문제지 PDF · 웹 정답 해설
정보처리기사 필기 2022년 1회 공개기출 100문항
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정보처리기사 필기 기출문제 · 소프트웨어 설계
1. User Interface 설계 시 오류 메시지나 경고에 관한 지침으로 가장 거리가 먼 것은?
- 메시지는 이해하기 쉬워야 한다.
- 오류로부터 회복을 위한 구체적인 설명이 제공되어야 한다.
- 오류로 인해 발생될 수 있는 부정적인 내용을 적극적으로 사용 자들에게 알려야 한다.
- 소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’이다. 오류와 경고는 사용자가 빠르게 인지하고 조치할 수 있도록 명확한 문구와 함께 색·아이콘·소리 같은 복수 단서를 적절히 제공해야 합니다. 텍스트만 사용하면 시인성과 접근성이 오히려 떨어질 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘메시지는 이해하기 쉬워야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’에 해당한다.
- 2번 ‘오류로부터 회복을 위한 구체적인 설명이 제공되어야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘오류로 인해 발생될 수 있는 부정적인 내용을 적극적으로 사용 자들에게 알려야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’이다. 오류와 경고는 사용자가 빠르게 인지하고 조치할 수 있도록 명확한 문구와 함께 색·아이콘·소리 같은 복수 단서를 적절히 제공해야 합니다. 텍스트만 사용하면 시인성과 접근성이 오히려 떨어질 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’이다. 오류와 경고는 사용자가 빠르게 인지하고 조치할 수 있도록 명확한 문구와 함께 색·아이콘·소리 같은 복수 단서를 적절히 제공해야 합니다. 텍스트만 사용하면 시인성과 접근성이 오히려 떨어질 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: WCAG 2.2 — error identification and user guidance. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’만 조건을 충족한다.
- W3C WCAG 2.2 — Error Identification and Use of Color
확인 위치: WCAG 2.2 — error identification and user guidance
판정 연결: 문항 1 정답 판정: 정답은 4번 ‘소리나 색의 사용을 줄이고 텍스트로만 전달하도록 한다.’이다. 오류와 경고는 사용자가 빠르게 인지하고 조치할 수 있도록 명확한 문구와 함께 색·아이콘·소리 같은 복수 단서를 적절히 제공해야 합니다. 텍스트만 사용하면 시인성과 접근성이 오히려 떨어질 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
2. 다음 중 애자일(Agile) 소프트웨어 개발에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 공정과 도구보다 개인과의 상호작용을 더 가치 있게 여긴다.
- 동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.
- 계약 협상보다는 고객과의 협력을 가치 있게 여긴다.
- 계획을 따르기보다 변화에 대응하기를 가치 있게 여긴다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘공정과 도구보다 개인과의 상호작용을 더 가치 있게 여긴다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘계약 협상보다는 고객과의 협력을 가치 있게 여긴다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’에 해당한다.
- 4번 ‘계획을 따르기보다 변화에 대응하기를 가치 있게 여긴다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: Manifesto for Agile Software Development — four values. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’만 조건을 충족한다.
- Manifesto for Agile Software Development
확인 위치: Manifesto for Agile Software Development — four values
판정 연결: 문항 2 정답 판정: 정답은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. - The Scrum Guide 2020
확인 위치: Scrum Guide — a Sprint is a fixed-length event of one month or less
판정 연결: 문항 2 정답 판정: 정답은 2번 ‘동작하는 소프트웨어보다는 포괄적인 문서를 가치 있게 여긴다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
3. 소프트웨어 설계에서 요구사항 분석에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 소프트웨어가 무엇을 해야 하는가를 추적하여 요구사항 명세를 작성하는 작업이다.
- 사용자의 요구를 추출하여 목표를 정하고 어떤 방식으로 해결할 것인지 결정하는 단계이다.
- 소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.
- 소프트웨어 개발의 출발점이면서 실질적인 첫 번째 단계이다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’이다. 요구사항 분석은 개발 전에 기능·제약·인터페이스와 우선순위를 명확히 하는 활동입니다. 실행 중 발생하는 오류를 고치는 일은 구현 이후의 테스트 또는 유지보수 활동이므로 분석 목적이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘소프트웨어가 무엇을 해야 하는가를 추적하여 요구사항 명세를 작성하는 작업이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’에 해당한다.
- 2번 ‘사용자의 요구를 추출하여 목표를 정하고 어떤 방식으로 해결할 것인지 결정하는 단계이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’이다. 요구사항 분석은 개발 전에 기능·제약·인터페이스와 우선순위를 명확히 하는 활동입니다. 실행 중 발생하는 오류를 고치는 일은 구현 이후의 테스트 또는 유지보수 활동이므로 분석 목적이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘소프트웨어 개발의 출발점이면서 실질적인 첫 번째 단계이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’이다. 요구사항 분석은 개발 전에 기능·제약·인터페이스와 우선순위를 명확히 하는 활동입니다. 실행 중 발생하는 오류를 고치는 일은 구현 이후의 테스트 또는 유지보수 활동이므로 분석 목적이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 3 정답 판정: 정답은 3번 ‘소프트웨어 시스템이 사용되는 동안 발견되는 오류를 정리하는 단계이다.’이다. 요구사항 분석은 개발 전에 기능·제약·인터페이스와 우선순위를 명확히 하는 활동입니다. 실행 중 발생하는 오류를 고치는 일은 구현 이후의 테스트 또는 유지보수 활동이므로 분석 목적이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
4. 객체지향 기법에서 상위 클래스의 메소드와 속성을 하위 클래스가 물려받는 것을 의미하는 것은?
- Abstraction
- Polymorphism
- Encapsulation
- Inheritance
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘Inheritance’이다. 상속(Inheritance)은 하위 클래스가 상위 클래스에 정의된 속성과 메서드를 물려받아 재사용하고 필요하면 확장하거나 재정의하는 객체지향 관계다. 추상화는 공통된 핵심 특성만 모델링하고, 다형성은 같은 요청이 실제 객체 타입에 따라 다르게 동작하며, 캡슐화는 데이터와 연산을 묶고 구현 세부를 감춘다는 점에서 구별된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Abstraction’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Inheritance’에 해당한다.
- 2번 ‘Polymorphism’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Inheritance’에 해당한다.
- 3번 ‘Encapsulation’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Inheritance’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘Inheritance’이다. 상속(Inheritance)은 하위 클래스가 상위 클래스에 정의된 속성과 메서드를 물려받아 재사용하고 필요하면 확장하거나 재정의하는 객체지향 관계다. 추상화는 공통된 핵심 특성만 모델링하고, 다형성은 같은 요청이 실제 객체 타입에 따라 다르게 동작하며, 캡슐화는 데이터와 연산을 묶고 구현 세부를 감춘다는 점에서 구별된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘Inheritance’이다. 상속(Inheritance)은 하위 클래스가 상위 클래스에 정의된 속성과 메서드를 물려받아 재사용하고 필요하면 확장하거나 재정의하는 객체지향 관계다. 추상화는 공통된 핵심 특성만 모델링하고, 다형성은 같은 요청이 실제 객체 타입에 따라 다르게 동작하며, 캡슐화는 데이터와 연산을 묶고 구현 세부를 감춘다는 점에서 구별된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Inheritance’만 조건을 충족한다.
- OMG UML 2.5.1 specification
확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements
판정 연결: 문항 4 정답 판정: 정답은 4번 ‘Inheritance’이다. 상속(Inheritance)은 하위 클래스가 상위 클래스에 정의된 속성과 메서드를 물려받아 재사용하고 필요하면 확장하거나 재정의하는 객체지향 관계다. 추상화는 공통된 핵심 특성만 모델링하고, 다형성은 같은 요청이 실제 객체 타입에 따라 다르게 동작하며, 캡슐화는 데이터와 연산을 묶고 구현 세부를 감춘다는 점에서 구별된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
5. 설계 기법 중 하향식 설계 방법과 상향식 설계 방법에 대한 비교 설명으로 가장 옳지 않은 것은?
- 하향식 설계에서는 통합 검사 시 인터페이스가 이미 정의되어 있어 통합이 간단하다.
- 하향식 설계에서는 낮은 수준의 데이터 구조 세부 사항이 설계 초기 단계에 필요하지 않다.
- 상향식 설계는 최하위 수준의 모듈부터 설계하고 완성된 모듈을 결합해 검사한다.
- 상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’이다. 하향식은 상위 구조에서 세부로 내려가므로 낮은 수준의 구현 세부를 초기에 모두 정할 필요가 없다. 상향식도 모듈을 결합하려면 인터페이스가 명확해야 하므로, 인터페이스가 성립하지 않아도 기능 추가가 쉽다는 4번가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘하향식 설계에서는 통합 검사 시 인터페이스가 이미 정의되어 있어 통합이 간단하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’에 해당한다.
- 2번 ‘하향식 설계에서는 낮은 수준의 데이터 구조 세부 사항이 설계 초기 단계에 필요하지 않다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’에 해당한다.
- 3번 ‘상향식 설계는 최하위 수준의 모듈부터 설계하고 완성된 모듈을 결합해 검사한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’이다. 하향식은 상위 구조에서 세부로 내려가므로 낮은 수준의 구현 세부를 초기에 모두 정할 필요가 없다. 상향식도 모듈을 결합하려면 인터페이스가 명확해야 하므로, 인터페이스가 성립하지 않아도 기능 추가가 쉽다는 4번가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’이다. 하향식은 상위 구조에서 세부로 내려가므로 낮은 수준의 구현 세부를 초기에 모두 정할 필요가 없다. 상향식도 모듈을 결합하려면 인터페이스가 명확해야 하므로, 인터페이스가 성립하지 않아도 기능 추가가 쉽다는 4번가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 5 정답 판정: 정답은 4번 ‘상향식 설계에서는 인터페이스가 성립되어 있지 않아도 기능 추가가 쉽다.’이다. 하향식은 상위 구조에서 세부로 내려가므로 낮은 수준의 구현 세부를 초기에 모두 정할 필요가 없다. 상향식도 모듈을 결합하려면 인터페이스가 명확해야 하므로, 인터페이스가 성립하지 않아도 기능 추가가 쉽다는 4번가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
6. 자료 흐름도(DFD)의 각 요소별 표기 형태의 연결이 옳지 않은 것은?
- Process : 원
- Data Flow : 화살표
- Data Store : 삼각형
- Terminator : 사각형
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘Data Store : 삼각형’이다. 자료 흐름도(DFD)는 프로세스를 원, 자료 흐름을 화살표, 자료 저장소를 평행선, 외부 단말을 사각형으로 표시합니다. 따라서 자료 저장소를 삼각형으로 표시한다는 ③이 옳지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Process : 원’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Data Store : 삼각형’에 해당한다.
- 2번 ‘Data Flow : 화살표’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Data Store : 삼각형’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘Data Store : 삼각형’이다. 자료 흐름도(DFD)는 프로세스를 원, 자료 흐름을 화살표, 자료 저장소를 평행선, 외부 단말을 사각형으로 표시합니다. 따라서 자료 저장소를 삼각형으로 표시한다는 ③이 옳지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘Terminator : 사각형’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Data Store : 삼각형’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘Data Store : 삼각형’이다. 자료 흐름도(DFD)는 프로세스를 원, 자료 흐름을 화살표, 자료 저장소를 평행선, 외부 단말을 사각형으로 표시합니다. 따라서 자료 저장소를 삼각형으로 표시한다는 ③이 옳지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Data Store : 삼각형’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 6 정답 판정: 정답은 3번 ‘Data Store : 삼각형’이다. 자료 흐름도(DFD)는 프로세스를 원, 자료 흐름을 화살표, 자료 저장소를 평행선, 외부 단말을 사각형으로 표시합니다. 따라서 자료 저장소를 삼각형으로 표시한다는 ③이 옳지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
7. 소프트웨어 개발에 이용되는 모델(Model)에 대한 설명 중 거리가 먼 것은?
- 모델은 개발 대상을 추상화하고 기호나 그림 등으로 시각적으로 표현한다.
- 모델을 통해 소프트웨어에 대한 이해도를 향상시킬 수 있다.
- 모델을 통해 이해 당사자 간의 의사소통이 향상된다.
- 모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’이다. 소프트웨어 모델은 실제 시스템의 구조와 행위를 필요한 수준으로 추상화해 시각화하고, 이해관계자의 의사소통과 설계 검토를 돕는다. 모델을 이용하면 구현 전 구조·상호작용과 변경 영향을 추론할 수 있으므로 ‘향후 시스템의 유추는 불가능하다’는 설명이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘모델은 개발 대상을 추상화하고 기호나 그림 등으로 시각적으로 표현한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’에 해당한다.
- 2번 ‘모델을 통해 소프트웨어에 대한 이해도를 향상시킬 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’에 해당한다.
- 3번 ‘모델을 통해 이해 당사자 간의 의사소통이 향상된다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’이다. 소프트웨어 모델은 실제 시스템의 구조와 행위를 필요한 수준으로 추상화해 시각화하고, 이해관계자의 의사소통과 설계 검토를 돕는다. 모델을 이용하면 구현 전 구조·상호작용과 변경 영향을 추론할 수 있으므로 ‘향후 시스템의 유추는 불가능하다’는 설명이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’이다. 소프트웨어 모델은 실제 시스템의 구조와 행위를 필요한 수준으로 추상화해 시각화하고, 이해관계자의 의사소통과 설계 검토를 돕는다. 모델을 이용하면 구현 전 구조·상호작용과 변경 영향을 추론할 수 있으므로 ‘향후 시스템의 유추는 불가능하다’는 설명이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 7 정답 판정: 정답은 4번 ‘모델을 통해 향후 개발될 시스템의 유추는 불가능하다.’이다. 소프트웨어 모델은 실제 시스템의 구조와 행위를 필요한 수준으로 추상화해 시각화하고, 이해관계자의 의사소통과 설계 검토를 돕는다. 모델을 이용하면 구현 전 구조·상호작용과 변경 영향을 추론할 수 있으므로 ‘향후 시스템의 유추는 불가능하다’는 설명이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
8. 다음의 설명에 해당하는 언어는?

- JAVA
- C
- UML
- Python
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘UML’이다. UML은 객체지향 시스템의 구조와 행위를 명세·시각화·문서화하는 표준 모델링 언어다. 개발 방법론이나 개발 프로세스 자체는 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘JAVA’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘UML’에 해당한다.
- 2번 ‘C’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘UML’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘UML’이다. UML은 객체지향 시스템의 구조와 행위를 명세·시각화·문서화하는 표준 모델링 언어다. 개발 방법론이나 개발 프로세스 자체는 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘Python’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘UML’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘UML’이다. UML은 객체지향 시스템의 구조와 행위를 명세·시각화·문서화하는 표준 모델링 언어다. 개발 방법론이나 개발 프로세스 자체는 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘UML’만 조건을 충족한다.
- OMG UML 2.5.1 specification
확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements
판정 연결: 문항 8 정답 판정: 정답은 3번 ‘UML’이다. UML은 객체지향 시스템의 구조와 행위를 명세·시각화·문서화하는 표준 모델링 언어다. 개발 방법론이나 개발 프로세스 자체는 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. - OMG — What is UML?
확인 위치: UML structural and behavioral diagram taxonomy
판정 연결: 문항 8 정답 판정: 정답은 3번 ‘UML’이다. UML은 객체지향 시스템의 구조와 행위를 명세·시각화·문서화하는 표준 모델링 언어다. 개발 방법론이나 개발 프로세스 자체는 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
9. 다음 내용이 설명하는 UI설계 도구는?

- 스토리보드(Storyboard)
- 목업(Mockup)
- 프로토타입(Prototype)
- 유스케이스(Usecase)
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘목업(Mockup)’이다. 문제의 설명은 설계 도구 중 목업(Mockup)에 대한 설명입니다. · 스토리보드(Story Board) · 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명, 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서 · 프로토타입(Prototype) · 와이어프레임이나 스토리보드 등에 인터랙션을 적용함으로써 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형 · 유스케이스(Use Case) : 사용자가 원하는 목표를 달성하기 위해 수행할 내용을 기술한 것. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘스토리보드(Storyboard)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘목업(Mockup)’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘목업(Mockup)’이다. 문제의 설명은 설계 도구 중 목업(Mockup)에 대한 설명입니다. · 스토리보드(Story Board) · 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명, 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서 · 프로토타입(Prototype) · 와이어프레임이나 스토리보드 등에 인터랙션을 적용함으로써 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형 · 유스케이스(Use Case) : 사용자가 원하는 목표를 달성하기 위해 수행할 내용을 기술한 것. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘프로토타입(Prototype)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘목업(Mockup)’에 해당한다.
- 4번 ‘유스케이스(Usecase)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘목업(Mockup)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘목업(Mockup)’이다. 문제의 설명은 설계 도구 중 목업(Mockup)에 대한 설명입니다. · 스토리보드(Story Board) · 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명, 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서 · 프로토타입(Prototype) · 와이어프레임이나 스토리보드 등에 인터랙션을 적용함으로써 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형 · 유스케이스(Use Case) : 사용자가 원하는 목표를 달성하기 위해 수행할 내용을 기술한 것. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘목업(Mockup)’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 9 정답 판정: 정답은 2번 ‘목업(Mockup)’이다. 문제의 설명은 설계 도구 중 목업(Mockup)에 대한 설명입니다. · 스토리보드(Story Board) · 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명, 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서 · 프로토타입(Prototype) · 와이어프레임이나 스토리보드 등에 인터랙션을 적용함으로써 실제 구현된 것처럼 테스트가 가능한 동적인 형태의 모형 · 유스케이스(Use Case) : 사용자가 원하는 목표를 달성하기 위해 수행할 내용을 기술한 것. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
10. 애자일(Agile) 기법 중 스크럼(Scrum)과 관련된 용어에 대한 설명이 틀린 것은?
- 스크럼 마스터(Scrum Master)는 스크럼 프로세스를 따르고, 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할 등을 맡는다.
- 제품 백로그(Product Backlog)는 스크럼 팀이해결해야 하는 목록으로 소프트웨어 요구사항, 아키텍처 정의 등이 포함될 수 있다.
- 스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.
- 속도(Velocity)는 한 번의 스프린트에서 한 팀이 어느 정도의 제품 백로그를 감당할 수 있는지에 대한 추정치로 볼 수 있다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘스크럼 마스터(Scrum Master)는 스크럼 프로세스를 따르고, 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할 등을 맡는다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’에 해당한다.
- 2번 ‘제품 백로그(Product Backlog)는 스크럼 팀이해결해야 하는 목록으로 소프트웨어 요구사항, 아키텍처 정의 등이 포함될 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘속도(Velocity)는 한 번의 스프린트에서 한 팀이 어느 정도의 제품 백로그를 감당할 수 있는지에 대한 추정치로 볼 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: Scrum Guide — a Sprint is a fixed-length event of one month or less. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’만 조건을 충족한다.
- The Scrum Guide 2020
확인 위치: Scrum Guide — a Sprint is a fixed-length event of one month or less
판정 연결: 문항 10 정답 판정: 정답은 3번 ‘스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다.’이다. 애자일은 문서와 계획보다 동작하는 소프트웨어, 고객 협업, 변화 대응, 개인과 상호작용을 중시합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
11. UML 다이어그램 중 정적 다이어그램이 아닌 것은?
- 컴포넌트 다이어그램
- 배치 다이어그램
- 순차 다이어그램
- 패키지 다이어그램
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘순차 다이어그램’이다. 순차 다이어그램(Sequence Diagram)은 시간의 흐름에 따라 상호작용하는 개체들을 표현하는 동적 다이어그램입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘컴포넌트 다이어그램’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘순차 다이어그램’에 해당한다.
- 2번 ‘배치 다이어그램’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘순차 다이어그램’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘순차 다이어그램’이다. 순차 다이어그램(Sequence Diagram)은 시간의 흐름에 따라 상호작용하는 개체들을 표현하는 동적 다이어그램입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘패키지 다이어그램’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘순차 다이어그램’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘순차 다이어그램’이다. 순차 다이어그램(Sequence Diagram)은 시간의 흐름에 따라 상호작용하는 개체들을 표현하는 동적 다이어그램입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘순차 다이어그램’만 조건을 충족한다.
- OMG UML 2.5.1 specification
확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements
판정 연결: 문항 11 정답 판정: 정답은 3번 ‘순차 다이어그램’이다. 순차 다이어그램(Sequence Diagram)은 시간의 흐름에 따라 상호작용하는 개체들을 표현하는 동적 다이어그램입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
12. LOC 기법에 의하여 예측된 총 라인수가 36000라인, 개발에 참여할 프로그래머가 6명, 프로그래머들의 평균 생산성이 월간 300라인일 때 개발에 소요되는 기간을 계산 결과로 옳은 것은?
- 5개월
- 10개월
- 15개월
- 20개월
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘20개월’이다. 월간 전체 생산성은 6명 × 300라인 = 1,800라인입니다. 따라서 개발 기간은 36,000라인 ÷ 1,800라인/월 = 20개월입니다. 이 과정을 완료하면 ‘20개월’이 남으므로 ‘5개월’과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘5개월’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘20개월’에 해당한다.
- 2번 ‘10개월’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘20개월’에 해당한다.
- 3번 ‘15개월’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘20개월’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘20개월’이다. 월간 전체 생산성은 6명 × 300라인 = 1,800라인입니다. 따라서 개발 기간은 36,000라인 ÷ 1,800라인/월 = 20개월입니다. 이 과정을 완료하면 ‘20개월’이 남으므로 ‘5개월’과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘20개월’이다. 월간 전체 생산성은 6명 × 300라인 = 1,800라인입니다. 따라서 개발 기간은 36,000라인 ÷ 1,800라인/월 = 20개월입니다. 이 과정을 완료하면 ‘20개월’이 남으므로 ‘5개월’과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘20개월’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 월간 전체 생산성은 6명×300라인=1,800라인이므로 36,000÷1,800=20개월이다.
독립 계산·실행 추적: 월간 전체 생산성은 6명×300라인=1,800라인이므로 36,000÷1,800=20개월이다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 12 정답 판정: 정답은 4번 ‘20개월’이다. 월간 전체 생산성은 6명 × 300라인 = 1,800라인입니다. 따라서 개발 기간은 36,000라인 ÷ 1,800라인/월 = 20개월입니다. 이 과정을 완료하면 ‘20개월’이 남으므로 ‘5개월’과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
13. 클래스 설계 원칙에 대한 바른 설명은?
- 단일 책임 원칙 : 하나의 클래스만 변경 가능해야 한다.
- 개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.
- 리스코프 교체의 원칙 : 여러 개의 책임을 가진 클래스는 하나의 책임을 가진 클래스로 대체되어야 한다.
- 의존관계 역전의 원칙 : 클라이언트는 자신이 사용하는 메소드와 의존관계를 갖지 않도록 해야 한다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’이다. 개방-폐쇄 원칙(OCP)은 새로운 기능을 확장할 수 있어야 하지만 이미 검증된 기존 코드는 되도록 수정하지 않도록 설계하라는 원칙이다. 즉 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있어야 한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘단일 책임 원칙 : 하나의 클래스만 변경 가능해야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’이다. 개방-폐쇄 원칙(OCP)은 새로운 기능을 확장할 수 있어야 하지만 이미 검증된 기존 코드는 되도록 수정하지 않도록 설계하라는 원칙이다. 즉 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있어야 한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘리스코프 교체의 원칙 : 여러 개의 책임을 가진 클래스는 하나의 책임을 가진 클래스로 대체되어야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘의존관계 역전의 원칙 : 클라이언트는 자신이 사용하는 메소드와 의존관계를 갖지 않도록 해야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’이다. 개방-폐쇄 원칙(OCP)은 새로운 기능을 확장할 수 있어야 하지만 이미 검증된 기존 코드는 되도록 수정하지 않도록 설계하라는 원칙이다. 즉 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있어야 한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 13 정답 판정: 정답은 2번 ‘개방-폐쇄의 원칙 : 클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.’이다. 개방-폐쇄 원칙(OCP)은 새로운 기능을 확장할 수 있어야 하지만 이미 검증된 기존 코드는 되도록 수정하지 않도록 설계하라는 원칙이다. 즉 확장에는 열려 있고 변경에는 닫혀 있어야 한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
14. GoF(Gang of Four) 디자인 패턴에서 생성(Creational) 패턴에 해당하는 것은?
- 컴포지트(Composite)
- 어댑터(Adapter)
- 추상 팩토리(Abstract Factory)
- 옵서버(Observer)
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’이다. Abstract Factory는 관련 객체군을 구체 클래스 지정 없이 생성하는 인터페이스를 제공합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘컴포지트(Composite)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’에 해당한다.
- 2번 ‘어댑터(Adapter)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’이다. Abstract Factory는 관련 객체군을 구체 클래스 지정 없이 생성하는 인터페이스를 제공합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘옵서버(Observer)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’이다. Abstract Factory는 관련 객체군을 구체 클래스 지정 없이 생성하는 인터페이스를 제공합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 14 정답 판정: 정답은 3번 ‘추상 팩토리(Abstract Factory)’이다. Abstract Factory는 관련 객체군을 구체 클래스 지정 없이 생성하는 인터페이스를 제공합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
15. 아키텍처 설계과정이 올바른 순서로 나열된 것은?

- ㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲
- ㉲ → ㉮ → ㉯ → ㉱ → ㉰
- ㉮ → ㉲ → ㉯ → ㉱ → ㉰
- ㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉲ → ㉱
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’이다. 아키텍처 설계는 목표 설정, 시스템 타입 결정, 아키텍처 스타일 적용, 서브시스템의 기능·인터페이스 작성, 설계 검토 순으로 구체화한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’이다. 아키텍처 설계는 목표 설정, 시스템 타입 결정, 아키텍처 스타일 적용, 서브시스템의 기능·인터페이스 작성, 설계 검토 순으로 구체화한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘㉲ → ㉮ → ㉯ → ㉱ → ㉰’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’에 해당한다.
- 3번 ‘㉮ → ㉲ → ㉯ → ㉱ → ㉰’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’에 해당한다.
- 4번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉲ → ㉱’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’이다. 아키텍처 설계는 목표 설정, 시스템 타입 결정, 아키텍처 스타일 적용, 서브시스템의 기능·인터페이스 작성, 설계 검토 순으로 구체화한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 목표 설정 뒤 시스템 타입과 스타일을 정하고, 서브시스템 명세를 작성한 후 설계를 검토하는 순서다.
독립 계산·실행 추적: 목표 설정 뒤 시스템 타입과 스타일을 정하고, 서브시스템 명세를 작성한 후 설계를 검토하는 순서다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 15 정답 판정: 정답은 1번 ‘㉮ → ㉯ → ㉰ → ㉱ → ㉲’이다. 아키텍처 설계는 목표 설정, 시스템 타입 결정, 아키텍처 스타일 적용, 서브시스템의 기능·인터페이스 작성, 설계 검토 순으로 구체화한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
16. 사용자 인터페이스를 설계할 경우 고려해야 할 가이드라인과 가장 거리가 먼 것은?
- 심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.
- 효율성을 높이게 설계해야 한다.
- 발생하는 오류를 쉽게 수정할 수 있어야 한다.
- 사용자에게 피드백을 제공해야 한다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’이다. 사용자 인터페이스는 효율성, 오류 복구 가능성, 명확한 피드백과 일관성을 우선해야 합니다. 시각적 아름다움도 중요하지만 사용성을 희생하면서까지 심미성을 우선한다는 ①은 적절한 설계 가이드라인이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’이다. 사용자 인터페이스는 효율성, 오류 복구 가능성, 명확한 피드백과 일관성을 우선해야 합니다. 시각적 아름다움도 중요하지만 사용성을 희생하면서까지 심미성을 우선한다는 ①은 적절한 설계 가이드라인이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘효율성을 높이게 설계해야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘발생하는 오류를 쉽게 수정할 수 있어야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘사용자에게 피드백을 제공해야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’이다. 사용자 인터페이스는 효율성, 오류 복구 가능성, 명확한 피드백과 일관성을 우선해야 합니다. 시각적 아름다움도 중요하지만 사용성을 희생하면서까지 심미성을 우선한다는 ①은 적절한 설계 가이드라인이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: ISO usability terms — effectiveness, efficiency and satisfaction. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’만 조건을 충족한다.
- ISO 9241 usability definitions
확인 위치: ISO usability terms — effectiveness, efficiency and satisfaction
판정 연결: 문항 16 정답 판정: 정답은 1번 ‘심미성을 사용성보다 우선하여 설계해야 한다.’이다. 사용자 인터페이스는 효율성, 오류 복구 가능성, 명확한 피드백과 일관성을 우선해야 합니다. 시각적 아름다움도 중요하지만 사용성을 희생하면서까지 심미성을 우선한다는 ①은 적절한 설계 가이드라인이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
17. 소프트웨어 설계에서 자주 발생하는 문제에 대한 일반적이고 반복적 인 해결 방법을 무엇이라고 하는가?
- 모듈 분해
- 디자인 패턴
- 연관 관계
- 클래스 도출
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘디자인 패턴’이다. 설계에서 반복되는 문제의 맥락과 검증된 해결 구조를 이름 붙여 재사용하는 지식은 디자인 패턴입니다. 특정 제품의 완성 코드를 복사하는 것이 아니라 참여 객체의 책임과 협력 방식을 상황에 맞게 적용합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘모듈 분해’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘디자인 패턴’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘디자인 패턴’이다. 설계에서 반복되는 문제의 맥락과 검증된 해결 구조를 이름 붙여 재사용하는 지식은 디자인 패턴입니다. 특정 제품의 완성 코드를 복사하는 것이 아니라 참여 객체의 책임과 협력 방식을 상황에 맞게 적용합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘연관 관계’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘디자인 패턴’에 해당한다.
- 4번 ‘클래스 도출’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘디자인 패턴’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘디자인 패턴’이다. 설계에서 반복되는 문제의 맥락과 검증된 해결 구조를 이름 붙여 재사용하는 지식은 디자인 패턴입니다. 특정 제품의 완성 코드를 복사하는 것이 아니라 참여 객체의 책임과 협력 방식을 상황에 맞게 적용합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘디자인 패턴’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 17 정답 판정: 정답은 2번 ‘디자인 패턴’이다. 설계에서 반복되는 문제의 맥락과 검증된 해결 구조를 이름 붙여 재사용하는 지식은 디자인 패턴입니다. 특정 제품의 완성 코드를 복사하는 것이 아니라 참여 객체의 책임과 협력 방식을 상황에 맞게 적용합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
18. 객체지향 분석 기법의 하나로 객체 모형, 동적 모형, 기능 모형의 3개 모형을 생성하는 방법은?
- Wirfs-Block Method
- Rumbaugh Method
- Booch Method
- Jacobson Method
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Rumbaugh Method’이다. 럼바우(OMT) 방법은 정적 구조를 나타내는 객체 모형, 시간에 따른 상태 변화를 나타내는 동적 모형, 데이터 흐름과 기능을 나타내는 기능 모형을 함께 작성한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Wirfs-Block Method’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Rumbaugh Method’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Rumbaugh Method’이다. 럼바우(OMT) 방법은 정적 구조를 나타내는 객체 모형, 시간에 따른 상태 변화를 나타내는 동적 모형, 데이터 흐름과 기능을 나타내는 기능 모형을 함께 작성한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘Booch Method’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Rumbaugh Method’에 해당한다.
- 4번 ‘Jacobson Method’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Rumbaugh Method’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Rumbaugh Method’이다. 럼바우(OMT) 방법은 정적 구조를 나타내는 객체 모형, 시간에 따른 상태 변화를 나타내는 동적 모형, 데이터 흐름과 기능을 나타내는 기능 모형을 함께 작성한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Rumbaugh Method’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 18 정답 판정: 정답은 2번 ‘Rumbaugh Method’이다. 럼바우(OMT) 방법은 정적 구조를 나타내는 객체 모형, 시간에 따른 상태 변화를 나타내는 동적 모형, 데이터 흐름과 기능을 나타내는 기능 모형을 함께 작성한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
19. 입력 데이터를 컴퓨터의 프로세서가 처리하기 전에 미리 처리하여 프로세서의 처리 시간을 줄이는 프로그램이나 하드웨어는?
- EAI
- FEP
- GPL
- Duplexing
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘FEP’이다. FEP(Front-End Processor)는 호스트 프로세서가 본 처리를 시작하기 전에 통신 제어, 메시지 조립·분해와 오류 검사 같은 전처리를 맡습니다. 호스트의 통신 처리 부담을 줄인다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘EAI’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘FEP’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘FEP’이다. FEP(Front-End Processor)는 호스트 프로세서가 본 처리를 시작하기 전에 통신 제어, 메시지 조립·분해와 오류 검사 같은 전처리를 맡습니다. 호스트의 통신 처리 부담을 줄인다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘GPL’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘FEP’에 해당한다.
- 4번 ‘Duplexing’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘FEP’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘FEP’이다. FEP(Front-End Processor)는 호스트 프로세서가 본 처리를 시작하기 전에 통신 제어, 메시지 조립·분해와 오류 검사 같은 전처리를 맡습니다. 호스트의 통신 처리 부담을 줄인다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: IBM glossary — a front-end processor handles communication processing before the host. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘FEP’만 조건을 충족한다.
- IBM z/TPF glossary — front-end processor
확인 위치: IBM glossary — a front-end processor handles communication processing before the host
판정 연결: 문항 19 정답 판정: 정답은 2번 ‘FEP’이다. FEP(Front-End Processor)는 호스트 프로세서가 본 처리를 시작하기 전에 통신 제어, 메시지 조립·분해와 오류 검사 같은 전처리를 맡습니다. 호스트의 통신 처리 부담을 줄인다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
20. 객체 지향 개념 중 하나 이상의 유사한 객체들을 묶어 공통된 특성을 표현한 데이터 추상화를 의미하는 것은?
- Method
- Class
- Field
- Message
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Class’이다. 클래스는 공통 속성과 행위를 가진 객체들의 구조를 정의한 추상적인 틀입니다. 클래스에서 실제로 생성된 개별 실체가 인스턴스이며 메시지는 객체 사이의 상호작용 수단입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Method’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Class’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Class’이다. 클래스는 공통 속성과 행위를 가진 객체들의 구조를 정의한 추상적인 틀입니다. 클래스에서 실제로 생성된 개별 실체가 인스턴스이며 메시지는 객체 사이의 상호작용 수단입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘Field’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Class’에 해당한다.
- 4번 ‘Message’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Class’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Class’이다. 클래스는 공통 속성과 행위를 가진 객체들의 구조를 정의한 추상적인 틀입니다. 클래스에서 실제로 생성된 개별 실체가 인스턴스이며 메시지는 객체 사이의 상호작용 수단입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Class’만 조건을 충족한다.
- OMG UML 2.5.1 specification
확인 위치: UML 2.5.1 — use cases and object-oriented model elements
판정 연결: 문항 20 정답 판정: 정답은 2번 ‘Class’이다. 클래스는 공통 속성과 행위를 가진 객체들의 구조를 정의한 추상적인 틀입니다. 클래스에서 실제로 생성된 개별 실체가 인스턴스이며 메시지는 객체 사이의 상호작용 수단입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
정보처리기사 필기 기출문제 · 소프트웨어 개발
21. 클린 코드(Clean Code)를 작성하기 위한 원칙으로 틀린 것은?
- 추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.
- 의존성 : 다른 모듈에 미치는 영향을 최소화하도록 작성한다.
- 가독성 : 누구든지 읽기 쉽게 코드를 작성한다.
- 중복성 : 중복을 최소화할 수 있는 코드를 작성한다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’이다. 추상화는 대상의 핵심 속성만 뽑아 모델로 표현하고 불필요한 세부 사항을 감추는 것입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’이다. 추상화는 대상의 핵심 속성만 뽑아 모델로 표현하고 불필요한 세부 사항을 감추는 것입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘의존성 : 다른 모듈에 미치는 영향을 최소화하도록 작성한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘가독성 : 누구든지 읽기 쉽게 코드를 작성한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘중복성 : 중복을 최소화할 수 있는 코드를 작성한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’이다. 추상화는 대상의 핵심 속성만 뽑아 모델로 표현하고 불필요한 세부 사항을 감추는 것입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 21 정답 판정: 정답은 1번 ‘추상화 : 하위 클래스/메소드/함수를 통해 애플리케이션의 특성을 간략하게 나타내고, 상세 내용은 상위 클래스/메소드/함수에서 구현한다.’이다. 추상화는 대상의 핵심 속성만 뽑아 모델로 표현하고 불필요한 세부 사항을 감추는 것입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
22. 단위 테스트에서 테스트의 대상이 되는 하위 모듈을 호출하고, 파라미터를 전달하는 가상의 모듈로 상향식 테스트에 필요한 것은?
- 테스트 스텁(Test Stub)
- 테스트 드라이버(Test Driver)
- 테스트 슈트(Test Suites)
- 테스트 케이스(Test Case)
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’이다. 단위 테스트에서 테스트의 대상이 되는 하위 모듈을 호출하고, 파라미터를 전달하는 가상의 모듈로 상향식 테스트에 필요한 것은 테스트 드라이버(Test Driver)입니다. · 테스트 스텁(Test Stub) : 제어 모듈이 호출하는 타 모듈의 기능을 단순히 수행하는 도구로, 일시적으로 필요한 조건만을 가지고 있는 테스트용 모듈 · 테스트 슈트(TestSuites) : 테스트 대상 컴포넌트나 모듈, 시스템에 사용되는 테스트 케이스의 집합 · 테스트 케이스(TestCase) · 사용자의 요구사항을 정확하게 준수했는지 확인하기 위한 입력 값, 실행 조건, 기대 결과 등으로 만들어진 테스트 항목의 명세서. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘테스트 스텁(Test Stub)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’이다. 단위 테스트에서 테스트의 대상이 되는 하위 모듈을 호출하고, 파라미터를 전달하는 가상의 모듈로 상향식 테스트에 필요한 것은 테스트 드라이버(Test Driver)입니다. · 테스트 스텁(Test Stub) : 제어 모듈이 호출하는 타 모듈의 기능을 단순히 수행하는 도구로, 일시적으로 필요한 조건만을 가지고 있는 테스트용 모듈 · 테스트 슈트(TestSuites) : 테스트 대상 컴포넌트나 모듈, 시스템에 사용되는 테스트 케이스의 집합 · 테스트 케이스(TestCase) · 사용자의 요구사항을 정확하게 준수했는지 확인하기 위한 입력 값, 실행 조건, 기대 결과 등으로 만들어진 테스트 항목의 명세서. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘테스트 슈트(Test Suites)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’에 해당한다.
- 4번 ‘테스트 케이스(Test Case)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’이다. 단위 테스트에서 테스트의 대상이 되는 하위 모듈을 호출하고, 파라미터를 전달하는 가상의 모듈로 상향식 테스트에 필요한 것은 테스트 드라이버(Test Driver)입니다. · 테스트 스텁(Test Stub) : 제어 모듈이 호출하는 타 모듈의 기능을 단순히 수행하는 도구로, 일시적으로 필요한 조건만을 가지고 있는 테스트용 모듈 · 테스트 슈트(TestSuites) : 테스트 대상 컴포넌트나 모듈, 시스템에 사용되는 테스트 케이스의 집합 · 테스트 케이스(TestCase) · 사용자의 요구사항을 정확하게 준수했는지 확인하기 위한 입력 값, 실행 조건, 기대 결과 등으로 만들어진 테스트 항목의 명세서. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’만 조건을 충족한다.
- ISTQB CTFL Syllabus — alpha and beta testing
확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware
판정 연결: 문항 22 정답 판정: 정답은 2번 ‘테스트 드라이버(Test Driver)’이다. 단위 테스트에서 테스트의 대상이 되는 하위 모듈을 호출하고, 파라미터를 전달하는 가상의 모듈로 상향식 테스트에 필요한 것은 테스트 드라이버(Test Driver)입니다. · 테스트 스텁(Test Stub) : 제어 모듈이 호출하는 타 모듈의 기능을 단순히 수행하는 도구로, 일시적으로 필요한 조건만을 가지고 있는 테스트용 모듈 · 테스트 슈트(TestSuites) : 테스트 대상 컴포넌트나 모듈, 시스템에 사용되는 테스트 케이스의 집합 · 테스트 케이스(TestCase) · 사용자의 요구사항을 정확하게 준수했는지 확인하기 위한 입력 값, 실행 조건, 기대 결과 등으로 만들어진 테스트 항목의 명세서. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
23. 스택(Stack)에 대한 옳은 내용으로만 나열된 것은?

- ㉠, ㉡
- ㉡, ㉢
- ㉣
- ㉠, ㉡, ㉢, ㉣
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘㉣’이다. 스택은 한쪽 끝인 top에서만 삽입과 삭제가 일어나는 LIFO 구조다. ㉠·㉡은 큐, ㉢은 덱의 설명이고 함수 호출과 인터럽트 복귀 주소 저장에 활용된다는 ㉣만 옳다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘㉠, ㉡’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘㉣’에 해당한다.
- 2번 ‘㉡, ㉢’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘㉣’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘㉣’이다. 스택은 한쪽 끝인 top에서만 삽입과 삭제가 일어나는 LIFO 구조다. ㉠·㉡은 큐, ㉢은 덱의 설명이고 함수 호출과 인터럽트 복귀 주소 저장에 활용된다는 ㉣만 옳다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘㉠, ㉡, ㉢, ㉣’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘㉣’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘㉣’이다. 스택은 한쪽 끝인 top에서만 삽입과 삭제가 일어나는 LIFO 구조다. ㉠·㉡은 큐, ㉢은 덱의 설명이고 함수 호출과 인터럽트 복귀 주소 저장에 활용된다는 ㉣만 옳다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: NIST DADS — LIFO stack definition. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘㉣’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 스택은 top 한쪽에서만 삽입·삭제하는 LIFO 구조이므로 큐·덱 설명을 제외하면 인터럽트와 서브루틴에 쓰인다는 ㉣만 남는다.
독립 계산·실행 추적: 스택은 top 한쪽에서만 삽입·삭제하는 LIFO 구조이므로 큐·덱 설명을 제외하면 인터럽트와 서브루틴에 쓰인다는 ㉣만 남는다.
- NIST DADS — stack
확인 위치: NIST DADS — LIFO stack definition
판정 연결: 문항 23 정답 판정: 정답은 3번 ‘㉣’이다. 스택은 한쪽 끝인 top에서만 삽입과 삭제가 일어나는 LIFO 구조다. ㉠·㉡은 큐, ㉢은 덱의 설명이고 함수 호출과 인터럽트 복귀 주소 저장에 활용된다는 ㉣만 옳다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
24. 소프트웨어 모듈화의 장점이 아닌 것은?
- 오류의 파급 효과를 최소화한다.
- 기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.
- 모듈의 재사용 가능으로 개발과 유지 보수가 용이하다.
- 프로그램의 효율적인 관리가 가능하다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’이다. 모듈화는 기능을 독립 단위로 나누고 명확한 인터페이스를 두어 복잡도와 변경 영향을 줄입니다. 모듈 사이 인터페이스를 더 복잡하게 만드는 것이 목적이라는 설명은 반대입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘오류의 파급 효과를 최소화한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’이다. 모듈화는 기능을 독립 단위로 나누고 명확한 인터페이스를 두어 복잡도와 변경 영향을 줄입니다. 모듈 사이 인터페이스를 더 복잡하게 만드는 것이 목적이라는 설명은 반대입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘모듈의 재사용 가능으로 개발과 유지 보수가 용이하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’에 해당한다.
- 4번 ‘프로그램의 효율적인 관리가 가능하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’이다. 모듈화는 기능을 독립 단위로 나누고 명확한 인터페이스를 두어 복잡도와 변경 영향을 줄입니다. 모듈 사이 인터페이스를 더 복잡하게 만드는 것이 목적이라는 설명은 반대입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 24 정답 판정: 정답은 2번 ‘기능의 분리가 가능하여 인터페이스가 복잡하다.’이다. 모듈화는 기능을 독립 단위로 나누고 명확한 인터페이스를 두어 복잡도와 변경 영향을 줄입니다. 모듈 사이 인터페이스를 더 복잡하게 만드는 것이 목적이라는 설명은 반대입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
25. 소프트웨어 프로젝트 관리에 대한 설명으로 가장 옳은 것은?
- 개발에 따른 산출물 관리
- 소요인력은 최대화하되 정책 결정은 신속하게 처리
- 주어진 기간은 연장하되 최소의 비용으로 시스템을 개발
- 주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’이다. 소프트웨어 프로젝트 관리는 정해진 기간과 비용 안에서 요구 품질을 만족하는 시스템을 완성하도록 범위·일정·비용·인력을 조정하는 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘개발에 따른 산출물 관리’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’에 해당한다.
- 2번 ‘소요인력은 최대화하되 정책 결정은 신속하게 처리’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’에 해당한다.
- 3번 ‘주어진 기간은 연장하되 최소의 비용으로 시스템을 개발’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’이다. 소프트웨어 프로젝트 관리는 정해진 기간과 비용 안에서 요구 품질을 만족하는 시스템을 완성하도록 범위·일정·비용·인력을 조정하는 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’이다. 소프트웨어 프로젝트 관리는 정해진 기간과 비용 안에서 요구 품질을 만족하는 시스템을 완성하도록 범위·일정·비용·인력을 조정하는 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’만 조건을 충족한다.
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확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 25 정답 판정: 정답은 4번 ‘주어진 기간 내에 최소의 비용으로 사용자를 만족시키는 시스템을 개발’이다. 소프트웨어 프로젝트 관리는 정해진 기간과 비용 안에서 요구 품질을 만족하는 시스템을 완성하도록 범위·일정·비용·인력을 조정하는 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
26. 정형 기술 검토(FTR)의 지침으로 틀린 것은?
- 의제를 제한한다.
- 논쟁과 반박을 제한한다.
- 문제 영역을 명확히 표현한다.
- 참가자의 수를 제한하지 않는다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’이다. 정형 기술 검토는 논의를 집중시키기 위해 보통 3~5명 정도의 소규모 인원과 제한된 시간으로 진행합니다. 참가자 수를 제한하지 않으면 검토 효율과 결함 추적성이 떨어지므로 FTR 지침에 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘의제를 제한한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’에 해당한다.
- 2번 ‘논쟁과 반박을 제한한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’에 해당한다.
- 3번 ‘문제 영역을 명확히 표현한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’이다. 정형 기술 검토는 논의를 집중시키기 위해 보통 3~5명 정도의 소규모 인원과 제한된 시간으로 진행합니다. 참가자 수를 제한하지 않으면 검토 효율과 결함 추적성이 떨어지므로 FTR 지침에 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’이다. 정형 기술 검토는 논의를 집중시키기 위해 보통 3~5명 정도의 소규모 인원과 제한된 시간으로 진행합니다. 참가자 수를 제한하지 않으면 검토 효율과 결함 추적성이 떨어지므로 FTR 지침에 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’만 조건을 충족한다.
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판정 연결: 문항 26 정답 판정: 정답은 4번 ‘참가자의 수를 제한하지 않는다.’이다. 정형 기술 검토는 논의를 집중시키기 위해 보통 3~5명 정도의 소규모 인원과 제한된 시간으로 진행합니다. 참가자 수를 제한하지 않으면 검토 효율과 결함 추적성이 떨어지므로 FTR 지침에 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
27. 소프트웨어 재공학의 주요 활동 중 기존 소프트웨어 시스템을 새로운 기술 또는 하드웨어 환경에서 사용할 수 있도록 변환하는 작업을 의미하는 것은?
- Analysis
- Migration
- Restructuring
- Reverse Engineering
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Migration’이다. 마이그레이션은 기존 소프트웨어를 새로운 하드웨어·운영체제·플랫폼에서도 사용할 수 있도록 변환하고 이전하는 재공학 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Analysis’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Migration’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Migration’이다. 마이그레이션은 기존 소프트웨어를 새로운 하드웨어·운영체제·플랫폼에서도 사용할 수 있도록 변환하고 이전하는 재공학 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘Restructuring’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Migration’에 해당한다.
- 4번 ‘Reverse Engineering’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Migration’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Migration’이다. 마이그레이션은 기존 소프트웨어를 새로운 하드웨어·운영체제·플랫폼에서도 사용할 수 있도록 변환하고 이전하는 재공학 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Migration’만 조건을 충족한다.
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판정 연결: 문항 27 정답 판정: 정답은 2번 ‘Migration’이다. 마이그레이션은 기존 소프트웨어를 새로운 하드웨어·운영체제·플랫폼에서도 사용할 수 있도록 변환하고 이전하는 재공학 활동이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
28. 정보 시스템 개발 단계에서 프로그래밍 언어 선택 시 고려할 사항으로 가장 거리가 먼 것은?
- 개발 정보 시스템의 특성
- 사용자의 요구사항
- 컴파일러의 가용성
- 컴파일러의 독창성
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘컴파일러의 독창성’이다. 언어 선택에서는 대상 업무의 적합성, 개발자의 경험, 실행 효율, 이식성, 도구와 라이브러리 지원을 고려합니다. 컴파일러가 얼마나 독창적인지는 시스템 요구와 개발생산성을 판단하는 실질적인 기준이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘개발 정보 시스템의 특성’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘컴파일러의 독창성’에 해당한다.
- 2번 ‘사용자의 요구사항’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘컴파일러의 독창성’에 해당한다.
- 3번 ‘컴파일러의 가용성’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘컴파일러의 독창성’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘컴파일러의 독창성’이다. 언어 선택에서는 대상 업무의 적합성, 개발자의 경험, 실행 효율, 이식성, 도구와 라이브러리 지원을 고려합니다. 컴파일러가 얼마나 독창적인지는 시스템 요구와 개발생산성을 판단하는 실질적인 기준이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘컴파일러의 독창성’이다. 언어 선택에서는 대상 업무의 적합성, 개발자의 경험, 실행 효율, 이식성, 도구와 라이브러리 지원을 고려합니다. 컴파일러가 얼마나 독창적인지는 시스템 요구와 개발생산성을 판단하는 실질적인 기준이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘컴파일러의 독창성’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 28 정답 판정: 정답은 4번 ‘컴파일러의 독창성’이다. 언어 선택에서는 대상 업무의 적합성, 개발자의 경험, 실행 효율, 이식성, 도구와 라이브러리 지원을 고려합니다. 컴파일러가 얼마나 독창적인지는 시스템 요구와 개발생산성을 판단하는 실질적인 기준이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
29. 소프트웨어 패키징에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 패키징은 개발자 중심으로 진행한다.
- 신규 및 변경 개발소스를 식별하고, 이를 모듈화하여 상용제품으로 패키징한다.
- 고객의 편의성을 위해 매뉴얼 및 버전관리를 지속적으로 한다.
- 범용 환경에서 사용이 가능하도록 일반적인 배포 형태로 패키징이 진행된다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’이다. 소프트웨어 패키징은 실제 설치·사용 환경과 사용자 편의성을 중심으로 배포본, 매뉴얼과 버전을 구성하는 작업입니다. 개발자 중심으로 진행한다는 설명은 패키징의 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’이다. 소프트웨어 패키징은 실제 설치·사용 환경과 사용자 편의성을 중심으로 배포본, 매뉴얼과 버전을 구성하는 작업입니다. 개발자 중심으로 진행한다는 설명은 패키징의 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘신규 및 변경 개발소스를 식별하고, 이를 모듈화하여 상용제품으로 패키징한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘고객의 편의성을 위해 매뉴얼 및 버전관리를 지속적으로 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘범용 환경에서 사용이 가능하도록 일반적인 배포 형태로 패키징이 진행된다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’이다. 소프트웨어 패키징은 실제 설치·사용 환경과 사용자 편의성을 중심으로 배포본, 매뉴얼과 버전을 구성하는 작업입니다. 개발자 중심으로 진행한다는 설명은 패키징의 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 29 정답 판정: 정답은 1번 ‘패키징은 개발자 중심으로 진행한다.’이다. 소프트웨어 패키징은 실제 설치·사용 환경과 사용자 편의성을 중심으로 배포본, 매뉴얼과 버전을 구성하는 작업입니다. 개발자 중심으로 진행한다는 설명은 패키징의 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
30. 자료 구조의 분류 중 선형 구조가 아닌 것은?
- 트리
- 리스트
- 스택
- 데크
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘트리’이다. 트리는 부모·자식 계층을 표현하는 비선형 자료구조입니다. 하나의 순차적 선으로만 구성되는 선형 자료구조라는 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘트리’이다. 트리는 부모·자식 계층을 표현하는 비선형 자료구조입니다. 하나의 순차적 선으로만 구성되는 선형 자료구조라는 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘리스트’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘트리’에 해당한다.
- 3번 ‘스택’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘트리’에 해당한다.
- 4번 ‘데크’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘트리’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘트리’이다. 트리는 부모·자식 계층을 표현하는 비선형 자료구조입니다. 하나의 순차적 선으로만 구성되는 선형 자료구조라는 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: NIST DADS — tree traversal, height and node relationships. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘트리’만 조건을 충족한다.
- NIST DADS — tree and node degree
확인 위치: NIST DADS — tree traversal, height and node relationships
판정 연결: 문항 30 정답 판정: 정답은 1번 ‘트리’이다. 트리는 부모·자식 계층을 표현하는 비선형 자료구조입니다. 하나의 순차적 선으로만 구성되는 선형 자료구조라는 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
31. 아주 오래되거나 참고문서 또는 개발자가 없어 유지보수 작업이 아주 어려운 프로그램을 의미하는 것은?
- Title Code
- Source Code
- Object Code
- Alien Code
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘Alien Code’이다. Alien Code는 오래되었거나 문서와 담당 개발자가 없어 구조와 동작을 파악하기 어려운 프로그램을 뜻한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Title Code’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Alien Code’에 해당한다.
- 2번 ‘Source Code’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Alien Code’에 해당한다.
- 3번 ‘Object Code’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Alien Code’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘Alien Code’이다. Alien Code는 오래되었거나 문서와 담당 개발자가 없어 구조와 동작을 파악하기 어려운 프로그램을 뜻한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘Alien Code’이다. Alien Code는 오래되었거나 문서와 담당 개발자가 없어 구조와 동작을 파악하기 어려운 프로그램을 뜻한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Alien Code’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 31 정답 판정: 정답은 4번 ‘Alien Code’이다. Alien Code는 오래되었거나 문서와 담당 개발자가 없어 구조와 동작을 파악하기 어려운 프로그램을 뜻한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
32. 소프트웨어를 재사용함으로써 얻을 수 있는 이점으로 가장 거리가 먼 것은?
- 생산성 증가
- 프로젝트 문서 공유
- 소프트웨어 품질 향상
- 새로운 개발 방법론 도입 용이
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’이다. 소프트웨어 재사용의 직접적인 이점은 개발 시간·비용 감소, 신뢰성 향상, 생산성 증가입니다. 새로운 개발 방법론을 쉽게 도입하는지는 조직의 프로세스 전환 문제이므로 재사용 자체의 직접 효과로 보기 어렵습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘생산성 증가’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’에 해당한다.
- 2번 ‘프로젝트 문서 공유’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’에 해당한다.
- 3번 ‘소프트웨어 품질 향상’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’이다. 소프트웨어 재사용의 직접적인 이점은 개발 시간·비용 감소, 신뢰성 향상, 생산성 증가입니다. 새로운 개발 방법론을 쉽게 도입하는지는 조직의 프로세스 전환 문제이므로 재사용 자체의 직접 효과로 보기 어렵습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’이다. 소프트웨어 재사용의 직접적인 이점은 개발 시간·비용 감소, 신뢰성 향상, 생산성 증가입니다. 새로운 개발 방법론을 쉽게 도입하는지는 조직의 프로세스 전환 문제이므로 재사용 자체의 직접 효과로 보기 어렵습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 32 정답 판정: 정답은 4번 ‘새로운 개발 방법론 도입 용이’이다. 소프트웨어 재사용의 직접적인 이점은 개발 시간·비용 감소, 신뢰성 향상, 생산성 증가입니다. 새로운 개발 방법론을 쉽게 도입하는지는 조직의 프로세스 전환 문제이므로 재사용 자체의 직접 효과로 보기 어렵습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
33. 인터페이스 간의 통신을 위해 이용되는 데이터 포맷이 아닌 것은?
- AJTML
- JSON
- XML
- YAML
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘AJTML’이다. 시스템 인터페이스에서 널리 사용하는 구조화 데이터 형식에는 JSON, XML, YAML 등이 있습니다. AJTML은 표준 데이터 교환 포맷으로 사용되는 형식이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘AJTML’이다. 시스템 인터페이스에서 널리 사용하는 구조화 데이터 형식에는 JSON, XML, YAML 등이 있습니다. AJTML은 표준 데이터 교환 포맷으로 사용되는 형식이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘JSON’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘AJTML’에 해당한다.
- 3번 ‘XML’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘AJTML’에 해당한다.
- 4번 ‘YAML’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘AJTML’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘AJTML’이다. 시스템 인터페이스에서 널리 사용하는 구조화 데이터 형식에는 JSON, XML, YAML 등이 있습니다. AJTML은 표준 데이터 교환 포맷으로 사용되는 형식이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: RFC 8259 — JSON object member and value syntax. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘AJTML’만 조건을 충족한다.
- IETF RFC 8259 — JSON
확인 위치: RFC 8259 — JSON object member and value syntax
판정 연결: 문항 33 정답 판정: 정답은 1번 ‘AJTML’이다. 시스템 인터페이스에서 널리 사용하는 구조화 데이터 형식에는 JSON, XML, YAML 등이 있습니다. AJTML은 표준 데이터 교환 포맷으로 사용되는 형식이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
34. 프로그램 설계도의 하나인 NS Chart에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
- 논리의 기술에 중점을 두고 도형을 이용한 표현 방법이다.
- 이해하기 쉽고 코드 변환이용이하다.
- 화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.
- 연속, 선택, 반복 등의 제어 논리 구조를 표현한다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’이다. N-S 차트는 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 구조를 상자 중첩으로 표현하며 흐름선과 GOTO 사용을 배제합니다. 화살표나 GOTO 때문에 이해하기 쉽다는 설명은 N-S 차트의 특징과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘논리의 기술에 중점을 두고 도형을 이용한 표현 방법이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’에 해당한다.
- 2번 ‘이해하기 쉽고 코드 변환이용이하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’이다. N-S 차트는 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 구조를 상자 중첩으로 표현하며 흐름선과 GOTO 사용을 배제합니다. 화살표나 GOTO 때문에 이해하기 쉽다는 설명은 N-S 차트의 특징과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘연속, 선택, 반복 등의 제어 논리 구조를 표현한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’이다. N-S 차트는 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 구조를 상자 중첩으로 표현하며 흐름선과 GOTO 사용을 배제합니다. 화살표나 GOTO 때문에 이해하기 쉽다는 설명은 N-S 차트의 특징과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: Nassi-Shneiderman paper — structured flowcharts without arbitrary control transfers. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’만 조건을 충족한다.
- Nassi and Shneiderman — Flowchart techniques
확인 위치: Nassi-Shneiderman paper — structured flowcharts without arbitrary control transfers
판정 연결: 문항 34 정답 판정: 정답은 3번 ‘화살표나 GOTO를 사용하여 이해하기 쉽다.’이다. N-S 차트는 구조적 프로그래밍의 순차·선택·반복 구조를 상자 중첩으로 표현하며 흐름선과 GOTO 사용을 배제합니다. 화살표나 GOTO 때문에 이해하기 쉽다는 설명은 N-S 차트의 특징과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
35. 입력 자료 A, B, C, D에 다음 스택 연산을 순서대로 수행할 때 pop되는 자료의 순서는?
push → push → pop → push → push → pop → pop → pop
- BDCA
- ABCD
- BACD
- ABDC
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘BDCA’이다. A와 B를 차례로 넣은 뒤 첫 pop에서 B가 나오고, C와 D를 넣은 뒤 D, C, A 순으로 나옵니다. 따라서 전체 출력 순서는 B, D, C, A입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘BDCA’이다. A와 B를 차례로 넣은 뒤 첫 pop에서 B가 나오고, C와 D를 넣은 뒤 D, C, A 순으로 나옵니다. 따라서 전체 출력 순서는 B, D, C, A입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘ABCD’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘BDCA’에 해당한다.
- 3번 ‘BACD’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘BDCA’에 해당한다.
- 4번 ‘ABDC’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘BDCA’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘BDCA’이다. A와 B를 차례로 넣은 뒤 첫 pop에서 B가 나오고, C와 D를 넣은 뒤 D, C, A 순으로 나옵니다. 따라서 전체 출력 순서는 B, D, C, A입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: NIST DADS — LIFO stack definition. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘BDCA’만 조건을 충족한다. 독립 검산: A,B를 push한 뒤 B를 pop하고 C,D를 push한 뒤 D,C,A를 차례로 pop하므로 BDCA다.
독립 계산·실행 추적: A,B를 push한 뒤 B를 pop하고 C,D를 push한 뒤 D,C,A를 차례로 pop하므로 BDCA다.
- NIST DADS — stack
확인 위치: NIST DADS — LIFO stack definition
판정 연결: 문항 35 정답 판정: 정답은 1번 ‘BDCA’이다. A와 B를 차례로 넣은 뒤 첫 pop에서 B가 나오고, C와 D를 넣은 뒤 D, C, A 순으로 나옵니다. 따라서 전체 출력 순서는 B, D, C, A입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
36. 분할 정복(Divide and Conquer)에 기반한 알고리즘으로 피 벗(pivot)을 사용하며 최악의 경우 회의 비교 를 수행해야 하는 정렬(Sort)은?

- Selection Sort
- Bubble Sort
- Insert Sort
- Quick Sort
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘Quick Sort’이다. 퀵 정렬은 피벗을 기준으로 원소를 두 부분으로 나누고 각 부분을 재귀적으로 정렬합니다. 피벗이 계속 최솟값이나 최댓값으로 선택되면 분할이 한쪽으로 치우쳐 비교 횟수가 n(n-1)/2까지 늘어나므로 정답은 4번 Quick Sort입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Selection Sort’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Quick Sort’에 해당한다.
- 2번 ‘Bubble Sort’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Quick Sort’에 해당한다.
- 3번 ‘Insert Sort’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Quick Sort’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘Quick Sort’이다. 퀵 정렬은 피벗을 기준으로 원소를 두 부분으로 나누고 각 부분을 재귀적으로 정렬합니다. 피벗이 계속 최솟값이나 최댓값으로 선택되면 분할이 한쪽으로 치우쳐 비교 횟수가 n(n-1)/2까지 늘어나므로 정답은 4번 Quick Sort입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘Quick Sort’이다. 퀵 정렬은 피벗을 기준으로 원소를 두 부분으로 나누고 각 부분을 재귀적으로 정렬합니다. 피벗이 계속 최솟값이나 최댓값으로 선택되면 분할이 한쪽으로 치우쳐 비교 횟수가 n(n-1)/2까지 늘어나므로 정답은 4번 Quick Sort입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: NIST DADS quick sort — partition around a pivot and recursively sort the partitions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Quick Sort’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 피벗 기준 분할 정복을 사용하고 편향 분할에서 비교가 n(n-1)/2까지 증가하는 정렬은 퀵 정렬이다.
독립 계산·실행 추적: 피벗 기준 분할 정복을 사용하고 편향 분할에서 비교가 n(n-1)/2까지 증가하는 정렬은 퀵 정렬이다.
- NIST DADS — quick sort
확인 위치: NIST DADS quick sort — partition around a pivot and recursively sort the partitions
판정 연결: 문항 36 정답 판정: 정답은 4번 ‘Quick Sort’이다. 퀵 정렬은 피벗을 기준으로 원소를 두 부분으로 나누고 각 부분을 재귀적으로 정렬합니다. 피벗이 계속 최솟값이나 최댓값으로 선택되면 분할이 한쪽으로 치우쳐 비교 횟수가 n(n-1)/2까지 늘어나므로 정답은 4번 Quick Sort입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
37. 화이트 박스 검사 기법에 해당하는 것으로만 짝지어진 것 은?

- ㉠, ㉡
- ㉠, ㉣
- ㉡, ㉤
- ㉢, ㉥
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘㉠, ㉡’이다. 데이터 흐름 검사와 루프 검사는 프로그램 내부 구조와 제어 흐름을 기준으로 하는 화이트박스 기법이다. 동등 분할·경계값 분석·원인 결과 그래프·오류 예측은 명세를 기준으로 하는 블랙박스 기법이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘㉠, ㉡’이다. 데이터 흐름 검사와 루프 검사는 프로그램 내부 구조와 제어 흐름을 기준으로 하는 화이트박스 기법이다. 동등 분할·경계값 분석·원인 결과 그래프·오류 예측은 명세를 기준으로 하는 블랙박스 기법이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘㉠, ㉣’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘㉠, ㉡’에 해당한다.
- 3번 ‘㉡, ㉤’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘㉠, ㉡’에 해당한다.
- 4번 ‘㉢, ㉥’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘㉠, ㉡’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘㉠, ㉡’이다. 데이터 흐름 검사와 루프 검사는 프로그램 내부 구조와 제어 흐름을 기준으로 하는 화이트박스 기법이다. 동등 분할·경계값 분석·원인 결과 그래프·오류 예측은 명세를 기준으로 하는 블랙박스 기법이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘㉠, ㉡’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 내부 제어·데이터 흐름을 보는 데이터 흐름 검사와 루프 검사는 화이트박스이고 나머지는 명세 기반 블랙박스다.
독립 계산·실행 추적: 내부 제어·데이터 흐름을 보는 데이터 흐름 검사와 루프 검사는 화이트박스이고 나머지는 명세 기반 블랙박스다.
- ISTQB CTFL Syllabus — alpha and beta testing
확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware
판정 연결: 문항 37 정답 판정: 정답은 1번 ‘㉠, ㉡’이다. 데이터 흐름 검사와 루프 검사는 프로그램 내부 구조와 제어 흐름을 기준으로 하는 화이트박스 기법이다. 동등 분할·경계값 분석·원인 결과 그래프·오류 예측은 명세를 기준으로 하는 블랙박스 기법이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
38. 소프트웨어 품질 관련 국제 표준인 ISO/IEC 25000에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 소프트웨어 품질 평가를 위한 소프트웨어 품질평가 통합모델 표준이다.
- System and Software Quality Requirements and Evaluation 으로 줄여서 SQuaRE라고도 한다.
- ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.
- 기존 소프트웨어 품질 평가 모델과 소프트웨어 평가 절차 모델 인 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598을 통합하였다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’이다. ISO/IEC 25000(SQuaRE)은 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598 계열을 통합한 품질 요구사항·평가 표준군이다. ISO/IEC 25010은 시스템·소프트웨어 제품 품질 모델과 사용 품질 모델을 정의한다. 내부·외부·사용 품질의 측정과 측정 요소는 ISO/IEC 2502n 계열에서 다루므로 이를 25010의 역할로 설명한 보기가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘소프트웨어 품질 평가를 위한 소프트웨어 품질평가 통합모델 표준이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’에 해당한다.
- 2번 ‘System and Software Quality Requirements and Evaluation 으로 줄여서 SQuaRE라고도 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’이다. ISO/IEC 25000(SQuaRE)은 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598 계열을 통합한 품질 요구사항·평가 표준군이다. ISO/IEC 25010은 시스템·소프트웨어 제품 품질 모델과 사용 품질 모델을 정의한다. 내부·외부·사용 품질의 측정과 측정 요소는 ISO/IEC 2502n 계열에서 다루므로 이를 25010의 역할로 설명한 보기가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘기존 소프트웨어 품질 평가 모델과 소프트웨어 평가 절차 모델 인 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598을 통합하였다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’이다. ISO/IEC 25000(SQuaRE)은 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598 계열을 통합한 품질 요구사항·평가 표준군이다. ISO/IEC 25010은 시스템·소프트웨어 제품 품질 모델과 사용 품질 모델을 정의한다. 내부·외부·사용 품질의 측정과 측정 요소는 ISO/IEC 2502n 계열에서 다루므로 이를 25010의 역할로 설명한 보기가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: ISO/IEC 25010 product quality model — functional suitability. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’만 조건을 충족한다.
- ISO/IEC 25010 — Product quality model
확인 위치: ISO/IEC 25010 product quality model — functional suitability
판정 연결: 문항 38 정답 판정: 정답은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’이다. ISO/IEC 25000(SQuaRE)은 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598 계열을 통합한 품질 요구사항·평가 표준군이다. ISO/IEC 25010은 시스템·소프트웨어 제품 품질 모델과 사용 품질 모델을 정의한다. 내부·외부·사용 품질의 측정과 측정 요소는 ISO/IEC 2502n 계열에서 다루므로 이를 25010의 역할로 설명한 보기가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. - IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 38 정답 판정: 정답은 3번 ‘ISO/IEC 25010에서는 소프트웨어의 내부 측정, 외부 측정, 사용 품질 측정, 품질 측정 요소 등을 다룬다.’이다. ISO/IEC 25000(SQuaRE)은 ISO/IEC 9126과 ISO/IEC 14598 계열을 통합한 품질 요구사항·평가 표준군이다. ISO/IEC 25010은 시스템·소프트웨어 제품 품질 모델과 사용 품질 모델을 정의한다. 내부·외부·사용 품질의 측정과 측정 요소는 ISO/IEC 2502n 계열에서 다루므로 이를 25010의 역할로 설명한 보기가 옳지 않다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
39. 코드 인스펙션(Code Inspection)과 관련한 설명으로 틀린 것은?
- 프로그램을 수행시켜보는 것 대신에 읽어보고 눈으로 확인하는 방법으로 볼 수 있다.
- 코드 품질 향상 기법 중 하나이다.
- 동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.
- 결함과 함께 코딩 표준 준수 여부, 효율성 등의 다른 품질 이슈를 검사하기도 한다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’이다. 코드 인스펙션은 프로그램을 실행하지 않고 사람이 코드를 검토하는 정적 테스트 기법이다. 동적 테스트에서만 활용한다는 3번이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘프로그램을 수행시켜보는 것 대신에 읽어보고 눈으로 확인하는 방법으로 볼 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’에 해당한다.
- 2번 ‘코드 품질 향상 기법 중 하나이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’이다. 코드 인스펙션은 프로그램을 실행하지 않고 사람이 코드를 검토하는 정적 테스트 기법이다. 동적 테스트에서만 활용한다는 3번이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘결함과 함께 코딩 표준 준수 여부, 효율성 등의 다른 품질 이슈를 검사하기도 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’이다. 코드 인스펙션은 프로그램을 실행하지 않고 사람이 코드를 검토하는 정적 테스트 기법이다. 동적 테스트에서만 활용한다는 3번이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’만 조건을 충족한다.
- ISTQB CTFL Syllabus — alpha and beta testing
확인 위치: ISTQB syllabus — test levels, techniques and testware
판정 연결: 문항 39 정답 판정: 정답은 3번 ‘동적 테스트 시에만 활용하는 기법이다.’이다. 코드 인스펙션은 프로그램을 실행하지 않고 사람이 코드를 검토하는 정적 테스트 기법이다. 동적 테스트에서만 활용한다는 3번이 틀리다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
40. 프로젝트에 내재된 위험 요소를 식별하고 영향을 분석하여 사전에 예측·대비하는 관리 활동은?
- Critical Path Method
- Risk Analysis
- Work Breakdown Structure
- Waterfall Model
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Risk Analysis’이다. 위험 분석(Risk Analysis)은 프로젝트에 내재된 위험을 식별하고 발생 가능성과 영향을 평가한 뒤 대응 방안을 준비하는 활동입니다. 위험을 사전에 예측·관리한다는 지문에 해당하므로 Risk Analysis가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Critical Path Method’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Risk Analysis’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Risk Analysis’이다. 위험 분석(Risk Analysis)은 프로젝트에 내재된 위험을 식별하고 발생 가능성과 영향을 평가한 뒤 대응 방안을 준비하는 활동입니다. 위험을 사전에 예측·관리한다는 지문에 해당하므로 Risk Analysis가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘Work Breakdown Structure’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Risk Analysis’에 해당한다.
- 4번 ‘Waterfall Model’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Risk Analysis’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Risk Analysis’이다. 위험 분석(Risk Analysis)은 프로젝트에 내재된 위험을 식별하고 발생 가능성과 영향을 평가한 뒤 대응 방안을 준비하는 활동입니다. 위험을 사전에 예측·관리한다는 지문에 해당하므로 Risk Analysis가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: NIST risk assessment — identification, likelihood and impact. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Risk Analysis’만 조건을 충족한다.
- NIST SP 800-30 Rev.1
확인 위치: NIST risk assessment — identification, likelihood and impact
판정 연결: 문항 40 정답 판정: 정답은 2번 ‘Risk Analysis’이다. 위험 분석(Risk Analysis)은 프로젝트에 내재된 위험을 식별하고 발생 가능성과 영향을 평가한 뒤 대응 방안을 준비하는 활동입니다. 위험을 사전에 예측·관리한다는 지문에 해당하므로 Risk Analysis가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
정보처리기사 필기 기출문제 · 데이터베이스 구축
41. 데이터베이스 설계 단계 중 물리적 설계 시 고려 사항으로 적절하지 않은 것은?
- 스키마의 평가 및 정제
- 응답 시간
- 저장 공간의 효율화
- 트랜잭션 처리량
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’이다. 스키마의 평가와 정제는 논리 설계에서 함수 종속과 이상 현상을 검토하는 작업이다. 저장 구조·접근 경로·인덱스를 결정하는 물리 설계의 고려 사항은 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’이다. 스키마의 평가와 정제는 논리 설계에서 함수 종속과 이상 현상을 검토하는 작업이다. 저장 구조·접근 경로·인덱스를 결정하는 물리 설계의 고려 사항은 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘응답 시간’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’에 해당한다.
- 3번 ‘저장 공간의 효율화’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’에 해당한다.
- 4번 ‘트랜잭션 처리량’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’이다. 스키마의 평가와 정제는 논리 설계에서 함수 종속과 이상 현상을 검토하는 작업이다. 저장 구조·접근 경로·인덱스를 결정하는 물리 설계의 고려 사항은 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK Computing Foundations — database design and keys. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘스키마의 평가 및 정제’만 조건을 충족한다.
- SWEBOK Computing Foundations — Databases
확인 위치: SWEBOK Computing Foundations — database design and keys
판정 연결: 문항 41 정답 판정: 정답은 1번 ‘스키마의 평가 및 정제’이다. 스키마의 평가와 정제는 논리 설계에서 함수 종속과 이상 현상을 검토하는 작업이다. 저장 구조·접근 경로·인덱스를 결정하는 물리 설계의 고려 사항은 아니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
42. DELETE 명령에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 테이블의 행을 삭제할 때 사용한다.
- WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.
- SQL을 사용 용도에 따라 분류할 경우 DML에 해당한다.
- 기본 사용 형식은 DELETE FROM 테이블 [WHERE 조건];이다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’이다. 조건 없는 DELETE는 테이블의 모든 행을 삭제하지만 테이블 구조와 제약조건은 남깁니다. DROP TABLE은 테이블 객체 자체를 제거하므로 두 명령의 효과가 같다는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘테이블의 행을 삭제할 때 사용한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’이다. 조건 없는 DELETE는 테이블의 모든 행을 삭제하지만 테이블 구조와 제약조건은 남깁니다. DROP TABLE은 테이블 객체 자체를 제거하므로 두 명령의 효과가 같다는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘SQL을 사용 용도에 따라 분류할 경우 DML에 해당한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’에 해당한다.
- 4번 ‘기본 사용 형식은 DELETE FROM 테이블 [WHERE 조건];이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’이다. 조건 없는 DELETE는 테이블의 모든 행을 삭제하지만 테이블 구조와 제약조건은 남깁니다. DROP TABLE은 테이블 객체 자체를 제거하므로 두 명령의 효과가 같다는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: PostgreSQL data manipulation and privilege command references. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — Data Manipulation
확인 위치: PostgreSQL data manipulation and privilege command references
판정 연결: 문항 42 정답 판정: 정답은 2번 ‘WHERE 조건절이 없는 DELETE 명령을 수행하면 DROP TABLE 명령을 수행했을 때와 동일한 효과를 얻을 수 있다.’이다. 조건 없는 DELETE는 테이블의 모든 행을 삭제하지만 테이블 구조와 제약조건은 남깁니다. DROP TABLE은 테이블 객체 자체를 제거하므로 두 명령의 효과가 같다는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
43. 어떤 릴레이션 R의 모든 조인 종속성의 만족이 R의 후보키를 통해서만 만족될 때, 이 릴레이션 R이 해당하는 정규형은?
- 제5정규형
- 제4정규형
- 제3정규형
- 제1정규형
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘제5정규형’이다. 제5정규형은 제4정규형을 만족하면서 후보키로부터 유도되지 않는 비자명한 조인 종속을 제거한 상태입니다. 릴레이션을 분해했다가 자연 조인해도 정보 손실 없이 원래 관계를 복원할 수 있어야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘제5정규형’이다. 제5정규형은 제4정규형을 만족하면서 후보키로부터 유도되지 않는 비자명한 조인 종속을 제거한 상태입니다. 릴레이션을 분해했다가 자연 조인해도 정보 손실 없이 원래 관계를 복원할 수 있어야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘제4정규형’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘제5정규형’에 해당한다.
- 3번 ‘제3정규형’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘제5정규형’에 해당한다.
- 4번 ‘제1정규형’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘제5정규형’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘제5정규형’이다. 제5정규형은 제4정규형을 만족하면서 후보키로부터 유도되지 않는 비자명한 조인 종속을 제거한 상태입니다. 릴레이션을 분해했다가 자연 조인해도 정보 손실 없이 원래 관계를 복원할 수 있어야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘제5정규형’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 후보키로 유도되지 않는 비자명한 조인 종속까지 제거하는 단계가 제5정규형이다.
독립 계산·실행 추적: 후보키로 유도되지 않는 비자명한 조인 종속까지 제거하는 단계가 제5정규형이다.
- E. F. Codd — A Relational Model of Data (paper mirror)
확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra
판정 연결: 문항 43 정답 판정: 정답은 1번 ‘제5정규형’이다. 제5정규형은 제4정규형을 만족하면서 후보키로부터 유도되지 않는 비자명한 조인 종속을 제거한 상태입니다. 릴레이션을 분해했다가 자연 조인해도 정보 손실 없이 원래 관계를 복원할 수 있어야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
44. E-R 모델에서 다중값 속성의 표기법은?

- 마름모(관계)
- 사각형(개체)
- 이중 타원(다중값 속성)
- 선(연결)
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’이다. E-R 다이어그램에서 다중값 속성은 이중 타원으로 표시한다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘마름모(관계)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’에 해당한다.
- 2번 ‘사각형(개체)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’이다. E-R 다이어그램에서 다중값 속성은 이중 타원으로 표시한다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘선(연결)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’이다. E-R 다이어그램에서 다중값 속성은 이중 타원으로 표시한다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: Chen ER model — entity, relationship and attribute notation. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘이중 타원(다중값 속성)’만 조건을 충족한다. 독립 검산: E-R 표기에서 개체는 사각형, 관계는 마름모, 일반 속성은 타원, 다중값 속성은 이중 타원이다.
독립 계산·실행 추적: E-R 표기에서 개체는 사각형, 관계는 마름모, 일반 속성은 타원, 다중값 속성은 이중 타원이다.
- Peter P. Chen — The Entity-Relationship Model (paper mirror)
확인 위치: Chen ER model — entity, relationship and attribute notation
판정 연결: 문항 44 정답 판정: 정답은 3번 ‘이중 타원(다중값 속성)’이다. E-R 다이어그램에서 다중값 속성은 이중 타원으로 표시한다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
45. 다른 릴레이션의 기본키 또는 후보키를 참조하여 릴레이션 사이의 참조 무결성을 설정하는 키는?
- 기본키
- 슈퍼키
- 외래키
- 후보키
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘외래키’이다. 외래키는 한 릴레이션의 속성 또는 속성 집합이 다른 릴레이션의 기본키나 후보키를 참조하도록 지정한 키이다. 참조되는 값이 존재하는지 또는 NULL 허용 조건을 만족하는지를 검사해 릴레이션 사이의 참조 무결성을 유지한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘기본키’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘외래키’에 해당한다.
- 2번 ‘슈퍼키’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘외래키’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘외래키’이다. 외래키는 한 릴레이션의 속성 또는 속성 집합이 다른 릴레이션의 기본키나 후보키를 참조하도록 지정한 키이다. 참조되는 값이 존재하는지 또는 NULL 허용 조건을 만족하는지를 검사해 릴레이션 사이의 참조 무결성을 유지한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘후보키’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘외래키’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘외래키’이다. 외래키는 한 릴레이션의 속성 또는 속성 집합이 다른 릴레이션의 기본키나 후보키를 참조하도록 지정한 키이다. 참조되는 값이 존재하는지 또는 NULL 허용 조건을 만족하는지를 검사해 릴레이션 사이의 참조 무결성을 유지한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: PostgreSQL constraints — primary key and entity integrity. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘외래키’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — Constraints
확인 위치: PostgreSQL constraints — primary key and entity integrity
판정 연결: 문항 45 정답 판정: 정답은 3번 ‘외래키’이다. 외래키는 한 릴레이션의 속성 또는 속성 집합이 다른 릴레이션의 기본키나 후보키를 참조하도록 지정한 키이다. 참조되는 값이 존재하는지 또는 NULL 허용 조건을 만족하는지를 검사해 릴레이션 사이의 참조 무결성을 유지한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
46. 관계해석에서 '모든 것에 대하여'의 의미를 나타내는 논리 기호는?
- ∃
- ∈
- ∀
- ⊂
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘∀’이다. ∀는 모든 튜플에 대해 조건이 참임을 나타내는 전칭 한정자다. ∃는 하나 이상의 튜플이 조건을 만족함을 뜻하고, ∈은 원소 관계, ⊂는 부분집합 관계를 나타낸다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘∃’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘∀’에 해당한다.
- 2번 ‘∈’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘∀’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘∀’이다. ∀는 모든 튜플에 대해 조건이 참임을 나타내는 전칭 한정자다. ∃는 하나 이상의 튜플이 조건을 만족함을 뜻하고, ∈은 원소 관계, ⊂는 부분집합 관계를 나타낸다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘⊂’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘∀’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘∀’이다. ∀는 모든 튜플에 대해 조건이 참임을 나타내는 전칭 한정자다. ∃는 하나 이상의 튜플이 조건을 만족함을 뜻하고, ∈은 원소 관계, ⊂는 부분집합 관계를 나타낸다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘∀’만 조건을 충족한다.
- E. F. Codd — A Relational Model of Data (paper mirror)
확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra
판정 연결: 문항 46 정답 판정: 정답은 3번 ‘∀’이다. ∀는 모든 튜플에 대해 조건이 참임을 나타내는 전칭 한정자다. ∃는 하나 이상의 튜플이 조건을 만족함을 뜻하고, ∈은 원소 관계, ⊂는 부분집합 관계를 나타낸다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
47. 다음 릴레이션의 Degree와 Cardinality는?

- Degree : 4, Cardinality : 3
- Degree : 3, Cardinality : 4
- Degree : 3, Cardinality : 12
- Degree : 12, Cardinality : 3
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’이다. 릴레이션의 차수(Degree)는 속성, 즉 열의 개수이고 카디널리티(Cardinality)는 튜플, 즉 실제 데이터 행의 개수이다. 제시된 표의 속성은 학번·이름·학년·학과 네 개이고, 데이터 튜플은 홍길동·이순신·강감찬에 해당하는 세 행이다. 머리글은 튜플로 세지 않으므로 Degree 4, Cardinality 3인 ①이 맞으며 두 값을 뒤바꾸거나 곱하지 않는다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’이다. 릴레이션의 차수(Degree)는 속성, 즉 열의 개수이고 카디널리티(Cardinality)는 튜플, 즉 실제 데이터 행의 개수이다. 제시된 표의 속성은 학번·이름·학년·학과 네 개이고, 데이터 튜플은 홍길동·이순신·강감찬에 해당하는 세 행이다. 머리글은 튜플로 세지 않으므로 Degree 4, Cardinality 3인 ①이 맞으며 두 값을 뒤바꾸거나 곱하지 않는다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘Degree : 3, Cardinality : 4’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’에 해당한다.
- 3번 ‘Degree : 3, Cardinality : 12’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’에 해당한다.
- 4번 ‘Degree : 12, Cardinality : 3’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’이다. 릴레이션의 차수(Degree)는 속성, 즉 열의 개수이고 카디널리티(Cardinality)는 튜플, 즉 실제 데이터 행의 개수이다. 제시된 표의 속성은 학번·이름·학년·학과 네 개이고, 데이터 튜플은 홍길동·이순신·강감찬에 해당하는 세 행이다. 머리글은 튜플로 세지 않으므로 Degree 4, Cardinality 3인 ①이 맞으며 두 값을 뒤바꾸거나 곱하지 않는다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 열은 학번·이름·학년·학과 4개이고 데이터 행은 3개이므로 차수 4, 카디널리티 3이다.
독립 계산·실행 추적: 열은 학번·이름·학년·학과 4개이고 데이터 행은 3개이므로 차수 4, 카디널리티 3이다.
- E. F. Codd — A Relational Model of Data (paper mirror)
확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra
판정 연결: 문항 47 정답 판정: 정답은 1번 ‘Degree : 4, Cardinality : 3’이다. 릴레이션의 차수(Degree)는 속성, 즉 열의 개수이고 카디널리티(Cardinality)는 튜플, 즉 실제 데이터 행의 개수이다. 제시된 표의 속성은 학번·이름·학년·학과 네 개이고, 데이터 튜플은 홍길동·이순신·강감찬에 해당하는 세 행이다. 머리글은 튜플로 세지 않으므로 Degree 4, Cardinality 3인 ①이 맞으며 두 값을 뒤바꾸거나 곱하지 않는다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
48. 뷰(View)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 뷰 위에 또 다른 뷰를 정의할 수 있다.
- DBA는 보안성 측면에서 뷰를 활용할 수 있다.
- 사용자가 필요한 정보를 요구에 맞게 가공하여 뷰로 만들 수 있다.
- SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’이다. 뷰는 기본 테이블에서 유도된 가상 테이블이며 조인, 집계, 기본키 포함 여부 등에 따라 삽입·수정·삭제가 제한됩니다. SQL을 사용하면 아무 제약이 없다는 4번가 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘뷰 위에 또 다른 뷰를 정의할 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’에 해당한다.
- 2번 ‘DBA는 보안성 측면에서 뷰를 활용할 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’에 해당한다.
- 3번 ‘사용자가 필요한 정보를 요구에 맞게 가공하여 뷰로 만들 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’이다. 뷰는 기본 테이블에서 유도된 가상 테이블이며 조인, 집계, 기본키 포함 여부 등에 따라 삽입·수정·삭제가 제한됩니다. SQL을 사용하면 아무 제약이 없다는 4번가 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’이다. 뷰는 기본 테이블에서 유도된 가상 테이블이며 조인, 집계, 기본키 포함 여부 등에 따라 삽입·수정·삭제가 제한됩니다. SQL을 사용하면 아무 제약이 없다는 4번가 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: PostgreSQL CREATE VIEW — logical relation and access restriction. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — CREATE VIEW
확인 위치: PostgreSQL CREATE VIEW — logical relation and access restriction
판정 연결: 문항 48 정답 판정: 정답은 4번 ‘SQL을 사용하면 뷰에 대한 삽입, 갱신, 삭제 연산 시 제약 사항이 없다.’이다. 뷰는 기본 테이블에서 유도된 가상 테이블이며 조인, 집계, 기본키 포함 여부 등에 따라 삽입·수정·삭제가 제한됩니다. SQL을 사용하면 아무 제약이 없다는 4번가 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
49. 관계 대수식을 SQL 질의로 옳게 표현한 것은?

- SELECT 학생 FROM 이름 WHERE 학과='교육';
- SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';
- SELECT 교육 FROM 학과 WHERE 이름='학생';
- SELECT 학과 FROM 학생 WHERE 이름='교육';
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’이다. 학생 릴레이션에서 학과가 '교육'인 튜플을 선택(σ)한 뒤 이름 속성만 투영(π)하므로 ②가 맞습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘SELECT 학생 FROM 이름 WHERE 학과='교육';’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’이다. 학생 릴레이션에서 학과가 '교육'인 튜플을 선택(σ)한 뒤 이름 속성만 투영(π)하므로 ②가 맞습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘SELECT 교육 FROM 학과 WHERE 이름='학생';’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’에 해당한다.
- 4번 ‘SELECT 학과 FROM 학생 WHERE 이름='교육';’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’이다. 학생 릴레이션에서 학과가 '교육'인 튜플을 선택(σ)한 뒤 이름 속성만 투영(π)하므로 ②가 맞습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: PostgreSQL SELECT — IS NOT NULL and projection. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 선택 σ로 학과가 교육인 행을 제한한 뒤 투영 π로 이름 열만 반환하므로 SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육'이다.
독립 계산·실행 추적: 선택 σ로 학과가 교육인 행을 제한한 뒤 투영 π로 이름 열만 반환하므로 SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육'이다.
- PostgreSQL — SELECT
확인 위치: PostgreSQL SELECT — IS NOT NULL and projection
판정 연결: 문항 49 정답 판정: 정답은 2번 ‘SELECT 이름 FROM 학생 WHERE 학과='교육';’이다. 학생 릴레이션에서 학과가 '교육'인 튜플을 선택(σ)한 뒤 이름 속성만 투영(π)하므로 ②가 맞습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
50. 정규화 과정에서 함수 종속이 A → B이고 B → C일 때 A → C인 관계를 제거하는 단계는?
- 1NF → 2NF
- 2NF → 3NF
- 3NF → BCNF
- BCNF → 4NF
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘2NF → 3NF’이다. A→B이고 B→C일 때 생기는 A→C의 이행 함수 종속을 제거하는 과정은 제2정규형을 제3정규형으로 만드는 단계다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘1NF → 2NF’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘2NF → 3NF’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘2NF → 3NF’이다. A→B이고 B→C일 때 생기는 A→C의 이행 함수 종속을 제거하는 과정은 제2정규형을 제3정규형으로 만드는 단계다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘3NF → BCNF’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘2NF → 3NF’에 해당한다.
- 4번 ‘BCNF → 4NF’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘2NF → 3NF’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘2NF → 3NF’이다. A→B이고 B→C일 때 생기는 A→C의 이행 함수 종속을 제거하는 과정은 제2정규형을 제3정규형으로 만드는 단계다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘2NF → 3NF’만 조건을 충족한다. 독립 검산: A→B와 B→C에서 생기는 A→C는 이행 종속이며 이를 제거해 2NF를 3NF로 만든다.
독립 계산·실행 추적: A→B와 B→C에서 생기는 A→C는 이행 종속이며 이를 제거해 2NF를 3NF로 만든다.
- E. F. Codd — A Relational Model of Data (paper mirror)
확인 위치: Relational model — relations, keys, dependencies and algebra
판정 연결: 문항 50 정답 판정: 정답은 2번 ‘2NF → 3NF’이다. A→B이고 B→C일 때 생기는 A→C의 이행 함수 종속을 제거하는 과정은 제2정규형을 제3정규형으로 만드는 단계다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
51. CREATE TABLE문에 포함되지 않는 기능은?
- 속성 타입 변경
- 속성의 NOT NULL 여부 지정
- 기본키를 구성하는 속성 지정
- CHECK 제약조건의 정의
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘속성 타입 변경’이다. CREATE TABLE은 열의 자료형, NOT NULL, 기본키와 CHECK 제약조건을 새로 정의할 수 있습니다. 이미 만들어진 열의 자료형 변경은 ALTER TABLE로 수행하므로 CREATE TABLE의 기능이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘속성 타입 변경’이다. CREATE TABLE은 열의 자료형, NOT NULL, 기본키와 CHECK 제약조건을 새로 정의할 수 있습니다. 이미 만들어진 열의 자료형 변경은 ALTER TABLE로 수행하므로 CREATE TABLE의 기능이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘속성의 NOT NULL 여부 지정’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘속성 타입 변경’에 해당한다.
- 3번 ‘기본키를 구성하는 속성 지정’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘속성 타입 변경’에 해당한다.
- 4번 ‘CHECK 제약조건의 정의’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘속성 타입 변경’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘속성 타입 변경’이다. CREATE TABLE은 열의 자료형, NOT NULL, 기본키와 CHECK 제약조건을 새로 정의할 수 있습니다. 이미 만들어진 열의 자료형 변경은 ALTER TABLE로 수행하므로 CREATE TABLE의 기능이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: PostgreSQL ALTER TABLE — DROP COLUMN CASCADE removes dependent objects. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘속성 타입 변경’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — ALTER TABLE
확인 위치: PostgreSQL ALTER TABLE — DROP COLUMN CASCADE removes dependent objects
판정 연결: 문항 51 정답 판정: 정답은 1번 ‘속성 타입 변경’이다. CREATE TABLE은 열의 자료형, NOT NULL, 기본키와 CHECK 제약조건을 새로 정의할 수 있습니다. 이미 만들어진 열의 자료형 변경은 ALTER TABLE로 수행하므로 CREATE TABLE의 기능이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
52. SQL과 관련한 설명으로 틀린 것은?
- REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.
- 데이터 정의어는 기본 테이블, 뷰 테이블, 또는 인덱스 등을 생성, 변경, 제거하는데 사용되는 명령어이다.
- DISTINCT를 활용하여 중복 값을 제거할 수 있다.
- JOIN을 통해 여러 테이블의 레코드를 조합하여 표현할 수 있다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’이다. REVOKE는 사용자에게 부여한 권한을 회수하는 DCL 명령입니다. 열이나 객체의 이름을 다시 부여하는 기능이 아니므로 해당 설명이 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’이다. REVOKE는 사용자에게 부여한 권한을 회수하는 DCL 명령입니다. 열이나 객체의 이름을 다시 부여하는 기능이 아니므로 해당 설명이 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘데이터 정의어는 기본 테이블, 뷰 테이블, 또는 인덱스 등을 생성, 변경, 제거하는데 사용되는 명령어이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’에 해당한다.
- 3번 ‘DISTINCT를 활용하여 중복 값을 제거할 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’에 해당한다.
- 4번 ‘JOIN을 통해 여러 테이블의 레코드를 조합하여 표현할 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’이다. REVOKE는 사용자에게 부여한 권한을 회수하는 DCL 명령입니다. 열이나 객체의 이름을 다시 부여하는 기능이 아니므로 해당 설명이 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: PostgreSQL REVOKE — removal of previously granted privileges. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — REVOKE
확인 위치: PostgreSQL REVOKE — removal of previously granted privileges
판정 연결: 문항 52 정답 판정: 정답은 1번 ‘REVOKE 키워드를 사용하여 열 이름을 다시 부여할 수 있다.’이다. REVOKE는 사용자에게 부여한 권한을 회수하는 DCL 명령입니다. 열이나 객체의 이름을 다시 부여하는 기능이 아니므로 해당 설명이 틀립니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
53. 다음 SQL문의 실행결과로 생성되는 튜플 수는?

- 1
- 3
- 4
- 5
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘5’이다. DISTINCT가 없으므로 급여 값의 중복 여부와 관계없이 사원 5명의 행이 모두 결과에 포함된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘1’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘5’에 해당한다.
- 2번 ‘3’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘5’에 해당한다.
- 3번 ‘4’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘5’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘5’이다. DISTINCT가 없으므로 급여 값의 중복 여부와 관계없이 사원 5명의 행이 모두 결과에 포함된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘5’이다. DISTINCT가 없으므로 급여 값의 중복 여부와 관계없이 사원 5명의 행이 모두 결과에 포함된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: PostgreSQL SELECT — IS NOT NULL and projection. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘5’만 조건을 충족한다. 독립 검산: DISTINCT가 없는 SELECT는 급여 값이 중복되어도 입력 5행을 모두 반환하므로 결과 튜플은 5개다.
독립 계산·실행 추적: DISTINCT가 없는 SELECT는 급여 값이 중복되어도 입력 5행을 모두 반환하므로 결과 튜플은 5개다.
- PostgreSQL — SELECT
확인 위치: PostgreSQL SELECT — IS NOT NULL and projection
판정 연결: 문항 53 정답 판정: 정답은 4번 ‘5’이다. DISTINCT가 없으므로 급여 값의 중복 여부와 관계없이 사원 5명의 행이 모두 결과에 포함된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
54. 다음 SQL문에서 사용된 BETWEEN 연산의 의미와 동일한 것은?

- 점수 >= 90 AND 점수 <= 95
- 점수 > 90 AND 점수 < 95
- 점수 > 90 AND 점수 <= 95
- 점수 >= 90 AND 점수 < 95
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’이다. BETWEEN 90 AND 95는 양 끝값을 포함하므로 점수 >= 90 AND 점수 <= 95와 같다. 데이터베이스 구축 문제에서는 키와 함수 종속, SQL 처리 순서, 논리 구조와 물리 저장 구조를 분리해 판단해야 합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’이다. BETWEEN 90 AND 95는 양 끝값을 포함하므로 점수 >= 90 AND 점수 <= 95와 같다. 데이터베이스 구축 문제에서는 키와 함수 종속, SQL 처리 순서, 논리 구조와 물리 저장 구조를 분리해 판단해야 합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘점수 > 90 AND 점수 < 95’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’에 해당한다.
- 3번 ‘점수 > 90 AND 점수 <= 95’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’에 해당한다.
- 4번 ‘점수 >= 90 AND 점수 < 95’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’이다. BETWEEN 90 AND 95는 양 끝값을 포함하므로 점수 >= 90 AND 점수 <= 95와 같다. 데이터베이스 구축 문제에서는 키와 함수 종속, SQL 처리 순서, 논리 구조와 물리 저장 구조를 분리해 판단해야 합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: PostgreSQL comparison predicates — BETWEEN range bounds. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’만 조건을 충족한다. 독립 검산: BETWEEN 90 AND 95는 양 끝값을 포함하므로 점수>=90 AND 점수<=95와 동치다.
독립 계산·실행 추적: BETWEEN 90 AND 95는 양 끝값을 포함하므로 점수>=90 AND 점수<=95와 동치다.
- PostgreSQL — BETWEEN comparison predicate
확인 위치: PostgreSQL comparison predicates — BETWEEN range bounds
판정 연결: 문항 54 정답 판정: 정답은 1번 ‘점수 >= 90 AND 점수 <= 95’이다. BETWEEN 90 AND 95는 양 끝값을 포함하므로 점수 >= 90 AND 점수 <= 95와 같다. 데이터베이스 구축 문제에서는 키와 함수 종속, SQL 처리 순서, 논리 구조와 물리 저장 구조를 분리해 판단해야 합니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
55. 트랜잭션의 상태 중 트랜잭션의 수행이 실패하여 Rollback 연산을 실행한 상태는?
- 철회(Aborted)
- 부분 완료(partially Committed)
- 완료(Commit)
- 실패(Fail)
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘철회(Aborted)’이다. 트랜잭션 수행 중 오류가 발생하면 실패(Failed) 상태가 되고, 복구 절차가 변경 내용을 ROLLBACK해 데이터베이스를 이전 일관된 상태로 되돌리면 철회(Aborted) 상태가 됩니다. 따라서 ①이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘철회(Aborted)’이다. 트랜잭션 수행 중 오류가 발생하면 실패(Failed) 상태가 되고, 복구 절차가 변경 내용을 ROLLBACK해 데이터베이스를 이전 일관된 상태로 되돌리면 철회(Aborted) 상태가 됩니다. 따라서 ①이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘부분 완료(partially Committed)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘철회(Aborted)’에 해당한다.
- 3번 ‘완료(Commit)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘철회(Aborted)’에 해당한다.
- 4번 ‘실패(Fail)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘철회(Aborted)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘철회(Aborted)’이다. 트랜잭션 수행 중 오류가 발생하면 실패(Failed) 상태가 되고, 복구 절차가 변경 내용을 ROLLBACK해 데이터베이스를 이전 일관된 상태로 되돌리면 철회(Aborted) 상태가 됩니다. 따라서 ①이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: Database System Concepts — transaction atomicity and recovery. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘철회(Aborted)’만 조건을 충족한다.
- Database System Concepts — Transactions slides
확인 위치: Database System Concepts — transaction atomicity and recovery
판정 연결: 문항 55 정답 판정: 정답은 1번 ‘철회(Aborted)’이다. 트랜잭션 수행 중 오류가 발생하면 실패(Failed) 상태가 되고, 복구 절차가 변경 내용을 ROLLBACK해 데이터베이스를 이전 일관된 상태로 되돌리면 철회(Aborted) 상태가 됩니다. 따라서 ①이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
56. 데이터 제어어(DCL)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ROLLBACK : 데이터의 보안과 무결성을 정의한다.
- COMMIT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 취소한다.
- GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.
- REVOKE: 데이터베이스 조작 작업이 비정상적으로 종료되었을 때 원래 상태로 복구한다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’이다. GRANT는 사용자나 역할에 데이터베이스 객체의 사용 권한을 부여하는 DCL이다. 권한을 회수할 때는 REVOKE를 사용한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘ROLLBACK : 데이터의 보안과 무결성을 정의한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’에 해당한다.
- 2번 ‘COMMIT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 취소한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’이다. GRANT는 사용자나 역할에 데이터베이스 객체의 사용 권한을 부여하는 DCL이다. 권한을 회수할 때는 REVOKE를 사용한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘REVOKE: 데이터베이스 조작 작업이 비정상적으로 종료되었을 때 원래 상태로 복구한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’이다. GRANT는 사용자나 역할에 데이터베이스 객체의 사용 권한을 부여하는 DCL이다. 권한을 회수할 때는 REVOKE를 사용한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: PostgreSQL GRANT — privileges are granted to a named role with GRANT … TO role. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — GRANT
확인 위치: PostgreSQL GRANT — privileges are granted to a named role with GRANT … TO role
판정 연결: 문항 56 정답 판정: 정답은 3번 ‘GRANT : 데이터베이스 사용자의 사용 권한을 부여한다.’이다. GRANT는 사용자나 역할에 데이터베이스 객체의 사용 권한을 부여하는 DCL이다. 권한을 회수할 때는 REVOKE를 사용한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
57. 테이블 R과 S에 대한 SQL에 대한 SQL문이 실행되었을 때, 실행결과로 옳은 것은?

- 1
- 3 2
- 1 3
- 1 3 1 2
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘1 3 1 2’이다. UNION ALL은 중복을 제거하지 않는다. R의 1, 3 다음에 S의 1, 2가 이어져 총 네 행이 나온다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘1’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘1 3 1 2’에 해당한다.
- 2번 ‘3 2’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘1 3 1 2’에 해당한다.
- 3번 ‘1 3’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘1 3 1 2’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘1 3 1 2’이다. UNION ALL은 중복을 제거하지 않는다. R의 1, 3 다음에 S의 1, 2가 이어져 총 네 행이 나온다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘1 3 1 2’이다. UNION ALL은 중복을 제거하지 않는다. R의 1, 3 다음에 S의 1, 2가 이어져 총 네 행이 나온다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: PostgreSQL SELECT — IS NOT NULL and projection. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘1 3 1 2’만 조건을 충족한다. 독립 검산: UNION ALL은 중복 1을 제거하지 않아 R의 1,3과 S의 1,2가 그대로 이어진다.
독립 계산·실행 추적: UNION ALL은 중복 1을 제거하지 않아 R의 1,3과 S의 1,2가 그대로 이어진다.
- PostgreSQL — SELECT
확인 위치: PostgreSQL SELECT — IS NOT NULL and projection
판정 연결: 문항 57 정답 판정: 정답은 4번 ‘1 3 1 2’이다. UNION ALL은 중복을 제거하지 않는다. R의 1, 3 다음에 S의 1, 2가 이어져 총 네 행이 나온다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
58. 분산 데이터베이스 시스템(Distributed Database System)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 분산 데이터베이스는 논리적으로는 하나의 시스템에 속하지만 물리적으로는 여러 개의 컴퓨터 사이트에 분산되어 있다.
- 위치 투명성, 중복 투명성, 병행 투명성, 장애 투명성을 목표로 한다.
- 데이터베이스의 설계가 비교적 어렵고, 개발 비용과 처리 비용이 증가한다는 단점이 있다.
- 분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’이다. 분산 데이터베이스는 여러 사이트의 데이터베이스와 이를 관리하는 분산 DBMS·통신망으로 구성됩니다. P2P 시스템과 단일 데이터베이스를 주요 구성 요소로 나열한 설명은 분산 데이터베이스 구조와 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘분산 데이터베이스는 논리적으로는 하나의 시스템에 속하지만 물리적으로는 여러 개의 컴퓨터 사이트에 분산되어 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’에 해당한다.
- 2번 ‘위치 투명성, 중복 투명성, 병행 투명성, 장애 투명성을 목표로 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’에 해당한다.
- 3번 ‘데이터베이스의 설계가 비교적 어렵고, 개발 비용과 처리 비용이 증가한다는 단점이 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’이다. 분산 데이터베이스는 여러 사이트의 데이터베이스와 이를 관리하는 분산 DBMS·통신망으로 구성됩니다. P2P 시스템과 단일 데이터베이스를 주요 구성 요소로 나열한 설명은 분산 데이터베이스 구조와 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’이다. 분산 데이터베이스는 여러 사이트의 데이터베이스와 이를 관리하는 분산 DBMS·통신망으로 구성됩니다. P2P 시스템과 단일 데이터베이스를 주요 구성 요소로 나열한 설명은 분산 데이터베이스 구조와 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: Oracle distributed database concepts. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’만 조건을 충족한다.
- Oracle Database — Distributed Database Concepts
확인 위치: Oracle distributed database concepts
판정 연결: 문항 58 정답 판정: 정답은 4번 ‘분산 데이터베이스 시스템의 주요 구성 요소는 분산 처리기, P2P 시스템, 단일 데이터베이스 등이 있다.’이다. 분산 데이터베이스는 여러 사이트의 데이터베이스와 이를 관리하는 분산 DBMS·통신망으로 구성됩니다. P2P 시스템과 단일 데이터베이스를 주요 구성 요소로 나열한 설명은 분산 데이터베이스 구조와 맞지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
59. 테이블 두 개를 조인하여 뷰 V_1을 정의하고, V_1을 이용하 여 뷰 V_2를 정의하였다. 다음 명령 수행 후 결과로 옳은 것은?

- V_1만 삭제된다.
- V_2만 삭제된다.
- V_1과 V_2 모두 삭제된다.
- V_1과 V_2 모두 삭제되지 않는다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’이다. DROP VIEW V_1 CASCADE를 실행하면 V_1과 이를 참조하는 종속 뷰 V_2가 함께 삭제됩니다. CASCADE가 종속 객체까지 연쇄 제거하므로 두 뷰 모두 삭제된다는 설명이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘V_1만 삭제된다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’에 해당한다.
- 2번 ‘V_2만 삭제된다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’이다. DROP VIEW V_1 CASCADE를 실행하면 V_1과 이를 참조하는 종속 뷰 V_2가 함께 삭제됩니다. CASCADE가 종속 객체까지 연쇄 제거하므로 두 뷰 모두 삭제된다는 설명이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제되지 않는다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’이다. DROP VIEW V_1 CASCADE를 실행하면 V_1과 이를 참조하는 종속 뷰 V_2가 함께 삭제됩니다. CASCADE가 종속 객체까지 연쇄 제거하므로 두 뷰 모두 삭제된다는 설명이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: PostgreSQL DROP VIEW — CASCADE removes dependent objects. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — DROP VIEW
확인 위치: PostgreSQL DROP VIEW — CASCADE removes dependent objects
판정 연결: 문항 59 정답 판정: 정답은 3번 ‘V_1과 V_2 모두 삭제된다.’이다. DROP VIEW V_1 CASCADE를 실행하면 V_1과 이를 참조하는 종속 뷰 V_2가 함께 삭제됩니다. CASCADE가 종속 객체까지 연쇄 제거하므로 두 뷰 모두 삭제된다는 설명이 맞습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
60. 데이터베이스에서 병행제어의 목적으로 틀린 것은?
- 시스템 활용도 최대화
- 사용자에 대한 응답시간 최소화
- 데이터베이스 공유 최소화
- 데이터베이스 일관성 유지
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’이다. 병행 제어는 여러 트랜잭션이 동시에 실행될 때 일관성과 격리성을 지키면서 데이터베이스 공유와 처리량을 높이는 것이 목적입니다. 공유를 최소화하는 것은 병행 실행의 장점을 없애므로 목적에 해당하지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘시스템 활용도 최대화’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’에 해당한다.
- 2번 ‘사용자에 대한 응답시간 최소화’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’이다. 병행 제어는 여러 트랜잭션이 동시에 실행될 때 일관성과 격리성을 지키면서 데이터베이스 공유와 처리량을 높이는 것이 목적입니다. 공유를 최소화하는 것은 병행 실행의 장점을 없애므로 목적에 해당하지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘데이터베이스 일관성 유지’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’이다. 병행 제어는 여러 트랜잭션이 동시에 실행될 때 일관성과 격리성을 지키면서 데이터베이스 공유와 처리량을 높이는 것이 목적입니다. 공유를 최소화하는 것은 병행 실행의 장점을 없애므로 목적에 해당하지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: PostgreSQL transaction processing — ACID and concurrency. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘데이터베이스 공유 최소화’만 조건을 충족한다.
- PostgreSQL — Transaction Isolation
확인 위치: PostgreSQL transaction processing — ACID and concurrency
판정 연결: 문항 60 정답 판정: 정답은 3번 ‘데이터베이스 공유 최소화’이다. 병행 제어는 여러 트랜잭션이 동시에 실행될 때 일관성과 격리성을 지키면서 데이터베이스 공유와 처리량을 높이는 것이 목적입니다. 공유를 최소화하는 것은 병행 실행의 장점을 없애므로 목적에 해당하지 않습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
정보처리기사 필기 기출문제 · 프로그래밍 언어 활용
61. IP 주소체계와 관련한 설명으로 틀린 것은?
- IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.
- IPv6는 주소 자동 설정(Auto Configuration) 기능을 통해 이용자 단말을 네트워크에 쉽게 접속시킬 수 있다.
- IPv4는 호스트 주소를 자동으로 설정하며 유니캐스트(Unicast)를 지원한다.
- IPv4는 클래스별로 네트워크와 호스트 주소의 길이가 다르다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’이다. IPv6 기본 헤더는 40바이트의 고정 길이이고 선택 기능은 확장 헤더로 분리합니다. 32비트는 IPv4 주소 길이이며 IPv6 주소는 128비트이므로 32옥텟 고정 헤더라는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’이다. IPv6 기본 헤더는 40바이트의 고정 길이이고 선택 기능은 확장 헤더로 분리합니다. 32비트는 IPv4 주소 길이이며 IPv6 주소는 128비트이므로 32옥텟 고정 헤더라는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘IPv6는 주소 자동 설정(Auto Configuration) 기능을 통해 이용자 단말을 네트워크에 쉽게 접속시킬 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’에 해당한다.
- 3번 ‘IPv4는 호스트 주소를 자동으로 설정하며 유니캐스트(Unicast)를 지원한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’에 해당한다.
- 4번 ‘IPv4는 클래스별로 네트워크와 호스트 주소의 길이가 다르다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’이다. IPv6 기본 헤더는 40바이트의 고정 길이이고 선택 기능은 확장 헤더로 분리합니다. 32비트는 IPv4 주소 길이이며 IPv6 주소는 128비트이므로 32옥텟 고정 헤더라는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: RFC 8200 section 3 — IPv6 has a fixed 40-octet base header and 128-bit addresses. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’만 조건을 충족한다.
- IETF RFC 8200 — IPv6 Specification
확인 위치: RFC 8200 section 3 — IPv6 has a fixed 40-octet base header and 128-bit addresses
판정 연결: 문항 61 정답 판정: 정답은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’이다. IPv6 기본 헤더는 40바이트의 고정 길이이고 선택 기능은 확장 헤더로 분리합니다. 32비트는 IPv4 주소 길이이며 IPv6 주소는 128비트이므로 32옥텟 고정 헤더라는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. - ITU-T X.200 — OSI Basic Reference Model
확인 위치: ITU-T X.200 — OSI layer functions
판정 연결: 문항 61 정답 판정: 정답은 1번 ‘IPv6의 패킷 헤더는 32 octet의 고정된 길이를 가진다.’이다. IPv6 기본 헤더는 40바이트의 고정 길이이고 선택 기능은 확장 헤더로 분리합니다. 32비트는 IPv4 주소 길이이며 IPv6 주소는 128비트이므로 32옥텟 고정 헤더라는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
62. 다음 이미지의 2차원 배열과 포인터를 사용하는 C언어 프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?

- 7, 5
- 8, 5
- 8, 9
- 7, 9
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘8, 9’이다. 2×3 배열을 행 우선으로 보면 첫째 행은 1,2,3이고 둘째 행은 4,5,6이다. 첫 출력식은 2+6=8, 둘째 출력식은 4+5=9이므로 8, 9가 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘7, 5’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘8, 9’에 해당한다.
- 2번 ‘8, 5’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘8, 9’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘8, 9’이다. 2×3 배열을 행 우선으로 보면 첫째 행은 1,2,3이고 둘째 행은 4,5,6이다. 첫 출력식은 2+6=8, 둘째 출력식은 4+5=9이므로 8, 9가 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘7, 9’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘8, 9’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘8, 9’이다. 2×3 배열을 행 우선으로 보면 첫째 행은 1,2,3이고 둘째 행은 4,5,6이다. 첫 출력식은 2+6=8, 둘째 출력식은 4+5=9이므로 8, 9가 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘8, 9’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 배열은 1,2,3 / 4,5,6이다. p[0][1]+p[1][2]=2+6=8이고 arr[1][0]+arr[1][1]=4+5=9이므로 8, 9다.
독립 계산·실행 추적: 배열은 1,2,3 / 4,5,6이다. p[0][1]+p[1][2]=2+6=8이고 arr[1][0]+arr[1][1]=4+5=9이므로 8, 9다.
- ISO C committee draft N1570
확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions
판정 연결: 문항 62 정답 판정: 정답은 3번 ‘8, 9’이다. 2×3 배열을 행 우선으로 보면 첫째 행은 1,2,3이고 둘째 행은 4,5,6이다. 첫 출력식은 2+6=8, 둘째 출력식은 4+5=9이므로 8, 9가 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
63. OSI 7계층 중 데이터링크 계층에 해당되는 프로토콜이 아닌 것은?
- HTTP
- HDLC
- PPP
- LLC
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘HTTP’이다. HTTP는 웹 요청과 응답에 사용하는 응용 계층 프로토콜이다. HDLC, PPP, LLC는 데이터링크 계층에서 사용하는 프로토콜 또는 부계층이므로 정답은 HTTP다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘HTTP’이다. HTTP는 웹 요청과 응답에 사용하는 응용 계층 프로토콜이다. HDLC, PPP, LLC는 데이터링크 계층에서 사용하는 프로토콜 또는 부계층이므로 정답은 HTTP다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘HDLC’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘HTTP’에 해당한다.
- 3번 ‘PPP’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘HTTP’에 해당한다.
- 4번 ‘LLC’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘HTTP’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘HTTP’이다. HTTP는 웹 요청과 응답에 사용하는 응용 계층 프로토콜이다. HDLC, PPP, LLC는 데이터링크 계층에서 사용하는 프로토콜 또는 부계층이므로 정답은 HTTP다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: ITU-T X.200 — OSI layer functions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘HTTP’만 조건을 충족한다.
- ITU-T X.200 — OSI Basic Reference Model
확인 위치: ITU-T X.200 — OSI layer functions
판정 연결: 문항 63 정답 판정: 정답은 1번 ‘HTTP’이다. HTTP는 웹 요청과 응답에 사용하는 응용 계층 프로토콜이다. HDLC, PPP, LLC는 데이터링크 계층에서 사용하는 프로토콜 또는 부계층이므로 정답은 HTTP다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
64. C언어에서 두 개의 논리 값 중 하나라도 참이면 1을, 모두 거짓이면 0을 반환하는 연산자는?
- ∥
- &&
- **
- !=
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘∥’이다. C 언어의 논리 OR 연산자는 ||이며 두 피연산자 중 하나라도 참이면 1, 둘 다 거짓이면 0을 반환합니다. 보기의 ∥ 표기는 글꼴·OCR상 ||를 나타냅니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘∥’이다. C 언어의 논리 OR 연산자는 ||이며 두 피연산자 중 하나라도 참이면 1, 둘 다 거짓이면 0을 반환합니다. 보기의 ∥ 표기는 글꼴·OCR상 ||를 나타냅니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘&&’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘∥’에 해당한다.
- 3번 ‘**’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘∥’에 해당한다.
- 4번 ‘!=’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘∥’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘∥’이다. C 언어의 논리 OR 연산자는 ||이며 두 피연산자 중 하나라도 참이면 1, 둘 다 거짓이면 0을 반환합니다. 보기의 ∥ 표기는 글꼴·OCR상 ||를 나타냅니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘∥’만 조건을 충족한다.
- ISO C committee draft N1570
확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions
판정 연결: 문항 64 정답 판정: 정답은 1번 ‘∥’이다. C 언어의 논리 OR 연산자는 ||이며 두 피연산자 중 하나라도 참이면 1, 둘 다 거짓이면 0을 반환합니다. 보기의 ∥ 표기는 글꼴·OCR상 ||를 나타냅니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
65. IPv6에 대한 특성으로 틀린 것은?
- 표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.
- 2¹²⁸개의 주소를 표현할 수 있다.
- 등급별·서비스별로 패킷을 구분할 수 있어 품질 보장이 용이하다.
- 확장 기능을 통해 보안 기능을 제공한다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’이다. IPv6 주소는 128비트를 16비트씩 8개 그룹으로 나누어 16진수로 표시한다. 8비트씩 4부분의 10진수로 표시하는 방식은 32비트 IPv4 주소 표기이므로 ①이 틀린 설명이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’이다. IPv6 주소는 128비트를 16비트씩 8개 그룹으로 나누어 16진수로 표시한다. 8비트씩 4부분의 10진수로 표시하는 방식은 32비트 IPv4 주소 표기이므로 ①이 틀린 설명이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘2¹²⁸개의 주소를 표현할 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘등급별·서비스별로 패킷을 구분할 수 있어 품질 보장이 용이하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘확장 기능을 통해 보안 기능을 제공한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’이다. IPv6 주소는 128비트를 16비트씩 8개 그룹으로 나누어 16진수로 표시한다. 8비트씩 4부분의 10진수로 표시하는 방식은 32비트 IPv4 주소 표기이므로 ①이 틀린 설명이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: RFC 8200 section 3 — IPv6 has a fixed 40-octet base header and 128-bit addresses. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’만 조건을 충족한다.
- IETF RFC 8200 — IPv6 Specification
확인 위치: RFC 8200 section 3 — IPv6 has a fixed 40-octet base header and 128-bit addresses
판정 연결: 문항 65 정답 판정: 정답은 1번 ‘표시 방법은 8비트씩 4부분의 10진수로 표시한다.’이다. IPv6 주소는 128비트를 16비트씩 8개 그룹으로 나누어 16진수로 표시한다. 8비트씩 4부분의 10진수로 표시하는 방식은 32비트 IPv4 주소 표기이므로 ①이 틀린 설명이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
66. JAVA의 예외(exception)와 관련한 설명으로 틀린 것은?
- 문법 오류로 인해 발생한 것
- 오동작이나 결과에 악영향을 미칠 수 있는 실행 시간 동안에 발생한 오류
- 배열의 인덱스가 그 범위를 넘어서는 경우 발생하는 오류
- 존재하지 않는 파일을 읽으려고 하는 경우에 발생하는 오류
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’이다. Java 예외는 문법 검사를 통과한 프로그램이 실행되는 동안 발생하는 비정상 상황을 객체로 표현합니다. 문법 오류는 컴파일 단계에서 발견되는 오류이므로 예외의 원인이라는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’이다. Java 예외는 문법 검사를 통과한 프로그램이 실행되는 동안 발생하는 비정상 상황을 객체로 표현합니다. 문법 오류는 컴파일 단계에서 발견되는 오류이므로 예외의 원인이라는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘오동작이나 결과에 악영향을 미칠 수 있는 실행 시간 동안에 발생한 오류’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’에 해당한다.
- 3번 ‘배열의 인덱스가 그 범위를 넘어서는 경우 발생하는 오류’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’에 해당한다.
- 4번 ‘존재하지 않는 파일을 읽으려고 하는 경우에 발생하는 오류’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’이다. Java 예외는 문법 검사를 통과한 프로그램이 실행되는 동안 발생하는 비정상 상황을 객체로 표현합니다. 문법 오류는 컴파일 단계에서 발견되는 오류이므로 예외의 원인이라는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: Java Language Specification — arrays, exceptions, access and overriding. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’만 조건을 충족한다.
- Oracle Java Language Specification
확인 위치: Java Language Specification — arrays, exceptions, access and overriding
판정 연결: 문항 66 정답 판정: 정답은 1번 ‘문법 오류로 인해 발생한 것’이다. Java 예외는 문법 검사를 통과한 프로그램이 실행되는 동안 발생하는 비정상 상황을 객체로 표현합니다. 문법 오류는 컴파일 단계에서 발견되는 오류이므로 예외의 원인이라는 설명이 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
67. TCP/IP 계층 구조에서 IP 패킷 전달 중 발생한 오류 정보를 전송하는 프로토콜은?
- ECP(Error Checking Protocol)
- ARP(Address Resolution Protocol)
- ICMP(Internet Control Message Protocol)
- PPP(Point-to-Point Protocol)
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’이다. ICMP는 IP 패킷 전달 중 발생한 오류를 보고하고 Echo Request·Reply 같은 진단 메시지를 전달합니다. 따라서 IP 전송 오류 정보를 보내는 프로토콜은 ICMP입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘ECP(Error Checking Protocol)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’에 해당한다.
- 2번 ‘ARP(Address Resolution Protocol)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’이다. ICMP는 IP 패킷 전달 중 발생한 오류를 보고하고 Echo Request·Reply 같은 진단 메시지를 전달합니다. 따라서 IP 전송 오류 정보를 보내는 프로토콜은 ICMP입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘PPP(Point-to-Point Protocol)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’이다. ICMP는 IP 패킷 전달 중 발생한 오류를 보고하고 Echo Request·Reply 같은 진단 메시지를 전달합니다. 따라서 IP 전송 오류 정보를 보내는 프로토콜은 ICMP입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: RFC 792 — ICMP reports Internet Protocol processing errors and carries diagnostic messages. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’만 조건을 충족한다.
- IETF RFC 792 — Internet Control Message Protocol
확인 위치: RFC 792 — ICMP reports Internet Protocol processing errors and carries diagnostic messages
판정 연결: 문항 67 정답 판정: 정답은 3번 ‘ICMP(Internet Control Message Protocol)’이다. ICMP는 IP 패킷 전달 중 발생한 오류를 보고하고 Echo Request·Reply 같은 진단 메시지를 전달합니다. 따라서 IP 전송 오류 정보를 보내는 프로토콜은 ICMP입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
68. 좋은 소프트웨어 설계를 위한 모듈 간 결합도(Coupling)와 모듈 내 요소 간 응집도(Cohesion)의 관계로 옳은 것은?
- 응집도는 낮게 결합도는 높게 설계한다.
- 응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.
- 양쪽 모두 낮게 설계한다.
- 양쪽 모두 높게 설계한다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’이다. 응집도는 한 모듈 내부 요소들이 하나의 목적을 위해 관련된 정도이며 높을수록 좋습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘응집도는 낮게 결합도는 높게 설계한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’이다. 응집도는 한 모듈 내부 요소들이 하나의 목적을 위해 관련된 정도이며 높을수록 좋습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘양쪽 모두 낮게 설계한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘양쪽 모두 높게 설계한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’이다. 응집도는 한 모듈 내부 요소들이 하나의 목적을 위해 관련된 정도이며 높을수록 좋습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 68 정답 판정: 정답은 2번 ‘응집도는 높게 결합도는 낮게 설계한다.’이다. 응집도는 한 모듈 내부 요소들이 하나의 목적을 위해 관련된 정도이며 높을수록 좋습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
69. 다음과 같은 형태로 임계 구역의 접근을 제어하는 상호배제 기법은?

- Dekker Algorithm
- Lamport Algorithm
- Peterson Algorithm
- Semaphore
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘Semaphore’이다. 세마포어는 정수 변수 S에 대해 P 연산으로 사용 가능 여부를 검사하고 값을 감소시키며, V 연산으로 값을 증가시켜 임계 구역 접근을 제어합니다. 제시된 P(S)와 V(S)는 세마포어의 전형적인 정의입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Dekker Algorithm’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Semaphore’에 해당한다.
- 2번 ‘Lamport Algorithm’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Semaphore’에 해당한다.
- 3번 ‘Peterson Algorithm’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘Semaphore’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘Semaphore’이다. 세마포어는 정수 변수 S에 대해 P 연산으로 사용 가능 여부를 검사하고 값을 감소시키며, V 연산으로 값을 증가시켜 임계 구역 접근을 제어합니다. 제시된 P(S)와 V(S)는 세마포어의 전형적인 정의입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘Semaphore’이다. 세마포어는 정수 변수 S에 대해 P 연산으로 사용 가능 여부를 검사하고 값을 감소시키며, V 연산으로 값을 증가시켜 임계 구역 접근을 제어합니다. 제시된 P(S)와 V(S)는 세마포어의 전형적인 정의입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: POSIX sem_wait — decrement a semaphore when its value is greater than zero and otherwise block. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Semaphore’만 조건을 충족한다. 독립 검산: P 연산이 사용 가능할 때 S를 감소시키고 V 연산이 S를 증가시키는 상호배제 도구는 세마포어다.
독립 계산·실행 추적: P 연산이 사용 가능할 때 S를 감소시키고 V 연산이 S를 증가시키는 상호배제 도구는 세마포어다.
- The Open Group POSIX — sem_wait
확인 위치: POSIX sem_wait — decrement a semaphore when its value is greater than zero and otherwise block
판정 연결: 문항 69 정답 판정: 정답은 4번 ‘Semaphore’이다. 세마포어는 정수 변수 S에 대해 P 연산으로 사용 가능 여부를 검사하고 값을 감소시키며, V 연산으로 값을 증가시켜 임계 구역 접근을 제어합니다. 제시된 P(S)와 V(S)는 세마포어의 전형적인 정의입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
70. 소프트웨어 개발에서 모듈(Module)이 되기 위한 주요 특징에 해당하지 않는 것은?
- 다른 것들과 구별될 수 있는 독립적인 기능을 가진 단위(Unit) 이다.
- 독립적인 컴파일이 가능하다.
- 유일한 이름을 가져야 한다.
- 다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’이다. 모듈 내부 구현은 숨기되 필요한 기능은 공개 인터페이스를 통해 다른 모듈이 사용할 수 있어야 합니다. 모든 요소를 외부에서 완전히 접근 불가능하게 해야 한다는 설명은 모듈화 원칙과 다릅니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘다른 것들과 구별될 수 있는 독립적인 기능을 가진 단위(Unit) 이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’에 해당한다.
- 2번 ‘독립적인 컴파일이 가능하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘유일한 이름을 가져야 한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’이다. 모듈 내부 구현은 숨기되 필요한 기능은 공개 인터페이스를 통해 다른 모듈이 사용할 수 있어야 합니다. 모든 요소를 외부에서 완전히 접근 불가능하게 해야 한다는 설명은 모듈화 원칙과 다릅니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’이다. 모듈 내부 구현은 숨기되 필요한 기능은 공개 인터페이스를 통해 다른 모듈이 사용할 수 있어야 합니다. 모든 요소를 외부에서 완전히 접근 불가능하게 해야 한다는 설명은 모듈화 원칙과 다릅니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 70 정답 판정: 정답은 4번 ‘다른 모듈에서의 접근이 불가능해야 한다.’이다. 모듈 내부 구현은 숨기되 필요한 기능은 공개 인터페이스를 통해 다른 모듈이 사용할 수 있어야 합니다. 모든 요소를 외부에서 완전히 접근 불가능하게 해야 한다는 설명은 모듈화 원칙과 다릅니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
71. 빈 기억공간의 크기가 20KB, 16KB, 8KB, 40KB 일 때 기억장치 배치 전략으로 "Best Fit" 사용하여 17KB의 프로그램을 적재할 경우 내부 단편화의 크기는 얼마인가?
- 3KB
- 23KB
- 64KB
- 67KB
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘3KB’이다. 최적 적합(Best-Fit)은 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈 영역 중 단편화를 가장 적게 남기는 분할 영역에 배치시키는 방법으로, 17KB보다큰 기억공 간 중 가장 작은 기억공간인 20KB에 배치됩니다. 이때 발생하는 내부 단편화는 3KB (20KB-17KB)입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘3KB’이다. 최적 적합(Best-Fit)은 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈 영역 중 단편화를 가장 적게 남기는 분할 영역에 배치시키는 방법으로, 17KB보다큰 기억공 간 중 가장 작은 기억공간인 20KB에 배치됩니다. 이때 발생하는 내부 단편화는 3KB (20KB-17KB)입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘23KB’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘3KB’에 해당한다.
- 3번 ‘64KB’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘3KB’에 해당한다.
- 4번 ‘67KB’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘3KB’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘3KB’이다. 최적 적합(Best-Fit)은 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈 영역 중 단편화를 가장 적게 남기는 분할 영역에 배치시키는 방법으로, 17KB보다큰 기억공 간 중 가장 작은 기억공간인 20KB에 배치됩니다. 이때 발생하는 내부 단편화는 3KB (20KB-17KB)입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘3KB’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 17KB를 담을 수 있는 20KB와 40KB 중 Best Fit은 20KB를 선택하므로 남는 공간은 3KB다.
독립 계산·실행 추적: 17KB를 담을 수 있는 20KB와 40KB 중 Best Fit은 20KB를 선택하므로 남는 공간은 3KB다.
- SWEBOK Software Engineering Operations
확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts
판정 연결: 문항 71 정답 판정: 정답은 1번 ‘3KB’이다. 최적 적합(Best-Fit)은 데이터가 들어갈 수 있는 크기의 빈 영역 중 단편화를 가장 적게 남기는 분할 영역에 배치시키는 방법으로, 17KB보다큰 기억공 간 중 가장 작은 기억공간인 20KB에 배치됩니다. 이때 발생하는 내부 단편화는 3KB (20KB-17KB)입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
72. 다음 C언어프로그램이 실행되었을 때, 실행 결과는?

- i = 0
- i = 1
- i = 3
- i = 4
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘i = 4’이다. i는 0에서 시작해 반복할 때마다 1씩 증가합니다. i가 4가 된 다음 반복에서 if 조건이 참이 되어 break하므로 반복문을 빠져나온 뒤 출력되는 값은 i = 4입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘i = 0’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘i = 4’에 해당한다.
- 2번 ‘i = 1’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘i = 4’에 해당한다.
- 3번 ‘i = 3’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘i = 4’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘i = 4’이다. i는 0에서 시작해 반복할 때마다 1씩 증가합니다. i가 4가 된 다음 반복에서 if 조건이 참이 되어 break하므로 반복문을 빠져나온 뒤 출력되는 값은 i = 4입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘i = 4’이다. i는 0에서 시작해 반복할 때마다 1씩 증가합니다. i가 4가 된 다음 반복에서 if 조건이 참이 되어 break하므로 반복문을 빠져나온 뒤 출력되는 값은 i = 4입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘i = 4’만 조건을 충족한다. 독립 검산: i는 0부터 1씩 증가하고 i==4가 되는 즉시 break하므로 반복 종료 뒤 i=4를 출력한다.
독립 계산·실행 추적: i는 0부터 1씩 증가하고 i==4가 되는 즉시 break하므로 반복 종료 뒤 i=4를 출력한다.
- ISO C committee draft N1570
확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions
판정 연결: 문항 72 정답 판정: 정답은 4번 ‘i = 4’이다. i는 0에서 시작해 반복할 때마다 1씩 증가합니다. i가 4가 된 다음 반복에서 if 조건이 참이 되어 break하므로 반복문을 빠져나온 뒤 출력되는 값은 i = 4입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
73. 이미지의 JAVA rs 메서드를 문자 배열에 적용한 뒤 pca로 출력한 결과는?

- BCDABCA
- BCDABCC
- CDDACCC
- CDDACCA
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘BCDABCC’이다. BCDABCC입니다. 배열을 앞에서부터 순회하면서 B는 C로 바꾸고, 그 밖의 원소는 마지막 원소가 아니면 바로 다음 원소의 현재 값을 복사합니다. 마지막 C는 직전에 C로 바뀐 값을 복사하므로 최종 결과는 BCDABCC가 됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘BCDABCA’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘BCDABCC’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘BCDABCC’이다. BCDABCC입니다. 배열을 앞에서부터 순회하면서 B는 C로 바꾸고, 그 밖의 원소는 마지막 원소가 아니면 바로 다음 원소의 현재 값을 복사합니다. 마지막 C는 직전에 C로 바뀐 값을 복사하므로 최종 결과는 BCDABCC가 됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘CDDACCC’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘BCDABCC’에 해당한다.
- 4번 ‘CDDACCA’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘BCDABCC’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘BCDABCC’이다. BCDABCC입니다. 배열을 앞에서부터 순회하면서 B는 C로 바꾸고, 그 밖의 원소는 마지막 원소가 아니면 바로 다음 원소의 현재 값을 복사합니다. 마지막 C는 직전에 C로 바뀐 값을 복사하므로 최종 결과는 BCDABCC가 됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: Java Language Specification — arrays, exceptions, access and overriding. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘BCDABCC’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 앞에서부터 현재 배열을 갱신하면 A→B, B→C, 첫 D→다음 D, 둘째 D→다음 A, A→다음 B, B→C, 마지막 C→직전 C가 되어 BCDABCC다.
독립 계산·실행 추적: 앞에서부터 현재 배열을 갱신하면 A→B, B→C, 첫 D→다음 D, 둘째 D→다음 A, A→다음 B, B→C, 마지막 C→직전 C가 되어 BCDABCC다.
- Oracle Java Language Specification
확인 위치: Java Language Specification — arrays, exceptions, access and overriding
판정 연결: 문항 73 정답 판정: 정답은 2번 ‘BCDABCC’이다. BCDABCC입니다. 배열을 앞에서부터 순회하면서 B는 C로 바꾸고, 그 밖의 원소는 마지막 원소가 아니면 바로 다음 원소의 현재 값을 복사합니다. 마지막 C는 직전에 C로 바뀐 값을 복사하므로 최종 결과는 BCDABCC가 됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
74. 개발 환경 구성을 위한 빌드(Build) 도구에 해당하지 않는 것은?
- Ant
- Kerberos
- Maven
- Gradle
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Kerberos’이다. Ant, Maven, Gradle은 소스 컴파일·테스트·패키징을 자동화하는 빌드 도구입니다. Kerberos는 티켓을 이용하는 네트워크 인증 프로토콜이므로 빌드 도구가 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Ant’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Kerberos’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Kerberos’이다. Ant, Maven, Gradle은 소스 컴파일·테스트·패키징을 자동화하는 빌드 도구입니다. Kerberos는 티켓을 이용하는 네트워크 인증 프로토콜이므로 빌드 도구가 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘Maven’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Kerberos’에 해당한다.
- 4번 ‘Gradle’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Kerberos’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Kerberos’이다. Ant, Maven, Gradle은 소스 컴파일·테스트·패키징을 자동화하는 빌드 도구입니다. Kerberos는 티켓을 이용하는 네트워크 인증 프로토콜이므로 빌드 도구가 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: RFC 4120 — Kerberos is a network authentication service based on tickets. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Kerberos’만 조건을 충족한다.
- IETF RFC 4120 — Kerberos V5
확인 위치: RFC 4120 — Kerberos is a network authentication service based on tickets
판정 연결: 문항 74 정답 판정: 정답은 2번 ‘Kerberos’이다. Ant, Maven, Gradle은 소스 컴파일·테스트·패키징을 자동화하는 빌드 도구입니다. Kerberos는 티켓을 이용하는 네트워크 인증 프로토콜이므로 빌드 도구가 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
75. 3개의 페이지 프레임을 갖는 시스템에서 페이지 참조 순서가 1, 2, 1, 0, 4, 1, 3일 경우 FIFO 알고리즘에 의한 페이지 교체 후 프레임의 최종 상태는?
- 1, 2, 0
- 2, 4, 3
- 1, 4, 2
- 4, 1, 3
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘4, 1, 3’이다. 참조열을 FIFO 3프레임에 순서대로 적용하면 1,2,0을 채운 뒤 4가 1을, 다음 1이 2를, 3이 0을 교체한다. 최종 프레임은 4, 1, 3이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘1, 2, 0’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘4, 1, 3’에 해당한다.
- 2번 ‘2, 4, 3’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘4, 1, 3’에 해당한다.
- 3번 ‘1, 4, 2’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘4, 1, 3’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘4, 1, 3’이다. 참조열을 FIFO 3프레임에 순서대로 적용하면 1,2,0을 채운 뒤 4가 1을, 다음 1이 2를, 3이 0을 교체한다. 최종 프레임은 4, 1, 3이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘4, 1, 3’이다. 참조열을 FIFO 3프레임에 순서대로 적용하면 1,2,0을 채운 뒤 4가 1을, 다음 1이 2를, 3이 0을 교체한다. 최종 프레임은 4, 1, 3이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘4, 1, 3’만 조건을 충족한다. 독립 검산: FIFO로 1,2,0을 채운 뒤 4가 가장 먼저 들어온 1을 교체하고, 다음 1이 2를 교체하며, 3이 0을 교체해 최종 4,1,3이다.
독립 계산·실행 추적: FIFO로 1,2,0을 채운 뒤 4가 가장 먼저 들어온 1을 교체하고, 다음 1이 2를 교체하며, 3이 0을 교체해 최종 4,1,3이다.
- SWEBOK Software Engineering Operations
확인 위치: SWEBOK — computing foundations and operating-system concepts
판정 연결: 문항 75 정답 판정: 정답은 4번 ‘4, 1, 3’이다. 참조열을 FIFO 3프레임에 순서대로 적용하면 1,2,0을 채운 뒤 4가 1을, 다음 1이 2를, 3이 0을 교체한다. 최종 프레임은 4, 1, 3이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
76. 이미지의 C 문자열 SERVER에서 포인터 p1을 두 칸 이동해 역참조했을 때 출력 문자는?

- E
- V
- R
- O
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘R’이다. p1은 문자열 SERVER의 첫 문자 S를 가리킵니다. p1 + 2는 인덱스 2의 문자 R을 가리키므로 출력은 R입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘E’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘R’에 해당한다.
- 2번 ‘V’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘R’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘R’이다. p1은 문자열 SERVER의 첫 문자 S를 가리킵니다. p1 + 2는 인덱스 2의 문자 R을 가리키므로 출력은 R입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘O’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘R’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘R’이다. p1은 문자열 SERVER의 첫 문자 S를 가리킵니다. p1 + 2는 인덱스 2의 문자 R을 가리키므로 출력은 R입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘R’만 조건을 충족한다. 독립 검산: SERVER의 0번 문자는 S이고 p1+2는 인덱스 2의 R을 가리킨다.
독립 계산·실행 추적: SERVER의 0번 문자는 S이고 p1+2는 인덱스 2의 R을 가리킨다.
- ISO C committee draft N1570
확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions
판정 연결: 문항 76 정답 판정: 정답은 3번 ‘R’이다. p1은 문자열 SERVER의 첫 문자 S를 가리킵니다. p1 + 2는 인덱스 2의 문자 R을 가리키므로 출력은 R입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
77. 이미지에 제시된 Python 자료구조에서 list_data[0]과 dict_data['a']를 차례로 출력한 결과는?

- a 90
- 100 a
- 90 a
- a 100
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘a 90’이다. list_data[0]은 문자열 a이고 dict_data['a']는 90이므로 두 줄에 a와 90이 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘a 90’이다. list_data[0]은 문자열 a이고 dict_data['a']는 90이므로 두 줄에 a와 90이 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘100 a’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘a 90’에 해당한다.
- 3번 ‘90 a’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘a 90’에 해당한다.
- 4번 ‘a 100’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘a 90’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘a 90’이다. list_data[0]은 문자열 a이고 dict_data['a']는 90이므로 두 줄에 a와 90이 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: Python language reference — sequences, slicing, range and tuple. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘a 90’만 조건을 충족한다. 독립 검산: list_data[0]은 문자열 a이고 dict_data['a']는 90이므로 두 줄에 a와 90이 출력된다.
독립 계산·실행 추적: list_data[0]은 문자열 a이고 dict_data['a']는 90이므로 두 줄에 a와 90이 출력된다.
- Python Standard Types
확인 위치: Python language reference — sequences, slicing, range and tuple
판정 연결: 문항 77 정답 판정: 정답은 1번 ‘a 90’이다. list_data[0]은 문자열 a이고 dict_data['a']는 90이므로 두 줄에 a와 90이 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
78. C언어에서 정수 변수 a, b에 각각 1, 2가 저장되어 있을 때 다음 식의 연산 결과로 옳은 것은?

- 0
- 1
- 3
- 5
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘1’이다. a < b + 2는 1 < 4이므로 참이고, (a << 1) <= b는 2 <= 2이므로 참이다. C 언어의 논리 AND(&&)는 두 피연산자가 모두 참이면 정수 1을 반환하므로 정답은 ② 1이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘0’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘1’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘1’이다. a < b + 2는 1 < 4이므로 참이고, (a << 1) <= b는 2 <= 2이므로 참이다. C 언어의 논리 AND(&&)는 두 피연산자가 모두 참이면 정수 1을 반환하므로 정답은 ② 1이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘3’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘1’에 해당한다.
- 4번 ‘5’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘1’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘1’이다. a < b + 2는 1 < 4이므로 참이고, (a << 1) <= b는 2 <= 2이므로 참이다. C 언어의 논리 AND(&&)는 두 피연산자가 모두 참이면 정수 1을 반환하므로 정답은 ② 1이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘1’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 1<2+2와 (1<<1)<=2가 모두 참이어서 논리 AND 결과는 정수 1이다.
독립 계산·실행 추적: 1<2+2와 (1<<1)<=2가 모두 참이어서 논리 AND 결과는 정수 1이다.
- ISO C committee draft N1570
확인 위치: ISO C N1570 — operators, arrays, pointers and library functions
판정 연결: 문항 78 정답 판정: 정답은 2번 ‘1’이다. a < b + 2는 1 < 4이므로 참이고, (a << 1) <= b는 2 <= 2이므로 참이다. C 언어의 논리 AND(&&)는 두 피연산자가 모두 참이면 정수 1을 반환하므로 정답은 ② 1이다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
79. 이미지의 Python 리스트 [대, 한, 민, 국]을 for와 print로 순회할 때 출력 형태는?

- 대한민국 (줄바꿈 없이 한 줄 출력)
- 대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력
- 대
- 대대대대
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’이다. for 문이 리스트의 '대', '한', '민', '국'을 차례로 i에 대입한다. print(i)는 호출할 때마다 줄을 바꾸므로 네 글자가 각각 한 줄에 하나씩 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘대한민국 (줄바꿈 없이 한 줄 출력)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’이다. for 문이 리스트의 '대', '한', '민', '국'을 차례로 i에 대입한다. print(i)는 호출할 때마다 줄을 바꾸므로 네 글자가 각각 한 줄에 하나씩 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘대’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’에 해당한다.
- 4번 ‘대대대대’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’이다. for 문이 리스트의 '대', '한', '민', '국'을 차례로 i에 대입한다. print(i)는 호출할 때마다 줄을 바꾸므로 네 글자가 각각 한 줄에 하나씩 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: Python language reference — sequences, slicing, range and tuple. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’만 조건을 충족한다. 독립 검산: for가 리스트의 네 문자열을 차례로 꺼내고 print가 호출마다 줄을 바꾸므로 네 글자가 각각 한 줄에 출력된다.
독립 계산·실행 추적: for가 리스트의 네 문자열을 차례로 꺼내고 print가 호출마다 줄을 바꾸므로 네 글자가 각각 한 줄에 출력된다.
- Python Standard Types
확인 위치: Python language reference — sequences, slicing, range and tuple
판정 연결: 문항 79 정답 판정: 정답은 2번 ‘대, 한, 민, 국을 각각 한 줄씩 출력’이다. for 문이 리스트의 '대', '한', '민', '국'을 차례로 i에 대입한다. print(i)는 호출할 때마다 줄을 바꾸므로 네 글자가 각각 한 줄에 하나씩 출력된다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
80. UNIX 시스템의 쉘(shell)의 주요 기능에 대한 설명이 아닌 것은?
- 사용자 명령을 해석하고 커널로 전달하는 기능을 제공한다.
- 반복적인 명령 프로그램을 만드는 프로그래밍 기능을 제공한다.
- 쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.
- 초기화 파일을 이용해 사용자 환경을 설정하는 기능을 제공한다.
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’이다. 커널은 프로세스·메모리·장치·파일 시스템 같은 핵심 자원을 관리합니다. 셸은 사용자의 명령을 해석해 커널 기능을 요청하는 인터페이스이므로 두 역할을 바꾼 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘사용자 명령을 해석하고 커널로 전달하는 기능을 제공한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’에 해당한다.
- 2번 ‘반복적인 명령 프로그램을 만드는 프로그래밍 기능을 제공한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’이다. 커널은 프로세스·메모리·장치·파일 시스템 같은 핵심 자원을 관리합니다. 셸은 사용자의 명령을 해석해 커널 기능을 요청하는 인터페이스이므로 두 역할을 바꾼 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘초기화 파일을 이용해 사용자 환경을 설정하는 기능을 제공한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’이다. 커널은 프로세스·메모리·장치·파일 시스템 같은 핵심 자원을 관리합니다. 셸은 사용자의 명령을 해석해 커널 기능을 요청하는 인터페이스이므로 두 역할을 바꾼 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: POSIX Shell — file creation modes and umask. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’만 조건을 충족한다.
- The Open Group Base Specifications — Shell Command Language
확인 위치: POSIX Shell — file creation modes and umask
판정 연결: 문항 80 정답 판정: 정답은 3번 ‘쉘 프로그램 실행을 위해 프로세스와 메모리를 관리한다.’이다. 커널은 프로세스·메모리·장치·파일 시스템 같은 핵심 자원을 관리합니다. 셸은 사용자의 명령을 해석해 커널 기능을 요청하는 인터페이스이므로 두 역할을 바꾼 설명이 틀렸습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
정보처리기사 필기 기출문제 · 정보시스템 구축관리
81. 소프트웨어 생명주기 모델 중 나선형 모형(Spiral Model)에 관한 설명으로 틀린 것은?
- 소프트웨어 개발 프로세스를 위험 관리 측면에서 본 모델이다.
- 위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.
- 시스템을 여러 부분으로 나누어 여러 번의 개발 주기를 거치며 완성한다.
- 요구사항이나 아키텍처를 이해하기 어렵거나 핵심 기술에 위험이 있는 경우 적합하다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’이다. 나선형 모형은 계획, 위험 분석, 개발, 고객 평가의 주기를 반복합니다. 위험 분석은 마지막에 한 번만 수행하는 것이 아니라 각 반복 주기에서 수행하므로 ②가 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘소프트웨어 개발 프로세스를 위험 관리 측면에서 본 모델이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’이다. 나선형 모형은 계획, 위험 분석, 개발, 고객 평가의 주기를 반복합니다. 위험 분석은 마지막에 한 번만 수행하는 것이 아니라 각 반복 주기에서 수행하므로 ②가 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘시스템을 여러 부분으로 나누어 여러 번의 개발 주기를 거치며 완성한다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘요구사항이나 아키텍처를 이해하기 어렵거나 핵심 기술에 위험이 있는 경우 적합하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’이다. 나선형 모형은 계획, 위험 분석, 개발, 고객 평가의 주기를 반복합니다. 위험 분석은 마지막에 한 번만 수행하는 것이 아니라 각 반복 주기에서 수행하므로 ②가 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 81 정답 판정: 정답은 2번 ‘위험 분석은 반복 개발을 모두 마친 뒤 마지막 단계에서 한 번만 수행한다.’이다. 나선형 모형은 계획, 위험 분석, 개발, 고객 평가의 주기를 반복합니다. 위험 분석은 마지막에 한 번만 수행하는 것이 아니라 각 반복 주기에서 수행하므로 ②가 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
82. 정보시스템과 관련한 다음 설명에 해당하는 것은?

- 고가용성 솔루션(HACMP)
- 점대점 연결 방식(Point-to-Point Mode)
- 스턱스넷(Stuxnet)
- 루팅(Rooting)
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’이다. HACMP는 여러 서버를 클러스터로 묶어 한 노드에 장애가 발생하면 다른 노드가 서비스를 이어받게 하는 고가용성 솔루션입니다. 장애 시 서비스 중단을 최소화하는 구성이므로 HACMP가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’이다. HACMP는 여러 서버를 클러스터로 묶어 한 노드에 장애가 발생하면 다른 노드가 서비스를 이어받게 하는 고가용성 솔루션입니다. 장애 시 서비스 중단을 최소화하는 구성이므로 HACMP가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘점대점 연결 방식(Point-to-Point Mode)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’에 해당한다.
- 3번 ‘스턱스넷(Stuxnet)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’에 해당한다.
- 4번 ‘루팅(Rooting)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’이다. HACMP는 여러 서버를 클러스터로 묶어 한 노드에 장애가 발생하면 다른 노드가 서비스를 이어받게 하는 고가용성 솔루션입니다. 장애 시 서비스 중단을 최소화하는 구성이므로 HACMP가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: IBM PowerHA documentation — clustered availability and service takeover. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’만 조건을 충족한다.
- IBM PowerHA SystemMirror for AIX documentation
확인 위치: IBM PowerHA documentation — clustered availability and service takeover
판정 연결: 문항 82 정답 판정: 정답은 1번 ‘고가용성 솔루션(HACMP)’이다. HACMP는 여러 서버를 클러스터로 묶어 한 노드에 장애가 발생하면 다른 노드가 서비스를 이어받게 하는 고가용성 솔루션입니다. 장애 시 서비스 중단을 최소화하는 구성이므로 HACMP가 정답입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
83. 위조된 매체 접근 제어(MAC) 주소를 지속적으로 네트워크로 흘려보내, 스위치 MAC 주소 테이블의 저장 기능을 혼란시켜 더미 허브(Dummy Hub)처럼 작동하게 하는 공격은?
- Parsing
- LAN Tapping
- Switch Jamming
- FTP Flooding
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘Switch Jamming’이다. Switch Jamming은 위조 MAC 주소를 대량으로 보내 스위치의 MAC 주소 테이블을 가득 채우는 공격입니다. 테이블이 정상적으로 목적지 포트를 찾지 못하면 프레임을 여러 포트로 플러딩하게 되어 공격자가 트래픽을 엿볼 가능성이 커집니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Parsing’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Switch Jamming’에 해당한다.
- 2번 ‘LAN Tapping’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Switch Jamming’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘Switch Jamming’이다. Switch Jamming은 위조 MAC 주소를 대량으로 보내 스위치의 MAC 주소 테이블을 가득 채우는 공격입니다. 테이블이 정상적으로 목적지 포트를 찾지 못하면 프레임을 여러 포트로 플러딩하게 되어 공격자가 트래픽을 엿볼 가능성이 커집니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘FTP Flooding’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Switch Jamming’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘Switch Jamming’이다. Switch Jamming은 위조 MAC 주소를 대량으로 보내 스위치의 MAC 주소 테이블을 가득 채우는 공격입니다. 테이블이 정상적으로 목적지 포트를 찾지 못하면 프레임을 여러 포트로 플러딩하게 되어 공격자가 트래픽을 엿볼 가능성이 커집니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: NIST secure software guidance — input validation. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Switch Jamming’만 조건을 충족한다.
- NIST SP 800-123 — General Server Security
확인 위치: NIST secure software guidance — input validation
판정 연결: 문항 83 정답 판정: 정답은 3번 ‘Switch Jamming’이다. Switch Jamming은 위조 MAC 주소를 대량으로 보내 스위치의 MAC 주소 테이블을 가득 채우는 공격입니다. 테이블이 정상적으로 목적지 포트를 찾지 못하면 프레임을 여러 포트로 플러딩하게 되어 공격자가 트래픽을 엿볼 가능성이 커집니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
84. 다음 내용이 설명하는 스토리지 시스템은?

- DAS
- NAS
- BSA
- NFC
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘DAS’이다. DAS(Direct Attached Storage)는 저장장치를 서버나 컴퓨터에 케이블로 직접 연결하는 방식입니다. 네트워크 파일 공유 방식인 NAS와 달리 호스트에 직접 연결된다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘DAS’이다. DAS(Direct Attached Storage)는 저장장치를 서버나 컴퓨터에 케이블로 직접 연결하는 방식입니다. 네트워크 파일 공유 방식인 NAS와 달리 호스트에 직접 연결된다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘NAS’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘DAS’에 해당한다.
- 3번 ‘BSA’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘DAS’에 해당한다.
- 4번 ‘NFC’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘DAS’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘DAS’이다. DAS(Direct Attached Storage)는 저장장치를 서버나 컴퓨터에 케이블로 직접 연결하는 방식입니다. 네트워크 파일 공유 방식인 NAS와 달리 호스트에 직접 연결된다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: IBM storage overview — direct-attached storage connects directly to a host. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘DAS’만 조건을 충족한다.
- IBM — Direct-attached storage
확인 위치: IBM storage overview — direct-attached storage connects directly to a host
판정 연결: 문항 84 정답 판정: 정답은 1번 ‘DAS’이다. DAS(Direct Attached Storage)는 저장장치를 서버나 컴퓨터에 케이블로 직접 연결하는 방식입니다. 네트워크 파일 공유 방식인 NAS와 달리 호스트에 직접 연결된다는 지문에 해당합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
85. 취약점 관리를 위해 일반적으로 수행하는 작업이 아닌 것은?
- 무결성 검사
- 응용 프로그램의 보안 설정 및 패치(Patch) 적용
- 중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인
- 불필요한 서비스 및 악성 프로그램의 확인과 제거
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’이다. 백도어 점검은 비정상적으로 열린 포트, 의심스러운 수신 프로세스와 자동 실행 항목을 확인해야 합니다. 닫혀 있고 사용하지 않는 포트만 조사하는 것은 백도어 탐지의 핵심 점검 방법이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘무결성 검사’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’에 해당한다.
- 2번 ‘응용 프로그램의 보안 설정 및 패치(Patch) 적용’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’이다. 백도어 점검은 비정상적으로 열린 포트, 의심스러운 수신 프로세스와 자동 실행 항목을 확인해야 합니다. 닫혀 있고 사용하지 않는 포트만 조사하는 것은 백도어 탐지의 핵심 점검 방법이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘불필요한 서비스 및 악성 프로그램의 확인과 제거’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’이다. 백도어 점검은 비정상적으로 열린 포트, 의심스러운 수신 프로세스와 자동 실행 항목을 확인해야 합니다. 닫혀 있고 사용하지 않는 포트만 조사하는 것은 백도어 탐지의 핵심 점검 방법이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: NIST secure software guidance — input validation. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’만 조건을 충족한다.
- NIST SP 800-123 — General Server Security
확인 위치: NIST secure software guidance — input validation
판정 연결: 문항 85 정답 판정: 정답은 3번 ‘중단 프로세스 및 닫힌 포트 위주로 확인’이다. 백도어 점검은 비정상적으로 열린 포트, 의심스러운 수신 프로세스와 자동 실행 항목을 확인해야 합니다. 닫혀 있고 사용하지 않는 포트만 조사하는 것은 백도어 탐지의 핵심 점검 방법이 아닙니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
86. 소프트웨어 생명주기 모델 중 V 모델과 관련한 설명으로 틀린 것은?
- 요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.
- Perry에 의해 제안되었으며 세부적인 테스트 과정으로 구성되어 신뢰도 높은 시스템을 개발하는 데 효과적이다.
- 개발 작업과 검증 작업 사이의 관계를 명확히 드러내 놓은 폭포수 모델의 변형이라고 볼 수 있다.
- 폭포수 모델이 산출물 중심이라면 V 모델은 작업과 결과의 검증에 초점을 둔다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’이다. V 모델은 요구 분석·시스템 설계·상세 설계·구현의 각 개발 단계에 인수·시스템·통합·단위 테스트를 대응시켜 검증과 확인을 강조합니다. 요구 분석과 설계를 생략하거나 통합 테스트만을 중심으로 진행한다는 ①의 설명은 V 모델의 구조와 반대이므로 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’이다. V 모델은 요구 분석·시스템 설계·상세 설계·구현의 각 개발 단계에 인수·시스템·통합·단위 테스트를 대응시켜 검증과 확인을 강조합니다. 요구 분석과 설계를 생략하거나 통합 테스트만을 중심으로 진행한다는 ①의 설명은 V 모델의 구조와 반대이므로 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘Perry에 의해 제안되었으며 세부적인 테스트 과정으로 구성되어 신뢰도 높은 시스템을 개발하는 데 효과적이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’에 해당한다.
- 3번 ‘개발 작업과 검증 작업 사이의 관계를 명확히 드러내 놓은 폭포수 모델의 변형이라고 볼 수 있다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’에 해당한다.
- 4번 ‘폭포수 모델이 산출물 중심이라면 V 모델은 작업과 결과의 검증에 초점을 둔다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’이다. V 모델은 요구 분석·시스템 설계·상세 설계·구현의 각 개발 단계에 인수·시스템·통합·단위 테스트를 대응시켜 검증과 확인을 강조합니다. 요구 분석과 설계를 생략하거나 통합 테스트만을 중심으로 진행한다는 ①의 설명은 V 모델의 구조와 반대이므로 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 86 정답 판정: 정답은 1번 ‘요구 분석 및 설계 단계를 거치지 않으며 항상 통합 테스트를 중심으로 V 형태를 이룬다.’이다. V 모델은 요구 분석·시스템 설계·상세 설계·구현의 각 개발 단계에 인수·시스템·통합·단위 테스트를 대응시켜 검증과 확인을 강조합니다. 요구 분석과 설계를 생략하거나 통합 테스트만을 중심으로 진행한다는 ①의 설명은 V 모델의 구조와 반대이므로 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
87. 블루투스(Bluetooth) 공격과 해당 공격에 대한 설명이 올바르게 연결된 것은?
- 블루버그(BlueBug) – 블루투스의 취약점을 활용하여 장비의 파일에 접근하는 공격으로 OPP를 사용하여 정보를 열람
- 블루스나프(BlueSnarf) – 블루투스를 이용해 스팸처럼 명함을 익명으로 퍼뜨리는 것
- 블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미
- 블루재킹(BlueJacking) – 블루투스 장비사이의 취약한 연결 관리를 악용한 공격
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’이다. 블루프린팅은 주변 블루투스 장치의 주소와 서비스 정보를 검색·수집하는 활동입니다. 블루재킹은 메시지 전송, 블루스나핑은 정보 탈취, 블루버깅은 장치 제어 공격이라는 점과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘블루버그(BlueBug) – 블루투스의 취약점을 활용하여 장비의 파일에 접근하는 공격으로 OPP를 사용하여 정보를 열람’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’에 해당한다.
- 2번 ‘블루스나프(BlueSnarf) – 블루투스를 이용해 스팸처럼 명함을 익명으로 퍼뜨리는 것’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’이다. 블루프린팅은 주변 블루투스 장치의 주소와 서비스 정보를 검색·수집하는 활동입니다. 블루재킹은 메시지 전송, 블루스나핑은 정보 탈취, 블루버깅은 장치 제어 공격이라는 점과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘블루재킹(BlueJacking) – 블루투스 장비사이의 취약한 연결 관리를 악용한 공격’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’이다. 블루프린팅은 주변 블루투스 장치의 주소와 서비스 정보를 검색·수집하는 활동입니다. 블루재킹은 메시지 전송, 블루스나핑은 정보 탈취, 블루버깅은 장치 제어 공격이라는 점과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: Bluetooth Core Specification — advertising and beacon signals. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’만 조건을 충족한다.
- Bluetooth Core Specification
확인 위치: Bluetooth Core Specification — advertising and beacon signals
판정 연결: 문항 87 정답 판정: 정답은 3번 ‘블루프린팅(BluePrinting) – 블루투스 공격 장치의 검색 활동을 의미’이다. 블루프린팅은 주변 블루투스 장치의 주소와 서비스 정보를 검색·수집하는 활동입니다. 블루재킹은 메시지 전송, 블루스나핑은 정보 탈취, 블루버깅은 장치 제어 공격이라는 점과 구분됩니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
88. DoS(Denial of Service) 공격과 관련한 내용으로 틀린 것은?
- Ping of Death 공격은 정상 크기보다 큰 ICMP 패킷을 작은 조각(Fragment)으로 쪼개어 공격 대상이 조각화 된 패킷을 처리하게 만드는 공격 방법이다.
- Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.
- SYN Flooding은 존재하지 않는 클라이언트가 서버별로 한정된 접속 가능 공간에 접속한 것처럼 속여 다른 사용자가 서비스를 이용하지 못하게 하는 것이다.
- Land 공격은 패킷 전송 시 출발지 IP주소와 목적지 IP주소 값을 똑같이 만들어서 공격 대상에게 보내는 공격 방법이다.
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’이다. Smurf 공격은 피해자의 주소로 위조한 ICMP Echo Request를 IP 브로드캐스트 주소에 보내 다수의 응답이 피해자에게 집중되게 합니다. 멀티캐스트를 이용해 피해자가 임의 시스템에 패킷을 보낸다는 설명은 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Ping of Death 공격은 정상 크기보다 큰 ICMP 패킷을 작은 조각(Fragment)으로 쪼개어 공격 대상이 조각화 된 패킷을 처리하게 만드는 공격 방법이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’이다. Smurf 공격은 피해자의 주소로 위조한 ICMP Echo Request를 IP 브로드캐스트 주소에 보내 다수의 응답이 피해자에게 집중되게 합니다. 멀티캐스트를 이용해 피해자가 임의 시스템에 패킷을 보낸다는 설명은 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘SYN Flooding은 존재하지 않는 클라이언트가 서버별로 한정된 접속 가능 공간에 접속한 것처럼 속여 다른 사용자가 서비스를 이용하지 못하게 하는 것이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’에 해당한다.
- 4번 ‘Land 공격은 패킷 전송 시 출발지 IP주소와 목적지 IP주소 값을 똑같이 만들어서 공격 대상에게 보내는 공격 방법이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’이다. Smurf 공격은 피해자의 주소로 위조한 ICMP Echo Request를 IP 브로드캐스트 주소에 보내 다수의 응답이 피해자에게 집중되게 합니다. 멀티캐스트를 이용해 피해자가 임의 시스템에 패킷을 보낸다는 설명은 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: RFC 2644 background — directed-broadcast ICMP amplification used by Smurf attacks. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’만 조건을 충족한다.
- IETF RFC 2644 — Smurf attack background
확인 위치: RFC 2644 background — directed-broadcast ICMP amplification used by Smurf attacks
판정 연결: 문항 88 정답 판정: 정답은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’이다. Smurf 공격은 피해자의 주소로 위조한 ICMP Echo Request를 IP 브로드캐스트 주소에 보내 다수의 응답이 피해자에게 집중되게 합니다. 멀티캐스트를 이용해 피해자가 임의 시스템에 패킷을 보낸다는 설명은 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. - NIST CSRC Glossary — denial of service
확인 위치: NIST glossary — denial of service resource exhaustion
판정 연결: 문항 88 정답 판정: 정답은 2번 ‘Smurf공격은 멀티캐스트(Multicast)를 활용하여 공격 대상이 네트워크의 임의의 시스템에 패킷을 보내게 만드는 공격이다.’이다. Smurf 공격은 피해자의 주소로 위조한 ICMP Echo Request를 IP 브로드캐스트 주소에 보내 다수의 응답이 피해자에게 집중되게 합니다. 멀티캐스트를 이용해 피해자가 임의 시스템에 패킷을 보낸다는 설명은 틀립니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
89. 다음 설명에 해당하는 시스템은?

- Apache
- Hadoop
- Honeypot
- MapReduce
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘Honeypot’이다. 허니팟은 실제 자산처럼 보이는 유인 시스템을 배치해 공격자의 접근을 끌어들이고 행위와 공격 기법을 관찰하는 보안 수단입니다. 운영 자산과 격리하고 탈취당한 허니팟이 재공격에 쓰이지 않도록 통제해야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Apache’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Honeypot’에 해당한다.
- 2번 ‘Hadoop’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Honeypot’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘Honeypot’이다. 허니팟은 실제 자산처럼 보이는 유인 시스템을 배치해 공격자의 접근을 끌어들이고 행위와 공격 기법을 관찰하는 보안 수단입니다. 운영 자산과 격리하고 탈취당한 허니팟이 재공격에 쓰이지 않도록 통제해야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘MapReduce’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘Honeypot’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘Honeypot’이다. 허니팟은 실제 자산처럼 보이는 유인 시스템을 배치해 공격자의 접근을 끌어들이고 행위와 공격 기법을 관찰하는 보안 수단입니다. 운영 자산과 격리하고 탈취당한 허니팟이 재공격에 쓰이지 않도록 통제해야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: NIST glossary honeypot — a system or resource designed to attract intruders. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Honeypot’만 조건을 충족한다.
- NIST CSRC Glossary — honeypot
확인 위치: NIST glossary honeypot — a system or resource designed to attract intruders
판정 연결: 문항 89 정답 판정: 정답은 3번 ‘Honeypot’이다. 허니팟은 실제 자산처럼 보이는 유인 시스템을 배치해 공격자의 접근을 끌어들이고 행위와 공격 기법을 관찰하는 보안 수단입니다. 운영 자산과 격리하고 탈취당한 허니팟이 재공격에 쓰이지 않도록 통제해야 합니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
90. 다음이 설명하는 IT 기술은?

- StackGuard
- Docker
- Cipher Container
- Scytale
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Docker’이다. Docker는 애플리케이션과 실행에 필요한 라이브러리를 이미지로 묶고 운영체제 커널을 공유하는 컨테이너 플랫폼입니다. 하이퍼바이저 기반 가상머신보다 시작이 빠르고 배포 환경의 일관성을 유지하기 쉽습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘StackGuard’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Docker’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Docker’이다. Docker는 애플리케이션과 실행에 필요한 라이브러리를 이미지로 묶고 운영체제 커널을 공유하는 컨테이너 플랫폼입니다. 하이퍼바이저 기반 가상머신보다 시작이 빠르고 배포 환경의 일관성을 유지하기 쉽습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘Cipher Container’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Docker’에 해당한다.
- 4번 ‘Scytale’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Docker’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Docker’이다. Docker는 애플리케이션과 실행에 필요한 라이브러리를 이미지로 묶고 운영체제 커널을 공유하는 컨테이너 플랫폼입니다. 하이퍼바이저 기반 가상머신보다 시작이 빠르고 배포 환경의 일관성을 유지하기 쉽습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: NIST SP 800-190 — application containers package and isolate application components. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Docker’만 조건을 충족한다.
- NIST SP 800-190 — Application Container Security Guide
확인 위치: NIST SP 800-190 — application containers package and isolate application components
판정 연결: 문항 90 정답 판정: 정답은 2번 ‘Docker’이다. Docker는 애플리케이션과 실행에 필요한 라이브러리를 이미지로 묶고 운영체제 커널을 공유하는 컨테이너 플랫폼입니다. 하이퍼바이저 기반 가상머신보다 시작이 빠르고 배포 환경의 일관성을 유지하기 쉽습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
91. 간트 차트(Gantt Chart)에 대한 설명으로 틀린 것은?
- 프로젝트를 이루는 소작업 별로 언제 시작되고 언제 끝나야 하는지를 한 눈에 볼 수 있도록 도와준다.
- 자원 배치 계획에 유용하게 사용된다.
- CPM 네트워크로부터 만드는 것이 가능하다.
- 수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’이다. 간트 차트의 가로축은 시간이고 각 수평 막대의 시작 위치와 길이는 작업의 시작 시점과 소요 기간을 나타냅니다. 막대 길이가 필요한 인원수를 뜻한다는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘프로젝트를 이루는 소작업 별로 언제 시작되고 언제 끝나야 하는지를 한 눈에 볼 수 있도록 도와준다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’에 해당한다.
- 2번 ‘자원 배치 계획에 유용하게 사용된다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’에 해당한다.
- 3번 ‘CPM 네트워크로부터 만드는 것이 가능하다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’이다. 간트 차트의 가로축은 시간이고 각 수평 막대의 시작 위치와 길이는 작업의 시작 시점과 소요 기간을 나타냅니다. 막대 길이가 필요한 인원수를 뜻한다는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’이다. 간트 차트의 가로축은 시간이고 각 수평 막대의 시작 위치와 길이는 작업의 시작 시점과 소요 기간을 나타냅니다. 막대 길이가 필요한 인원수를 뜻한다는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: GAO schedule guide — critical path is the longest dependent activity sequence controlling completion. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’만 조건을 충족한다.
- U.S. GAO Schedule Assessment Guide
확인 위치: GAO schedule guide — critical path is the longest dependent activity sequence controlling completion
판정 연결: 문항 91 정답 판정: 정답은 4번 ‘수평 막대의 길이는 각 작업(Task)에 필요한 인원수를 나타낸다.’이다. 간트 차트의 가로축은 시간이고 각 수평 막대의 시작 위치와 길이는 작업의 시작 시점과 소요 기간을 나타냅니다. 막대 길이가 필요한 인원수를 뜻한다는 설명은 틀렸습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
92. Python 기반의 웹 크롤링(web Crawling) 프레임워크로 옳은 것은?
- Li-fi
- Scrapy
- CrawlCat
- SBAS
정답과 해설 보기
정답: 2
정답은 2번 ‘Scrapy’이다. Scrapy는 Python으로 작성된 웹 크롤링·스크래핑 프레임워크로, 요청 처리와 HTML 분석 및 데이터 추출 흐름을 제공한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘Li-fi’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Scrapy’에 해당한다.
- 2번은 정답 선지다. 정답은 2번 ‘Scrapy’이다. Scrapy는 Python으로 작성된 웹 크롤링·스크래핑 프레임워크로, 요청 처리와 HTML 분석 및 데이터 추출 흐름을 제공한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
- 3번 ‘CrawlCat’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Scrapy’에 해당한다.
- 4번 ‘SBAS’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 2번 ‘Scrapy’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 2번 ‘Scrapy’이다. Scrapy는 Python으로 작성된 웹 크롤링·스크래핑 프레임워크로, 요청 처리와 HTML 분석 및 데이터 추출 흐름을 제공한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다. 확인 위치: Scrapy overview — an application framework for crawling websites and extracting structured data. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘Scrapy’만 조건을 충족한다.
- Scrapy official documentation
확인 위치: Scrapy overview — an application framework for crawling websites and extracting structured data
판정 연결: 문항 92 정답 판정: 정답은 2번 ‘Scrapy’이다. Scrapy는 Python으로 작성된 웹 크롤링·스크래핑 프레임워크로, 요청 처리와 HTML 분석 및 데이터 추출 흐름을 제공한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 2번이다.
93. Secure 코딩에서 입력 데이터의 보안 약점과 관련한 설명으로 틀린 것은?
- SQL 삽입 : 사용자의 입력 값 등 외부 입력 값이 SQL 쿼리에 삽입되어 공격
- 크로스사이트 스크립트 : 검증되지 않은 외부 입력 값에 의해 브라우저에서 악의적인 코드가 실행
- 운영체제 명령어 삽입 : 운영체제 명령어 파라미터 입력 값이 적절한 사전검증을 거치지 않고 사용되어 공격자가 운영체제 명령어를 조작
- 자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’이다. 자원 삽입은 데이터 입 · 출력 경로를 조작하여 서버 자원을 수정 및 삭제할 수 있는 보안 약점입니다. · SQL 삽입 (SQL Injection) : 웹 응용 프로그램에 SQL을 삽입하여 내부 데이터베이스(DB) 서버의 데이터를 유출 및 변조하고, 관리자 인증을 우회하는 보안 약점. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘SQL 삽입 : 사용자의 입력 값 등 외부 입력 값이 SQL 쿼리에 삽입되어 공격’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’에 해당한다.
- 2번 ‘크로스사이트 스크립트 : 검증되지 않은 외부 입력 값에 의해 브라우저에서 악의적인 코드가 실행’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’에 해당한다.
- 3번 ‘운영체제 명령어 삽입 : 운영체제 명령어 파라미터 입력 값이 적절한 사전검증을 거치지 않고 사용되어 공격자가 운영체제 명령어를 조작’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’이다. 자원 삽입은 데이터 입 · 출력 경로를 조작하여 서버 자원을 수정 및 삭제할 수 있는 보안 약점입니다. · SQL 삽입 (SQL Injection) : 웹 응용 프로그램에 SQL을 삽입하여 내부 데이터베이스(DB) 서버의 데이터를 유출 및 변조하고, 관리자 인증을 우회하는 보안 약점. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’이다. 자원 삽입은 데이터 입 · 출력 경로를 조작하여 서버 자원을 수정 및 삭제할 수 있는 보안 약점입니다. · SQL 삽입 (SQL Injection) : 웹 응용 프로그램에 SQL을 삽입하여 내부 데이터베이스(DB) 서버의 데이터를 유출 및 변조하고, 관리자 인증을 우회하는 보안 약점. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: OWASP SQL Injection — untrusted input in database commands. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’만 조건을 충족한다.
- OWASP — SQL Injection Prevention
확인 위치: OWASP SQL Injection — untrusted input in database commands
판정 연결: 문항 93 정답 판정: 정답은 4번 ‘자원 삽입 : 사용자가 내부 입력 값을 통해 시스템 내에 사용이 불가능한 자원을 지속적으로 입력함으로써 시스템에 과부하 발생’이다. 자원 삽입은 데이터 입 · 출력 경로를 조작하여 서버 자원을 수정 및 삭제할 수 있는 보안 약점입니다. · SQL 삽입 (SQL Injection) : 웹 응용 프로그램에 SQL을 삽입하여 내부 데이터베이스(DB) 서버의 데이터를 유출 및 변조하고, 관리자 인증을 우회하는 보안 약점. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
94. Windows 파일 시스템인 FAT와 비교했을 때 NTFS의 특징이 아닌 것은?
- 보안에 취약
- 대용량 볼륨에 효율적
- 자동 압축 및 안정성
- 저용량 볼륨에서의 속도 저하
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘보안에 취약’이다. '보안에 취약'입니다. NTFS는 FAT보다 파일·폴더별 접근 권한, 암호화와 저널링을 지원하므로 보안성과 안정성이 높습니다. 대용량 파일·볼륨 처리와 압축 기능에도 유리하지만 구조와 부가 기능의 오버헤드 때문에 작은 볼륨에서는 FAT보다 느릴 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘보안에 취약’이다. '보안에 취약'입니다. NTFS는 FAT보다 파일·폴더별 접근 권한, 암호화와 저널링을 지원하므로 보안성과 안정성이 높습니다. 대용량 파일·볼륨 처리와 압축 기능에도 유리하지만 구조와 부가 기능의 오버헤드 때문에 작은 볼륨에서는 FAT보다 느릴 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘대용량 볼륨에 효율적’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘보안에 취약’에 해당한다.
- 3번 ‘자동 압축 및 안정성’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘보안에 취약’에 해당한다.
- 4번 ‘저용량 볼륨에서의 속도 저하’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘보안에 취약’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘보안에 취약’이다. '보안에 취약'입니다. NTFS는 FAT보다 파일·폴더별 접근 권한, 암호화와 저널링을 지원하므로 보안성과 안정성이 높습니다. 대용량 파일·볼륨 처리와 압축 기능에도 유리하지만 구조와 부가 기능의 오버헤드 때문에 작은 볼륨에서는 FAT보다 느릴 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: Microsoft NTFS overview — access control, encryption, disk quotas and reliability features. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘보안에 취약’만 조건을 충족한다.
- Microsoft Learn — NTFS overview
확인 위치: Microsoft NTFS overview — access control, encryption, disk quotas and reliability features
판정 연결: 문항 94 정답 판정: 정답은 1번 ‘보안에 취약’이다. '보안에 취약'입니다. NTFS는 FAT보다 파일·폴더별 접근 권한, 암호화와 저널링을 지원하므로 보안성과 안정성이 높습니다. 대용량 파일·볼륨 처리와 압축 기능에도 유리하지만 구조와 부가 기능의 오버헤드 때문에 작은 볼륨에서는 FAT보다 느릴 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
95. DES는 몇 비트의 암호화 알고리즘인가?
- 8
- 24
- 64
- 132
정답과 해설 보기
정답: 3
정답은 3번 ‘64’이다. DES는 56비트 키와 64비트 블록을 사용하는 대칭키 블록 암호로 현재는 키 길이가 짧습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘8’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘64’에 해당한다.
- 2번 ‘24’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘64’에 해당한다.
- 3번은 정답 선지다. 정답은 3번 ‘64’이다. DES는 56비트 키와 64비트 블록을 사용하는 대칭키 블록 암호로 현재는 키 길이가 짧습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
- 4번 ‘132’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 3번 ‘64’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 3번 ‘64’이다. DES는 56비트 키와 64비트 블록을 사용하는 대칭키 블록 암호로 현재는 키 길이가 짧습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다. 확인 위치: FIPS 46-3 — DES operates on 64-bit data blocks with a 56-bit key. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘64’만 조건을 충족한다. 독립 검산: DES의 입력·출력 블록 크기는 64비트이며 유효 키 길이는 56비트다. 문항은 블록 크기를 묻는다.
독립 계산·실행 추적: DES의 입력·출력 블록 크기는 64비트이며 유효 키 길이는 56비트다. 문항은 블록 크기를 묻는다.
- NIST FIPS 46-3 Data Encryption Standard
확인 위치: FIPS 46-3 — DES operates on 64-bit data blocks with a 56-bit key
판정 연결: 문항 95 정답 판정: 정답은 3번 ‘64’이다. DES는 56비트 키와 64비트 블록을 사용하는 대칭키 블록 암호로 현재는 키 길이가 짧습니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 3번이다.
96. 리눅스에서 생성된 파일 권한이 644일 경우 umask 값은?
- 022
- 666
- 777
- 755
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘022’이다. 일반 파일의 기본 권한 666에서 umask 022가 지정한 쓰기 권한을 제거하면 644가 된다. 따라서 주어진 권한을 만드는 umask는 022다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘022’이다. 일반 파일의 기본 권한 666에서 umask 022가 지정한 쓰기 권한을 제거하면 644가 된다. 따라서 주어진 권한을 만드는 umask는 022다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘666’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘022’에 해당한다.
- 3번 ‘777’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘022’에 해당한다.
- 4번 ‘755’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘022’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘022’이다. 일반 파일의 기본 권한 666에서 umask 022가 지정한 쓰기 권한을 제거하면 644가 된다. 따라서 주어진 권한을 만드는 umask는 022다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: POSIX umask — set the file mode creation mask used to clear permission bits. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘022’만 조건을 충족한다. 독립 검산: 일반 파일 생성 기준 666에서 마스크 022의 그룹·기타 쓰기 비트를 제거하면 644가 된다.
독립 계산·실행 추적: 일반 파일 생성 기준 666에서 마스크 022의 그룹·기타 쓰기 비트를 제거하면 644가 된다.
- The Open Group POSIX — umask
확인 위치: POSIX umask — set the file mode creation mask used to clear permission bits
판정 연결: 문항 96 정답 판정: 정답은 1번 ‘022’이다. 일반 파일의 기본 권한 666에서 umask 022가 지정한 쓰기 권한을 제거하면 644가 된다. 따라서 주어진 권한을 만드는 umask는 022다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
97. 다음 내용이 설명하는 로그 파일은?

- tapping
- xtslog
- linuxer
- wtmp
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘wtmp’이다. wtmp는 성공한 로그인·로그아웃과 시스템 시작·종료 이력을 기록한다. 현재 로그인 사용자는 utmp, 로그인 실패는 btmp에서 확인한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘tapping’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘wtmp’에 해당한다.
- 2번 ‘xtslog’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘wtmp’에 해당한다.
- 3번 ‘linuxer’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘wtmp’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘wtmp’이다. wtmp는 성공한 로그인·로그아웃과 시스템 시작·종료 이력을 기록한다. 현재 로그인 사용자는 utmp, 로그인 실패는 btmp에서 확인한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘wtmp’이다. wtmp는 성공한 로그인·로그아웃과 시스템 시작·종료 이력을 기록한다. 현재 로그인 사용자는 utmp, 로그인 실패는 btmp에서 확인한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: utmp(5) — wtmp records all logins and logouts and system boot or shutdown events. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘wtmp’만 조건을 충족한다.
- Linux man-pages — utmp and wtmp
확인 위치: utmp(5) — wtmp records all logins and logouts and system boot or shutdown events
판정 연결: 문항 97 정답 판정: 정답은 4번 ‘wtmp’이다. wtmp는 성공한 로그인·로그아웃과 시스템 시작·종료 이력을 기록한다. 현재 로그인 사용자는 utmp, 로그인 실패는 btmp에서 확인한다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
98. 상향식 비용 산정 기법 중 LOC(원시 코드 라인 수) 기법에서 예측치를 구하기 위해 사용하는 항목이 아닌 것은?
- 낙관치
- 기대치
- 비관치
- 모형치
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘모형치’이다. LOC 예측에는 낙관치, 기대치(또는 중간치), 비관치를 사용해 예상 코드 라인 수를 계산합니다. ‘모형치’는 이 세 가지 예측값에 포함되지 않으므로 4번가 정답입니다. LOC 산정 뒤에는 생산성=LOC/노력, 노력=LOC/생산성 같은 관계를 적용할 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘낙관치’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모형치’에 해당한다.
- 2번 ‘기대치’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모형치’에 해당한다.
- 3번 ‘비관치’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘모형치’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘모형치’이다. LOC 예측에는 낙관치, 기대치(또는 중간치), 비관치를 사용해 예상 코드 라인 수를 계산합니다. ‘모형치’는 이 세 가지 예측값에 포함되지 않으므로 4번가 정답입니다. LOC 산정 뒤에는 생산성=LOC/노력, 노력=LOC/생산성 같은 관계를 적용할 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘모형치’이다. LOC 예측에는 낙관치, 기대치(또는 중간치), 비관치를 사용해 예상 코드 라인 수를 계산합니다. ‘모형치’는 이 세 가지 예측값에 포함되지 않으므로 4번가 정답입니다. LOC 산정 뒤에는 생산성=LOC/노력, 노력=LOC/생산성 같은 관계를 적용할 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘모형치’만 조건을 충족한다. 독립 검산: LOC 삼점 예측에는 낙관치·기대치·비관치를 사용하며 ‘모형치’는 계산 입력 항목이 아니다.
독립 계산·실행 추적: LOC 삼점 예측에는 낙관치·기대치·비관치를 사용하며 ‘모형치’는 계산 입력 항목이 아니다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 98 정답 판정: 정답은 4번 ‘모형치’이다. LOC 예측에는 낙관치, 기대치(또는 중간치), 비관치를 사용해 예상 코드 라인 수를 계산합니다. ‘모형치’는 이 세 가지 예측값에 포함되지 않으므로 4번가 정답입니다. LOC 산정 뒤에는 생산성=LOC/노력, 노력=LOC/생산성 같은 관계를 적용할 수 있습니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
99. OSI 7 Layer 전 계층의 프로토콜과 패킷 내부의 콘텐츠를 파악하여 침입 시도, 해킹 등을 탐지하고 트래픽을 조정하기 위한 패킷 분석 기술은?
- PLCP(Packet Level Control Processor)
- Traffic Distributor
- Packet Tree
- DPI(Deep Packet Inspection)
정답과 해설 보기
정답: 4
정답은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’이다. DPI는 패킷의 헤더뿐 아니라 페이로드와 응용계층 내용까지 분석하여 공격 패턴을 탐지하고 트래픽을 분류·제어하는 기술입니다. 따라서 지문에 해당하는 것은 DPI입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
선지별 해설
- 1번 ‘PLCP(Packet Level Control Processor)’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’에 해당한다.
- 2번 ‘Traffic Distributor’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’에 해당한다.
- 3번 ‘Packet Tree’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’에 해당한다.
- 4번은 정답 선지다. 정답은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’이다. DPI는 패킷의 헤더뿐 아니라 페이로드와 응용계층 내용까지 분석하여 공격 패턴을 탐지하고 트래픽을 분류·제어하는 기술입니다. 따라서 지문에 해당하는 것은 DPI입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’이다. DPI는 패킷의 헤더뿐 아니라 페이로드와 응용계층 내용까지 분석하여 공격 패턴을 탐지하고 트래픽을 분류·제어하는 기술입니다. 따라서 지문에 해당하는 것은 DPI입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다. 확인 위치: NIST secure software guidance — input validation. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’만 조건을 충족한다.
- NIST SP 800-123 — General Server Security
확인 위치: NIST secure software guidance — input validation
판정 연결: 문항 99 정답 판정: 정답은 4번 ‘DPI(Deep Packet Inspection)’이다. DPI는 패킷의 헤더뿐 아니라 페이로드와 응용계층 내용까지 분석하여 공격 패턴을 탐지하고 트래픽을 분류·제어하는 기술입니다. 따라서 지문에 해당하는 것은 DPI입니다 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 4번이다.
100. 소프트웨어 개발 방법론의 테일러링(Tailoring)과 관련한 설명으로 틀린 것은?
- 프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.
- 프로젝트에 최적화된 개발 방법론을 적용하기 위해 절차, 산출물 등을 적절히 변경하는 활동이다.
- 관리 측면에서의 목적 중 하나는 최단기간에 안정적인 프로젝트 진행을 위한 사전 위험을 식별하고 제거하는 것이다.
- 기술적 측면에서의 목적 중 하나는 프로젝트에 최적화된 기술 요소를 도입하여 프로젝트 특성에 맞는 최적의 기법과 도구를 사용하는 것이다.
정답과 해설 보기
정답: 1
정답은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’이다. 방법론 테일러링은 프로젝트 규모·위험·환경과 예상 변화에 맞춰 절차, 산출물, 기법을 조정하는 활동입니다. 예상 변화를 배제한 채 속도만 높여야 한다는 설명은 테일러링의 위험 대응 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
선지별 해설
- 1번은 정답 선지다. 정답은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’이다. 방법론 테일러링은 프로젝트 규모·위험·환경과 예상 변화에 맞춰 절차, 산출물, 기법을 조정하는 활동입니다. 예상 변화를 배제한 채 속도만 높여야 한다는 설명은 테일러링의 위험 대응 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
- 2번 ‘프로젝트에 최적화된 개발 방법론을 적용하기 위해 절차, 산출물 등을 적절히 변경하는 활동이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’에 해당한다.
- 3번 ‘관리 측면에서의 목적 중 하나는 최단기간에 안정적인 프로젝트 진행을 위한 사전 위험을 식별하고 제거하는 것이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’에 해당한다.
- 4번 ‘기술적 측면에서의 목적 중 하나는 프로젝트에 최적화된 기술 요소를 도입하여 프로젝트 특성에 맞는 최적의 기법과 도구를 사용하는 것이다.’는 판정 기준의 정의·동작·계산 조건을 모두 충족하지 않는다. 정답 조건은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’에 해당한다.
정답 판정: 판정 기준: 정답은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’이다. 방법론 테일러링은 프로젝트 규모·위험·환경과 예상 변화에 맞춰 절차, 산출물, 기법을 조정하는 활동입니다. 예상 변화를 배제한 채 속도만 높여야 한다는 설명은 테일러링의 위험 대응 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다. 확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice. 판정 연결: 원문의 정의·규칙을 문항의 조건에 적용하면 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’만 조건을 충족한다.
- IEEE Computer Society SWEBOK Guide V4.0a
확인 위치: SWEBOK V4 — relevant knowledge area definition and practice
판정 연결: 문항 100 정답 판정: 정답은 1번 ‘프로젝트 수행 시 예상되는 변화를 배제하고 신속히 진행하여 야 한다.’이다. 방법론 테일러링은 프로젝트 규모·위험·환경과 예상 변화에 맞춰 절차, 산출물, 기법을 조정하는 활동입니다. 예상 변화를 배제한 채 속도만 높여야 한다는 설명은 테일러링의 위험 대응 목적과 반대입니다. 따라서 문항의 정의·동작·계산 조건을 모두 만족하는 선택지는 1번이다.
정보처리기사 필기 기출문제 학습 방법
먼저 PDF 문제지를 시간에 맞춰 푼 뒤, 이 글에서 오답의 정답·해설·근거를 확인하세요. 법규 문항은 근거 기준일 이후 개정 여부도 함께 확인하는 것이 안전합니다.