델링, 동적 모델링, 정적 모델링’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 럼바우(Rumbaugh)의 객체지향 분석 방법론은 객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링의 세 가지 활동으로 구성됩니다. 앞 글자를 따서 '객동기'로 암기하세요.
  • 3번 ‘동적 모델링, 기능 모델링, 정적 모델링’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링’에 해당한다.
  • 4번 ‘정적 모델링, 객체 모델링, 기능 모델링’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 럼바우(Rumbaugh)의 객체지향 분석 방법론은 객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링의 세 가지 활동으로 구성됩니다. 앞 글자를 따서 '객동기'로 암기하세요. 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링’가 정답이다.

69. 위험 모니터링의 의미를 가장 잘 설명한 것은?

  1. 위험을 이해하는 것
  2. 위험요소들에 대하여 계획적으로 관리하는 것
  3. 위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것
  4. 첫 번째 조치로 위험을 피할 수 있도록 하는 것
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것’이다. 모니터링(Monitoring)의 핵심은 '지속적인 관찰'입니다. 따라서 위험 모니터링은 위험 요소의 징후들을 계속적으로 인지하고 주시하는 활동을 의미합니다. 선지 비교: 위험요소들에 대하여 계획적으로 관리하는 것: 위험 관리

선지별 해설

  • 1번 ‘위험을 이해하는 것’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것’에 해당한다.
  • 2번 ‘위험요소들에 대하여 계획적으로 관리하는 것’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 모니터링(Monitoring)의 핵심은 '지속적인 관찰'입니다. 따라서 위험 모니터링은 위험 요소의 징후들을 계속적으로 인지하고 주시하는 활동을 의미합니다. 선지 비교: 위험요소들에 대하여 계획적으로 관리하는 것: 위험 관리
  • 4번 ‘첫 번째 조치로 위험을 피할 수 있도록 하는 것’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 모니터링(Monitoring)의 핵심은 '지속적인 관찰'입니다. 따라서 위험 모니터링은 위험 요소의 징후들을 계속적으로 인지하고 주시하는 활동을 의미합니다. 선지 비교: 위험요소들에 대하여 계획적으로 관리하는 것: 위험 관리 확인 위치: NIST risk assessment — identification, likelihood and impact. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘위험 요소 징후들에 대하여 계속적으로 인지하는 것’가 정답이다.

70. 자료 흐름도(DFD)에서 “Process"의 표기 형태는?

  1. 화살표
  2. 사각형
  3. 직선(단선, 이중선)
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘원’이다. 자료 흐름도(DFD)의 구성 요소별 표기법을 정확히 암기해야 합니다.프로세스는 원으로 표기하며, 그 외 요소들은 다음과 같습니다. 선지 비교: 화살표: 데이터 흐름사각형: 단말(외부 엔티티)직선(평행선, 이중선): 데이터 저장소

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 자료 흐름도(DFD)의 구성 요소별 표기법을 정확히 암기해야 합니다.프로세스는 원으로 표기하며, 그 외 요소들은 다음과 같습니다. 선지 비교: 화살표: 데이터 흐름사각형: 단말(외부 엔티티)직선(평행선, 이중선): 데이터 저장소
  • 2번 ‘화살표’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘원’에 해당한다.
  • 3번 ‘사각형’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘원’에 해당한다.
  • 4번 ‘직선(단선, 이중선)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘원’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 자료 흐름도(DFD)의 구성 요소별 표기법을 정확히 암기해야 합니다.프로세스는 원으로 표기하며, 그 외 요소들은 다음과 같습니다. 선지 비교: 화살표: 데이터 흐름사각형: 단말(외부 엔티티)직선(평행선, 이중선): 데이터 저장소 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘원’가 정답이다.

71. 소프트웨어 재공학이 소프트웨어의 재개발에 비해 갖는 장점으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 위험부담 감소
  2. 비용 절감
  3. 시스템 명세의 오류억제
  4. 개발시간의 증가
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘개발시간의 증가’이다. 소프트웨어 재공학은 기존 시스템을 분석하여 수정 및 개선하는 과정이므로, 처음부터 다시 설계하고 개발하는 재개발에 비해 위험부담이 적고 비용과 시간을 절감할 수 있습니다. 따라서 개발시간의 증가는 장점이 아니라 재공학의 취지에 어긋나는 설명입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘위험부담 감소’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘개발시간의 증가’에 해당한다.
  • 2번 ‘비용 절감’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘개발시간의 증가’에 해당한다.
  • 3번 ‘시스템 명세의 오류억제’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘개발시간의 증가’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 소프트웨어 재공학은 기존 시스템을 분석하여 수정 및 개선하는 과정이므로, 처음부터 다시 설계하고 개발하는 재개발에 비해 위험부담이 적고 비용과 시간을 절감할 수 있습니다. 따라서 개발시간의 증가는 장점이 아니라 재공학의 취지에 어긋나는 설명입니다.

정답 판정: 판정 기준: 소프트웨어 재공학은 기존 시스템을 분석하여 수정 및 개선하는 과정이므로, 처음부터 다시 설계하고 개발하는 재개발에 비해 위험부담이 적고 비용과 시간을 절감할 수 있습니다. 따라서 개발시간의 증가는 장점이 아니라 재공학의 취지에 어긋나는 설명입니다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘개발시간의 증가’가 정답이다.

72. 소프트웨어 시스템 명세서의 유지 보수에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?

  1. 명세서의 유지 보수란 명세서를 항상 최신의 상태로 만드는 것을 말한다.
  2. 소프트웨어는 계속 수정 보완되기 때문에 명세서도 따라서 보완되지 않으면 일관성을 유지하기 어렵다.
  3. 최신의 명세서는 필요한 경우 즉시 사용자에게 배포해야 한다.
  4. 시스템 개발자와 사용자는 동일한 명세서를 사용하기 때문에 시스템의 구조를 사용자도 잘 알고 있어야 한다.
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘시스템 개발자와 사용자는 동일한 명세서를 사용하기 때문에 시스템의 구조를 사용자도 잘 알고 있어야 한다.’이다. 시스템 명세서는 개발자와 사용자가 공유하지만, 사용자가 시스템의 내부 구조까지 상세히 알고 있을 필요는 없습니다. 사용자는 주로 기능적 요구사항과 인터페이스에 집중합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘명세서의 유지 보수란 명세서를 항상 최신의 상태로 만드는 것을 말한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘시스템 개발자와 사용자는 동일한 명세서를 사용하기 때문에 시스템의 구조를 사용자도 잘 알고 있어야 한다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘소프트웨어는 계속 수정 보완되기 때문에 명세서도 따라서 보완되지 않으면 일관성을 유지하기 어렵다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘시스템 개발자와 사용자는 동일한 명세서를 사용하기 때문에 시스템의 구조를 사용자도 잘 알고 있어야 한다.’에 해당한다.
  • 3번 ‘최신의 명세서는 필요한 경우 즉시 사용자에게 배포해야 한다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘시스템 개발자와 사용자는 동일한 명세서를 사용하기 때문에 시스템의 구조를 사용자도 잘 알고 있어야 한다.’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 시스템 명세서는 개발자와 사용자가 공유하지만, 사용자가 시스템의 내부 구조까지 상세히 알고 있을 필요는 없습니다. 사용자는 주로 기능적 요구사항과 인터페이스에 집중합니다.

정답 판정: 판정 기준: 시스템 명세서는 개발자와 사용자가 공유하지만, 사용자가 시스템의 내부 구조까지 상세히 알고 있을 필요는 없습니다. 사용자는 주로 기능적 요구사항과 인터페이스에 집중합니다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘시스템 개발자와 사용자는 동일한 명세서를 사용하기 때문에 시스템의 구조를 사용자도 잘 알고 있어야 한다.’가 정답이다.

73. 한 모듈 내의 각 구성 요소들이 공통의 목적을 달성하기 위하여 서로 얼마나 관련이 있는지의 기능적 연관의 정도를 나타내는 것은?

  1. cohesion
  2. coupling
  3. structure
  4. unity
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘cohesion’이다. cohesion(응집도)은 모듈 내부의 구성 요소들이 공통의 목적을 위해 얼마나 밀접하게 관련되어 있는지를 나타내는 척도이며, 응집도가 높을수록 독립성이 강한 좋은 모듈입니다. 선지 비교: coupling: 모듈과 모듈 사이의 상호 의존도를 나타내는 결합도

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. cohesion(응집도)은 모듈 내부의 구성 요소들이 공통의 목적을 위해 얼마나 밀접하게 관련되어 있는지를 나타내는 척도이며, 응집도가 높을수록 독립성이 강한 좋은 모듈입니다. 선지 비교: coupling: 모듈과 모듈 사이의 상호 의존도를 나타내는 결합도
  • 2번 ‘coupling’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘cohesion’에 해당한다.
  • 3번 ‘structure’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘cohesion’에 해당한다.
  • 4번 ‘unity’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘cohesion’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: cohesion(응집도)은 모듈 내부의 구성 요소들이 공통의 목적을 위해 얼마나 밀접하게 관련되어 있는지를 나타내는 척도이며, 응집도가 높을수록 독립성이 강한 좋은 모듈입니다. 선지 비교: coupling: 모듈과 모듈 사이의 상호 의존도를 나타내는 결합도 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘cohesion’가 정답이다.

74. 객체지향에서 정보 은닉과 가장 밀접한 관계가 있는 것은?

  1. Encapsulation
  2. Class
  3. Method
  4. Instance
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘Encapsulation’이다. Encapsulation(캡슐화)은 데이터와 메소드를 하나로 묶어 외부로부터의 직접적인 접근을 제한함으로써 정보를 은닉하는 객체지향의 핵심 원리입니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. Encapsulation(캡슐화)은 데이터와 메소드를 하나로 묶어 외부로부터의 직접적인 접근을 제한함으로써 정보를 은닉하는 객체지향의 핵심 원리입니다.
  • 2번 ‘Class’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Encapsulation’에 해당한다.
  • 3번 ‘Method’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Encapsulation’에 해당한다.
  • 4번 ‘Instance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Encapsulation’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: Encapsulation(캡슐화)은 데이터와 메소드를 하나로 묶어 외부로부터의 직접적인 접근을 제한함으로써 정보를 은닉하는 객체지향의 핵심 원리입니다. 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘Encapsulation’가 정답이다.

75. 시스템 검사의 종류 중 통합 시스템의 맥락에서 소프트웨어의 실시간 성능을 검사하며, 모든 단계에서 수행되는 것은?

  1. 복구 검사
  2. 보안 검사
  3. 성능 검사
  4. 강도 검사
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘성능 검사’이다. 통합 시스템의 맥락에서 소프트웨어의 실시간 성능을 검사하며 모든 단계에서 수행되는 것은 성능 검사입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘복구 검사’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘성능 검사’에 해당한다.
  • 2번 ‘보안 검사’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘성능 검사’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 통합 시스템의 맥락에서 소프트웨어의 실시간 성능을 검사하며 모든 단계에서 수행되는 것은 성능 검사입니다.
  • 4번 ‘강도 검사’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘성능 검사’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 통합 시스템의 맥락에서 소프트웨어의 실시간 성능을 검사하며 모든 단계에서 수행되는 것은 성능 검사입니다. 확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘성능 검사’가 정답이다.

76. 다음의 자동화 예측 도구들 중 Rayleigh-Norden 곡선과 Putnam의 예측모델에 기반을 둔 것은?

  1. ESTIMACS
  2. SLIM
  3. SPQR/20
  4. WICOMO
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘SLIM’이다. SLIM은 Rayleigh-Norden 곡선과 Putnam 예측 모델을 기초로 하여 개발된 자동화 추정 도구입니다. 선지 비교: ESTIMACS: FP 모형을 기초로 개발된 도구

선지별 해설

  • 1번 ‘ESTIMACS’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘SLIM’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. SLIM은 Rayleigh-Norden 곡선과 Putnam 예측 모델을 기초로 하여 개발된 자동화 추정 도구입니다. 선지 비교: ESTIMACS: FP 모형을 기초로 개발된 도구
  • 3번 ‘SPQR/20’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘SLIM’에 해당한다.
  • 4번 ‘WICOMO’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘SLIM’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: SLIM은 Rayleigh-Norden 곡선과 Putnam 예측 모델을 기초로 하여 개발된 자동화 추정 도구입니다. 선지 비교: ESTIMACS: FP 모형을 기초로 개발된 도구 확인 위치: NASA COCOMO reference — organic, semidetached and embedded development modes. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘SLIM’가 정답이다.

77. 결합도(Coupling) 단계를 약한 순서에서 강한 순서로 가장 옳게 표시한 것은?

  1. stamp → data →control → common → content
  2. control → data → stamp → common → content
  3. content → stamp → control → common → data
  4. data → stamp → control → common → content
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘data → stamp → control → common → content’이다. 결합도는 모듈 간의 상호 의존도를 나타내며, 낮을수록(약할수록) 독립성이 높아 좋은 설계입니다. 결합도가 가장 약한 순서부터 강한 순서대로 나열하면 다음과 같습니다.$$data \rightarrow stamp \rightarrow control \rightarrow common \rightarrow content$$

선지별 해설

  • 1번 ‘stamp → data →control → common → content’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘data → stamp → control → common → content’에 해당한다.
  • 2번 ‘control → data → stamp → common → content’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘data → stamp → control → common → content’에 해당한다.
  • 3번 ‘content → stamp → control → common → data’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘data → stamp → control → common → content’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 결합도는 모듈 간의 상호 의존도를 나타내며, 낮을수록(약할수록) 독립성이 높아 좋은 설계입니다. 결합도가 가장 약한 순서부터 강한 순서대로 나열하면 다음과 같습니다.$$data \rightarrow stamp \rightarrow control \rightarrow common \rightarrow content$$

정답 판정: 판정 기준: 결합도는 모듈 간의 상호 의존도를 나타내며, 낮을수록(약할수록) 독립성이 높아 좋은 설계입니다. 결합도가 가장 약한 순서부터 강한 순서대로 나열하면 다음과 같습니다.$$data \rightarrow stamp \rightarrow control \rightarrow common \rightarrow content$$ 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘data → stamp → control → common → content’가 정답이다.

78. 다음 설명에 해당하는 생명주기 모형으로 가장 옳은 것은?

정보처리기사 필기 2018년 1회 78번 문항 조건 자료
78번 문제 도식
  1. 프로토타입 모형(Prototype Model)
  2. 코코모 모형(Cocomo Model)
  3. 폭포수 모형(Waterfall Model)
  4. 점진적 모형(Spiral Model)
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘폭포수 모형(Waterfall Model)’이다. 선형 순차적 모형이자 고전적 생명 주기 모형으로, 각 단계의 결과가 확인되어야 다음 단계로 넘어가는 특징을 가진 모델은 폭포수 모형(Waterfall Model)입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘프로토타입 모형(Prototype Model)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘폭포수 모형(Waterfall Model)’에 해당한다.
  • 2번 ‘코코모 모형(Cocomo Model)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘폭포수 모형(Waterfall Model)’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 선형 순차적 모형이자 고전적 생명 주기 모형으로, 각 단계의 결과가 확인되어야 다음 단계로 넘어가는 특징을 가진 모델은 폭포수 모형(Waterfall Model)입니다.
  • 4번 ‘점진적 모형(Spiral Model)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘폭포수 모형(Waterfall Model)’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 선형 순차적 모형이자 고전적 생명 주기 모형으로, 각 단계의 결과가 확인되어야 다음 단계로 넘어가는 특징을 가진 모델은 폭포수 모형(Waterfall Model)입니다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘폭포수 모형(Waterfall Model)’가 정답이다.

79. 유지보수의 활동 종류로 볼 수 없는 것은?

  1. Interfere Maintenance
  2. Adaptive Maintenance
  3. Perfective Maintenance
  4. Preventive Maintenance
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘Interfere Maintenance’이다. 소프트웨어 유지보수는 수정, 적응, 완전, 예방 유지보수로 구분됩니다. Interfere Maintenance는 '간섭하다'라는 의미로, 표준적인 유지보수 활동 종류에 해당하지 않습니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 소프트웨어 유지보수는 수정, 적응, 완전, 예방 유지보수로 구분됩니다. Interfere Maintenance는 '간섭하다'라는 의미로, 표준적인 유지보수 활동 종류에 해당하지 않습니다.
  • 2번 ‘Adaptive Maintenance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Interfere Maintenance’에 해당한다.
  • 3번 ‘Perfective Maintenance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Interfere Maintenance’에 해당한다.
  • 4번 ‘Preventive Maintenance’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Interfere Maintenance’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 소프트웨어 유지보수는 수정, 적응, 완전, 예방 유지보수로 구분됩니다. Interfere Maintenance는 '간섭하다'라는 의미로, 표준적인 유지보수 활동 종류에 해당하지 않습니다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘Interfere Maintenance’가 정답이다.

80. Software Project의 비용 결정 요소와 가장 관련이 적은 것은?

  1. 개발자의 능력
  2. 요구되는 신뢰도
  3. 하드웨어의 성능
  4. 개발제품의 복잡도
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘하드웨어의 성능’이다. 소프트웨어 프로젝트의 비용 결정 요소는 개발 인력의 역량, 제품의 복잡도, 요구되는 신뢰도 등 소프트웨어 개발 자체와 관련된 요소들이 중심이 됩니다. 하드웨어의 성능은 소프트웨어가 구동되는 환경일 뿐, 소프트웨어 개발 비용을 결정하는 직접적인 요소로 보지 않습니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘개발자의 능력’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘하드웨어의 성능’에 해당한다.
  • 2번 ‘요구되는 신뢰도’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘하드웨어의 성능’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 소프트웨어 프로젝트의 비용 결정 요소는 개발 인력의 역량, 제품의 복잡도, 요구되는 신뢰도 등 소프트웨어 개발 자체와 관련된 요소들이 중심이 됩니다. 하드웨어의 성능은 소프트웨어가 구동되는 환경일 뿐, 소프트웨어 개발 비용을 결정하는 직접적인 요소로 보지 않습니다.
  • 4번 ‘개발제품의 복잡도’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘하드웨어의 성능’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 소프트웨어 프로젝트의 비용 결정 요소는 개발 인력의 역량, 제품의 복잡도, 요구되는 신뢰도 등 소프트웨어 개발 자체와 관련된 요소들이 중심이 됩니다. 하드웨어의 성능은 소프트웨어가 구동되는 환경일 뿐, 소프트웨어 개발 비용을 결정하는 직접적인 요소로 보지 않습니다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘하드웨어의 성능’가 정답이다.

정보처리기사 필기 기출문제 · 데이터 통신

81. HDLC에서 사용되는 프레임의 유형이 아닌 것은?

  1. Information Frame
  2. Supervisory Frame
  3. Unnumbered Frame
  4. Control Frame
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘Control Frame’이다. HDLC 프레임은 용도에 따라 정보 프레임(Information), 감독 프레임(Supervisory), 비번호 프레임(Unnumbered)의 세 가지 유형으로 구분됩니다. 따라서 Control Frame은 HDLC의 표준 프레임 유형이 아닙니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘Information Frame’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Control Frame’에 해당한다.
  • 2번 ‘Supervisory Frame’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Control Frame’에 해당한다.
  • 3번 ‘Unnumbered Frame’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Control Frame’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. HDLC 프레임은 용도에 따라 정보 프레임(Information), 감독 프레임(Supervisory), 비번호 프레임(Unnumbered)의 세 가지 유형으로 구분됩니다. 따라서 Control Frame은 HDLC의 표준 프레임 유형이 아닙니다.

정답 판정: 판정 기준: HDLC 프레임은 용도에 따라 정보 프레임(Information), 감독 프레임(Supervisory), 비번호 프레임(Unnumbered)의 세 가지 유형으로 구분됩니다. 따라서 Control Frame은 HDLC의 표준 프레임 유형이 아닙니다. 확인 위치: RFC 1662 section 3 — Flag, Address, Control, Protocol, Information, Padding and FCS fields. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘Control Frame’가 정답이다.

82. 다음 LAN의 네트워크 토폴로지는 어떤 형인가?

정보처리기사 필기 2018년 1회 82번 문항 조건 자료
82번 문제 도식
  1. 버스형
  2. 성형
  3. 링형
  4. 그물형
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘버스형’이다. 제시된 이미지 처럼 하나의 긴 공통 케이블(백본)에 여러 스테이션이 연결된 형태는 버스형 토폴로지입니다. 선지 비교: 성형: 중앙 허브를 통해 연결링형: 닫힌 루프 형태로 인접 노드와 연결그물형: 모든 노드가 서로 개별적으로 연결

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 제시된 이미지 처럼 하나의 긴 공통 케이블(백본)에 여러 스테이션이 연결된 형태는 버스형 토폴로지입니다. 선지 비교: 성형: 중앙 허브를 통해 연결링형: 닫힌 루프 형태로 인접 노드와 연결그물형: 모든 노드가 서로 개별적으로 연결
  • 2번 ‘성형’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘버스형’에 해당한다.
  • 3번 ‘링형’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘버스형’에 해당한다.
  • 4번 ‘그물형’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘버스형’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 제시된 이미지 처럼 하나의 긴 공통 케이블(백본)에 여러 스테이션이 연결된 형태는 버스형 토폴로지입니다. 선지 비교: 성형: 중앙 허브를 통해 연결링형: 닫힌 루프 형태로 인접 노드와 연결그물형: 모든 노드가 서로 개별적으로 연결 확인 위치: NIST mesh network model — peer connectivity and paths. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘버스형’가 정답이다.

83. 회선을 제어하기 위한 제어 문자 중 실제 전송한 데이터 그룹의 시작임을 의미하는 것은?

  1. SOH
  2. STX
  3. SYN
  4. DLE
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘STX’이다. STX는 Start of Text의 약자로, 전송할 실제 데이터 그룹(본문)의 시작을 알리는 제어 문자입니다. 선지 비교: SOH: 헤딩 시작SYN: 동기 문자DLE: 데이터 투과성 확보를 위한 제어 문자

선지별 해설

  • 1번 ‘SOH’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘STX’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. STX는 Start of Text의 약자로, 전송할 실제 데이터 그룹(본문)의 시작을 알리는 제어 문자입니다. 선지 비교: SOH: 헤딩 시작SYN: 동기 문자DLE: 데이터 투과성 확보를 위한 제어 문자
  • 3번 ‘SYN’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘STX’에 해당한다.
  • 4번 ‘DLE’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘STX’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: STX는 Start of Text의 약자로, 전송할 실제 데이터 그룹(본문)의 시작을 알리는 제어 문자입니다. 선지 비교: SOH: 헤딩 시작SYN: 동기 문자DLE: 데이터 투과성 확보를 위한 제어 문자 확인 위치: ITU-T X.25 — interface and procedures between DTE and DCE for packet-mode operation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘STX’가 정답이다.

84. 8진 PSK의 오류 확률은 2진 PSK 오류 확률의 몇 배인가?

  1. 2배
  2. 3배
  3. 4배
  4. 5배
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘3배’이다. 이 문항의 공개 정답표는 8-PSK의 상대 오류 확률을 2-PSK의 3배로 정리하는 구형 교재식 비교를 적용해 2번을 채택한다. 엄밀한 심벌·비트 오류율은 Eb/N0, 검파 방식, 코딩 조건에 따라 달라 고정 배수로 일반화할 수 없다는 점을 함께 구분해야 한다.

선지별 해설

  • 1번 ‘2배’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘3배’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 이 문항의 공개 정답표는 8-PSK의 상대 오류 확률을 2-PSK의 3배로 정리하는 구형 교재식 비교를 적용해 2번을 채택한다. 엄밀한 심벌·비트 오류율은 Eb/N0, 검파 방식, 코딩 조건에 따라 달라 고정 배수로 일반화할 수 없다는 점을 함께 구분해야 한다.
  • 3번 ‘4배’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘3배’에 해당한다.
  • 4번 ‘5배’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘3배’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 이 문항의 공개 정답표는 8-PSK의 상대 오류 확률을 2-PSK의 3배로 정리하는 구형 교재식 비교를 적용해 2번을 채택한다. 엄밀한 심벌·비트 오류율은 Eb/N0, 검파 방식, 코딩 조건에 따라 달라 고정 배수로 일반화할 수 없다는 점을 함께 구분해야 한다. 확인 위치: ITU-T V.34 — symbols, signal points and bit transfer over modulated carriers. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘3배’가 정답이다.

85. 한 전송로의 데이터 전송 시간을 일정한 시간폭(time slot)으로 나누어 각 부 채널에 차례로 분배하는 방식의 다중화 방식은?

  1. 시분할 다중화
  2. 주파수분할 다중화
  3. 위상분할 다중화
  4. 위치분할 다중화
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘시분할 다중화’이다. 전송로의 전체 대역폭을 시간 단위로 나누어 여러 사용자가 순차적으로 사용하는 방식은 시분할 다중화입니다.

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 전송로의 전체 대역폭을 시간 단위로 나누어 여러 사용자가 순차적으로 사용하는 방식은 시분할 다중화입니다.
  • 2번 ‘주파수분할 다중화’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘시분할 다중화’에 해당한다.
  • 3번 ‘위상분할 다중화’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘시분할 다중화’에 해당한다.
  • 4번 ‘위치분할 다중화’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘시분할 다중화’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 전송로의 전체 대역폭을 시간 단위로 나누어 여러 사용자가 순차적으로 사용하는 방식은 시분할 다중화입니다. 확인 위치: ITU-T G.100 — transmission-system terminology including channel separation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘시분할 다중화’가 정답이다.

86. OSI 7계층에서 데이터 분할과 재조립, 흐름제어, 오류제어 등을 담당하는 계층은?

  1. 응용 계층
  2. 표현 계층
  3. 세션 계층
  4. 전송 계층
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘전송 계층’이다. 전송 계층은 종단 간의 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 데이터 분할과 재조립, 흐름 제어, 오류 제어를 담당합니다. 선지 비교: 응용 계층: 사용자에게 네트워크 서비스 제공표현 계층: 코드 및 형식 변환 수행세션 계층: 대화 제어 및 세션 유지

선지별 해설

  • 1번 ‘응용 계층’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘전송 계층’에 해당한다.
  • 2번 ‘표현 계층’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘전송 계층’에 해당한다.
  • 3번 ‘세션 계층’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘전송 계층’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 전송 계층은 종단 간의 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 데이터 분할과 재조립, 흐름 제어, 오류 제어를 담당합니다. 선지 비교: 응용 계층: 사용자에게 네트워크 서비스 제공표현 계층: 코드 및 형식 변환 수행세션 계층: 대화 제어 및 세션 유지

정답 판정: 판정 기준: 전송 계층은 종단 간의 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 데이터 분할과 재조립, 흐름 제어, 오류 제어를 담당합니다. 선지 비교: 응용 계층: 사용자에게 네트워크 서비스 제공표현 계층: 코드 및 형식 변환 수행세션 계층: 대화 제어 및 세션 유지 확인 위치: ITU-T X.200 — OSI layer functions. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘전송 계층’가 정답이다.

87. 네트워크에 연결된 시스템은 논리주소를 가지고 있으며, 이 논리주소를 물리주소로 변환시켜 주는 프로토콜은?

  1. RARP
  2. NAR
  3. PVC
  4. ARP
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘ARP’이다. 논리 주소인 IP 주소를 물리 주소인 MAC 주소로 변환해 주는 프로토콜이 ARP입니다. 선지 비교: RARP: 물리 주소를 논리 주소로 변환

선지별 해설

  • 1번 ‘RARP’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ARP’에 해당한다.
  • 2번 ‘NAR’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ARP’에 해당한다.
  • 3번 ‘PVC’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘ARP’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 논리 주소인 IP 주소를 물리 주소인 MAC 주소로 변환해 주는 프로토콜이 ARP입니다. 선지 비교: RARP: 물리 주소를 논리 주소로 변환

정답 판정: 판정 기준: 논리 주소인 IP 주소를 물리 주소인 MAC 주소로 변환해 주는 프로토콜이 ARP입니다. 선지 비교: RARP: 물리 주소를 논리 주소로 변환 확인 위치: RFC 826 — address resolution from protocol address to Ethernet address. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘ARP’가 정답이다.

88. X.25에서 오류 제어와 흐름 제어, 가상 회선의 설정과 해제, 다중화 기능, 망 고장 발생 시 회복 메커니즘을 규정하는 계층은?

  1. 링크 계층
  2. 물리 계층
  3. 패킷 계층
  4. 응용 계층
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘패킷 계층’이다. X.25의 패킷 계층은 데이터 전송 제어 기능을 수행하며, 가상 회선 설정/해제, 오류 및 흐름 제어, 다중화 등을 담당합니다. 선지 비교: 링크 계층: 패킷의 원활한 전송을 위한 데이터 링크 제어 수행물리 계층: 단말장치(DTE)와 패킷 교환망(DCE) 간의 물리적 접속 인터페이스 정의

선지별 해설

  • 1번 ‘링크 계층’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘패킷 계층’에 해당한다.
  • 2번 ‘물리 계층’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘패킷 계층’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. X.25의 패킷 계층은 데이터 전송 제어 기능을 수행하며, 가상 회선 설정/해제, 오류 및 흐름 제어, 다중화 등을 담당합니다. 선지 비교: 링크 계층: 패킷의 원활한 전송을 위한 데이터 링크 제어 수행물리 계층: 단말장치(DTE)와 패킷 교환망(DCE) 간의 물리적 접속 인터페이스 정의
  • 4번 ‘응용 계층’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘패킷 계층’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: X.25의 패킷 계층은 데이터 전송 제어 기능을 수행하며, 가상 회선 설정/해제, 오류 및 흐름 제어, 다중화 등을 담당합니다. 선지 비교: 링크 계층: 패킷의 원활한 전송을 위한 데이터 링크 제어 수행물리 계층: 단말장치(DTE)와 패킷 교환망(DCE) 간의 물리적 접속 인터페이스 정의 확인 위치: ITU-T X.25 — interface and procedures between DTE and DCE for packet-mode operation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘패킷 계층’가 정답이다.

89. TCP/IP 프로토콜의 계층 구조 중 응용계층에 해당하는 프로토콜로 옳지 않은 것은?

  1. UDP
  2. Telnet
  3. FTP
  4. SMTP
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘UDP’이다. UDP는 호스트 간의 신뢰성 있는 통신을 제공하는 전송 계층 프로토콜입니다. 선지 비교: Telnet, FTP, SMTP: 응용 프로그램 간 데이터 송수신을 담당하는 응용 계층 프로토콜

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. UDP는 호스트 간의 신뢰성 있는 통신을 제공하는 전송 계층 프로토콜입니다. 선지 비교: Telnet, FTP, SMTP: 응용 프로그램 간 데이터 송수신을 담당하는 응용 계층 프로토콜
  • 2번 ‘Telnet’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘UDP’에 해당한다.
  • 3번 ‘FTP’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘UDP’에 해당한다.
  • 4번 ‘SMTP’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘UDP’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: UDP는 호스트 간의 신뢰성 있는 통신을 제공하는 전송 계층 프로토콜입니다. 선지 비교: Telnet, FTP, SMTP: 응용 프로그램 간 데이터 송수신을 담당하는 응용 계층 프로토콜 확인 위치: RFC 768 — UDP transport protocol. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘UDP’가 정답이다.

90. 전진오류정정(FEC) 방식에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 재전송 요구 없이 수신측에서 스스로 오류검사 및 수정을 하는 방식이다.
  2. 역채널이 필요 없고, 연속적인 데이터 흐름이 가능하다.
  3. 데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식이다.
  4. 블록 코드와 콘볼루션 코드도 FEC 코드의 종류이다.
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식이다.’이다. 전진오류정정(FEC)은 수신 측에서 스스로 오류를 검출하고 수정하므로 재전송 요구가 필요 없는 방식입니다. 데이터 전송 과정에서 오류 발생 시 송신 측에 재전송을 요구하는 방식은 후진 오류 수정(BEC)에 해당합니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘재전송 요구 없이 수신측에서 스스로 오류검사 및 수정을 하는 방식이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식이다.’에 해당한다.
  • 2번 ‘역채널이 필요 없고, 연속적인 데이터 흐름이 가능하다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식이다.’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 전진오류정정(FEC)은 수신 측에서 스스로 오류를 검출하고 수정하므로 재전송 요구가 필요 없는 방식입니다. 데이터 전송 과정에서 오류 발생 시 송신 측에 재전송을 요구하는 방식은 후진 오류 수정(BEC)에 해당합니다.
  • 4번 ‘블록 코드와 콘볼루션 코드도 FEC 코드의 종류이다.’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식이다.’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 전진오류정정(FEC)은 수신 측에서 스스로 오류를 검출하고 수정하므로 재전송 요구가 필요 없는 방식입니다. 데이터 전송 과정에서 오류 발생 시 송신 측에 재전송을 요구하는 방식은 후진 오류 수정(BEC)에 해당합니다. 확인 위치: ITU-T G.100 — transmission-system terminology including channel separation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘데이터 전송 과정에서 오류가 발생하면 송신 측에 재전송을 요구하는 방식이다.’가 정답이다.

91. 라우팅 테이블 이 가지고 있는 경로 정보의 세가지 요소가 아닌 것은?

  1. 다음 홉
  2. 메트릭
  3. 수신지 네트워크 주소
  4. 디폴트 게이트웨이
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘디폴트 게이트웨이’이다. 일반적인 라우팅 엔트리의 핵심 판정 필드는 목적지 네트워크, 다음 홉, 메트릭이다. 디폴트 게이트웨이는 특정 목적지와 일치하지 않을 때 쓰는 기본 경로 설정이므로 문항이 요구한 세 요소에는 포함되지 않아 4번이다.

선지별 해설

  • 1번 ‘다음 홉’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘디폴트 게이트웨이’에 해당한다.
  • 2번 ‘메트릭’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘디폴트 게이트웨이’에 해당한다.
  • 3번 ‘수신지 네트워크 주소’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘디폴트 게이트웨이’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. 일반적인 라우팅 엔트리의 핵심 판정 필드는 목적지 네트워크, 다음 홉, 메트릭이다. 디폴트 게이트웨이는 특정 목적지와 일치하지 않을 때 쓰는 기본 경로 설정이므로 문항이 요구한 세 요소에는 포함되지 않아 4번이다.

정답 판정: 판정 기준: 일반적인 라우팅 엔트리의 핵심 판정 필드는 목적지 네트워크, 다음 홉, 메트릭이다. 디폴트 게이트웨이는 특정 목적지와 일치하지 않을 때 쓰는 기본 경로 설정이므로 문항이 요구한 세 요소에는 포함되지 않아 4번이다. 확인 위치: RFC 1812 section 2.2.1 — Internet router requirements. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘디폴트 게이트웨이’가 정답이다.

92. 192.168.1.0/24 네트워크를 FLSM 방식을 이용하여 3개의 subnet으로 나누고 ip subnet-zero를 적용했다. 이 때 서브네팅 된 네트워크 중 2번째 네트워크의 broadcast IP 주소는?

  1. 192.168.1.127
  2. 192.168.245.128
  3. 192.168.1.191
  4. 192.168.1.192
정답과 해설 보기

정답: 1

정답은 1번 ‘192.168.1.127’이다. 3개의 서브넷으로 나누기 위해 2비트($2^{2}=4$)를 빌려 사용하며, 각 서브넷의 크기는 $2^{6}=64$개로 할당됩니다.① [기본 공식] $$\text{Subnet Size} = 2^{(32-24-2)} = 64$$② [숫자 대입] $$\text{1st: } 0 \sim 63, \text{ 2nd: } 64 \sim 127, \text{ 3rd: } 128 \sim 191$$③ [최종 결과] $$\text{2nd Broadcast IP} = 192.168.1.127$$

선지별 해설

  • 1번은 정답 선지다. 3개의 서브넷으로 나누기 위해 2비트($2^{2}=4$)를 빌려 사용하며, 각 서브넷의 크기는 $2^{6}=64$개로 할당됩니다.① [기본 공식] $$\text{Subnet Size} = 2^{(32-24-2)} = 64$$② [숫자 대입] $$\text{1st: } 0 \sim 63, \text{ 2nd: } 64 \sim 127, \text{ 3rd: } 128 \sim 191$$③ [최종 결과] $$\text{2nd Broadcast IP} = 192.168.1.127$$
  • 2번 ‘192.168.245.128’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘192.168.1.127’에 해당한다.
  • 3번 ‘192.168.1.191’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘192.168.1.127’에 해당한다.
  • 4번 ‘192.168.1.192’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘192.168.1.127’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 3개의 서브넷으로 나누기 위해 2비트($2^{2}=4$)를 빌려 사용하며, 각 서브넷의 크기는 $2^{6}=64$개로 할당됩니다.① [기본 공식] $$\text{Subnet Size} = 2^{(32-24-2)} = 64$$② [숫자 대입] $$\text{1st: } 0 \sim 63, \text{ 2nd: } 64 \sim 127, \text{ 3rd: } 128 \sim 191$$③ [최종 결과] $$\text{2nd Broadcast IP} = 192.168.1.127$$ 확인 위치: RFC 4632 — CIDR prefixes and subnet address blocks. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 1번 ‘192.168.1.127’가 정답이다. 독립 검산: /26 블록 크기는 64이므로 두 번째 서브넷은 192.168.1.64~127, 브로드캐스트는 192.168.1.127이다.

독립 계산·실행 추적: /26 블록 크기는 64이므로 두 번째 서브넷은 192.168.1.64~127, 브로드캐스트는 192.168.1.127이다.

93. 다음 설명에 해당되는 ARQ 방식은?

정보처리기사 필기 2018년 1회 93번 문항 조건 자료
93번 문제 도식
  1. Stop-and-Wait ARQ
  2. Selective-Repeat ARQ
  3. Go-back-N ARQ
  4. Sequence-Number ARQ
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘Go-back-N ARQ’이다. 이미지의 설명처럼, 오류가 발생한 프레임부터 그 이후에 전송된 모든 프레임을 다시 전송하는 방식은 Go-back-N ARQ입니다. 선지 비교: Stop-and-Wait ARQ: 한 개의 블록 전송 후 응답 대기Selective-Repeat ARQ: 오류가 발생한 특정 블록만 재전송

선지별 해설

  • 1번 ‘Stop-and-Wait ARQ’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Go-back-N ARQ’에 해당한다.
  • 2번 ‘Selective-Repeat ARQ’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Go-back-N ARQ’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. 이미지의 설명처럼, 오류가 발생한 프레임부터 그 이후에 전송된 모든 프레임을 다시 전송하는 방식은 Go-back-N ARQ입니다. 선지 비교: Stop-and-Wait ARQ: 한 개의 블록 전송 후 응답 대기Selective-Repeat ARQ: 오류가 발생한 특정 블록만 재전송
  • 4번 ‘Sequence-Number ARQ’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Go-back-N ARQ’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 이미지의 설명처럼, 오류가 발생한 프레임부터 그 이후에 전송된 모든 프레임을 다시 전송하는 방식은 Go-back-N ARQ입니다. 선지 비교: Stop-and-Wait ARQ: 한 개의 블록 전송 후 응답 대기Selective-Repeat ARQ: 오류가 발생한 특정 블록만 재전송 확인 위치: ITU-T X.25 — interface and procedures between DTE and DCE for packet-mode operation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘Go-back-N ARQ’가 정답이다.

94. IEEE에서 규정한 무선 LAN 규격은?

  1. IEEE 802.3
  2. IEEE 802.5
  3. IEEE 802.11
  4. IEEE 801.99
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘IEEE 802.11’이다. IEEE 802.11은 무선 LAN(Wireless LAN)의 표준 규격입니다. 선지 비교: IEEE 802.3: 이더넷(CSMA/CD)IEEE 802.5: 토큰 링

선지별 해설

  • 1번 ‘IEEE 802.3’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘IEEE 802.11’에 해당한다.
  • 2번 ‘IEEE 802.5’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘IEEE 802.11’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. IEEE 802.11은 무선 LAN(Wireless LAN)의 표준 규격입니다. 선지 비교: IEEE 802.3: 이더넷(CSMA/CD)IEEE 802.5: 토큰 링
  • 4번 ‘IEEE 801.99’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘IEEE 802.11’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: IEEE 802.11은 무선 LAN(Wireless LAN)의 표준 규격입니다. 선지 비교: IEEE 802.3: 이더넷(CSMA/CD)IEEE 802.5: 토큰 링 확인 위치: NIST SP 800-153 — WPA and WLAN security. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘IEEE 802.11’가 정답이다.

95. 라우팅 프로토콜이 아닌 것은?

  1. RIP
  2. OSPF
  3. BGP
  4. PPP
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘PPP’이다. PPP는 두 라우터를 직접 연결할 때 사용하는 데이터 링크 계층의 표준 프로토콜이며, 경로를 결정하는 라우팅 프로토콜이 아닙니다. 선지 비교: RIP, OSPF, BGP: 모두 네트워크 경로를 설정하는 라우팅 프로토콜임

선지별 해설

  • 1번 ‘RIP’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘PPP’에 해당한다.
  • 2번 ‘OSPF’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘PPP’에 해당한다.
  • 3번 ‘BGP’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘PPP’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. PPP는 두 라우터를 직접 연결할 때 사용하는 데이터 링크 계층의 표준 프로토콜이며, 경로를 결정하는 라우팅 프로토콜이 아닙니다. 선지 비교: RIP, OSPF, BGP: 모두 네트워크 경로를 설정하는 라우팅 프로토콜임

정답 판정: 판정 기준: PPP는 두 라우터를 직접 연결할 때 사용하는 데이터 링크 계층의 표준 프로토콜이며, 경로를 결정하는 라우팅 프로토콜이 아닙니다. 선지 비교: RIP, OSPF, BGP: 모두 네트워크 경로를 설정하는 라우팅 프로토콜임 확인 위치: RFC 1662 section 3 — Flag, Address, Control, Protocol, Information, Padding and FCS fields. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘PPP’가 정답이다.

96. 내부라우팅 프로토콜의 일종으로 링크상태 알고리즘을 사용하는 대규모 네트워크에 적합한 것은?

  1. RIP(Routing Information Protocol)
  2. BGP(Border Gateway Protocol)
  3. OSPF(Open Shortest Path First)
  4. IDRP(Inter Domain Routing Protocol)
정답과 해설 보기

정답: 3

정답은 3번 ‘OSPF(Open Shortest Path First)’이다. OSPF는 링크 상태 알고리즘을 사용하며, 홉 수에 제한이 없어 대규모 네트워크 환경에 가장 적합한 내부 라우팅 프로토콜입니다. 선지 비교: RIP: 최대 홉 수가 15로 제한되어 소규모 네트워크에 적합함BGP: 자율 시스템(AS) 간의 라우팅을 담당하는 외부 라우팅 프로토콜

선지별 해설

  • 1번 ‘RIP(Routing Information Protocol)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘OSPF(Open Shortest Path First)’에 해당한다.
  • 2번 ‘BGP(Border Gateway Protocol)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘OSPF(Open Shortest Path First)’에 해당한다.
  • 3번은 정답 선지다. OSPF는 링크 상태 알고리즘을 사용하며, 홉 수에 제한이 없어 대규모 네트워크 환경에 가장 적합한 내부 라우팅 프로토콜입니다. 선지 비교: RIP: 최대 홉 수가 15로 제한되어 소규모 네트워크에 적합함BGP: 자율 시스템(AS) 간의 라우팅을 담당하는 외부 라우팅 프로토콜
  • 4번 ‘IDRP(Inter Domain Routing Protocol)’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘OSPF(Open Shortest Path First)’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: OSPF는 링크 상태 알고리즘을 사용하며, 홉 수에 제한이 없어 대규모 네트워크 환경에 가장 적합한 내부 라우팅 프로토콜입니다. 선지 비교: RIP: 최대 홉 수가 15로 제한되어 소규모 네트워크에 적합함BGP: 자율 시스템(AS) 간의 라우팅을 담당하는 외부 라우팅 프로토콜 확인 위치: RFC 2328 — OSPF link-state routing protocol. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 3번 ‘OSPF(Open Shortest Path First)’가 정답이다.

97. 진폭과 위상을 변화시켜 정보를 전달하는 디지털 변조 방식은?

  1. FM
  2. QAM
  3. PSK
  4. ASK
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘QAM’이다. QAM은 진폭(Amplitude)과 위상(Phase)을 동시에 변화시켜 데이터를 전송하는 고효율 디지털 변조 방식입니다. 선지 비교: FM: 주파수 변조PSK: 위상 편이 변조ASK: 진폭 편이 변조

선지별 해설

  • 1번 ‘FM’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘QAM’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. QAM은 진폭(Amplitude)과 위상(Phase)을 동시에 변화시켜 데이터를 전송하는 고효율 디지털 변조 방식입니다. 선지 비교: FM: 주파수 변조PSK: 위상 편이 변조ASK: 진폭 편이 변조
  • 3번 ‘PSK’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘QAM’에 해당한다.
  • 4번 ‘ASK’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘QAM’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: QAM은 진폭(Amplitude)과 위상(Phase)을 동시에 변화시켜 데이터를 전송하는 고효율 디지털 변조 방식입니다. 선지 비교: FM: 주파수 변조PSK: 위상 편이 변조ASK: 진폭 편이 변조 확인 위치: ITU-T V.34 — symbols, signal points and bit transfer over modulated carriers. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘QAM’가 정답이다.

98. 메시지 교환 방식에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?

  1. 송신데이터 순서와 수신 순서 불일치
  2. 고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요
  3. 전송 도중 오류 발생 시 메모리에 축적되어 있는 복사본 재전송 가능
  4. 각 메시지마다 수신 주소를 붙여서 전송
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요’이다. 메시지 교환 방식은 전용 경로를 설정하지 않고 데이터를 전송하므로 대역폭을 효율적으로 사용합니다. 선지 비교: 고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요: 회선 교환 방식의 특징입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘송신데이터 순서와 수신 순서 불일치’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. 메시지 교환 방식은 전용 경로를 설정하지 않고 데이터를 전송하므로 대역폭을 효율적으로 사용합니다. 선지 비교: 고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요: 회선 교환 방식의 특징입니다.
  • 3번 ‘전송 도중 오류 발생 시 메모리에 축적되어 있는 복사본 재전송 가능’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요’에 해당한다.
  • 4번 ‘각 메시지마다 수신 주소를 붙여서 전송’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: 메시지 교환 방식은 전용 경로를 설정하지 않고 데이터를 전송하므로 대역폭을 효율적으로 사용합니다. 선지 비교: 고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요: 회선 교환 방식의 특징입니다. 확인 위치: ITU-T X.25 — interface and procedures between DTE and DCE for packet-mode operation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘고정적인 대역폭을 가진 전용 전송로 필요’가 정답이다.

99. 불균형적인 멀티포인트 링크 구성 중 주 스테이션이 각 부 스테이션에게 데이터 전송을 요청하는 회선 제어 방식은?

  1. Completion
  2. Polling
  3. Select-Hold
  4. Point to Point
정답과 해설 보기

정답: 2

정답은 2번 ‘Polling’이다. Polling 방식은 주 스테이션이 각 부 스테이션에게 전송할 데이터가 있는지 순차적으로 질의하고, 전송 허가를 부여하는 회선 제어 방식입니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘Completion’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Polling’에 해당한다.
  • 2번은 정답 선지다. Polling 방식은 주 스테이션이 각 부 스테이션에게 전송할 데이터가 있는지 순차적으로 질의하고, 전송 허가를 부여하는 회선 제어 방식입니다.
  • 3번 ‘Select-Hold’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Polling’에 해당한다.
  • 4번 ‘Point to Point’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Polling’에 해당한다.

정답 판정: 판정 기준: Polling 방식은 주 스테이션이 각 부 스테이션에게 전송할 데이터가 있는지 순차적으로 질의하고, 전송 허가를 부여하는 회선 제어 방식입니다. 확인 위치: ITU-T X.25 — interface and procedures between DTE and DCE for packet-mode operation. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 2번 ‘Polling’가 정답이다.

100. HDLC의 데이터 전송 동작모드에 속하지 않는 것은?

  1. NRM
  2. ABM
  3. ARM
  4. WCM
정답과 해설 보기

정답: 4

정답은 4번 ‘WCM’이다. HDLC의 전송 동작모드는 NRM(정규 응답 모드), ABM(비동기 균형 모드), ARM(비동기 응답 모드)의 3가지로 구성됩니다. 따라서 WCM은 해당하지 않습니다.

선지별 해설

  • 1번 ‘NRM’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘WCM’에 해당한다.
  • 2번 ‘ABM’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘WCM’에 해당한다.
  • 3번 ‘ARM’는 위 정의·규칙·계산 결과와 일치하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘WCM’에 해당한다.
  • 4번은 정답 선지다. HDLC의 전송 동작모드는 NRM(정규 응답 모드), ABM(비동기 균형 모드), ARM(비동기 응답 모드)의 3가지로 구성됩니다. 따라서 WCM은 해당하지 않습니다.

정답 판정: 판정 기준: HDLC의 전송 동작모드는 NRM(정규 응답 모드), ABM(비동기 균형 모드), ARM(비동기 응답 모드)의 3가지로 구성됩니다. 따라서 WCM은 해당하지 않습니다. 확인 위치: RFC 1662 section 3 — Flag, Address, Control, Protocol, Information, Padding and FCS fields. 판정 연결: 해당 정의·규칙과 계산을 적용하면 4번 ‘WCM’가 정답이다.

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먼저 PDF 문제지를 시간에 맞춰 푼 뒤, 이 글에서 오답의 정답·해설·근거를 확인하세요. 법규 문항은 근거 기준일 이후 개정 여부도 함께 확인하는 것이 안전합니다.

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